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Mehr perks (Ideen)

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  • MichiCaps
  • 22. Februar 2022 um 15:20
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    MichiCaps#6194
    • 22. Februar 2022 um 15:20
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Merhr perks
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ich finde es toll wenn er mehr perks gebe wie: länger mit einer elytra fliegen raketen für eine elytra bringen mehr boost, schnelleres laufen, Glück II mehr wo man auch ohne Glück 2 auf der spitzhacke Glück 2 hat, Leuchtefekt das man auch besser zusammen farmen kann mit freunden,Weniger falschaden
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Das man mehr weniger raketen braucht und auch mit freunden besser farmen kann wo man vielleicht dann auch mehr spielt und spaß beim farmen hat. Das mann auch nicht mehr so schnell stirbt. Man braucht beim perk glück 2 auch nicht mehr 2 spitzhacken mit eine mit glück und eine mit behutsamkeit sondern nur behutsamkeit oder eine leere die man einfach immer craften kann.
    Weitere Anmerkungen
    fände ich cool dann könnte man auch in Zukunft mehr Geld aus dem spiel schaffen und es so spannender zu gestallten

    ╔══════════[Informationen]══════════╗

    Ingamename: MichiCaps

    Main Citybuild: CB19/CBE

    Clan: Lucy

    Rang: Titan │ MichiCaps

    DC: MichiCaps#6194

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    ╚══════════[Informationen]══════════╝

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    • 26. Februar 2022 um 00:26
    • #2

    Es gibt bei mysterymod und labymod bereits addons für fullbright, dass also alles hell ist.

    Da braucht man kein Geld auszugeben für ein perk, dass schlechteres Licht bietet als ein gratis addon.

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

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    KarlUwe66#4759
    • 26. Februar 2022 um 10:48
    • #3
    Zitat von LordLoRic

    Es gibt bei mysterymod und labymod bereits addons für fullbright, dass also alles hell ist.

    Da braucht man kein Geld auszugeben für ein perk, dass schlechteres Licht bietet als ein gratis addon.

    Im ganzen Beitrag steht doch gar nichts von Full Bright oder Nachtsicht.

    Ich denke, dass mit "Leuchteffekt" nicht Full bright gemeint ist. Es geht um den Effekt wie es auch die Spektralpfeile haben. Durch die leuchtende Aura wären dann Spieler leichter zu finden , da man den Effekt auch durch Blöcke hindurch sieht.

    ____________________________________________________________________________________________________

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    • 26. Februar 2022 um 12:14
    • #4
    Zitat von KarlUwe66
    Zitat von LordLoRic

    Es gibt bei mysterymod und labymod bereits addons für fullbright, dass also alles hell ist.

    Da braucht man kein Geld auszugeben für ein perk, dass schlechteres Licht bietet als ein gratis addon.

    Im ganzen Beitrag steht doch gar nichts von Full Bright oder Nachtsicht.

    Ich denke, dass mit "Leuchteffekt" nicht Full bright gemeint ist. Es geht um den Effekt wie es auch die Spektralpfeile haben. Durch die leuchtende Aura wären dann Spieler leichter zu finden , da man den Effekt auch durch Blöcke hindurch sieht.

    aah ich habe verstanden, dass um es um die Spieler irgendwie leuchten soll, wie bei Fackeln

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    fxbian.b#2743
    • 26. Februar 2022 um 13:13
    • #5

    Es gibt doch nicht mal elytras oder? xd

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    • 26. Februar 2022 um 13:15
    • #6
    Zitat von dercoach

    Es gibt doch nicht mal elytras oder? xd

    ne gibt es nicht

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    fxbian.b#2743
    • 26. Februar 2022 um 13:31
    • #7

    Was ist das dann für ne Idee? Ich verstehe es nicht ganz😂 Man soll mit Elytren länger fliegen obwohl es keine gibt? Macht keinen Sinn, sorry

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    • 26. Februar 2022 um 13:31
    • #8
    Zitat von dercoach

    Was ist das dann für ne Idee? Ich verstehe es nicht ganz😂 Man soll mit Elytren länger fliegen obwohl es keine gibt? Macht keinen Sinn, sorry

    vielleicht in der Farmwelt am spawn

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

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    Einmal editiert, zuletzt von LordLoRic (26. Februar 2022 um 13:31)

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    KarlUwe66#4759
    • 26. Februar 2022 um 13:33
    • #9
    Zitat von dercoach

    Es gibt doch nicht mal elytras oder? xd

    Doch die gibt es zum Start von der Spawninsel. Wenn man hier zum Start Raketen nutzen könnte wäre das schon nice und ist jetzt auch nicht zu op da die Elytra nach der Landung wieder verschwindet.


    Zitat von dercoach

    Was ist das dann für ne Idee? Ich verstehe es nicht ganz😂 Man soll mit Elytren länger fliegen obwohl es keine gibt? Macht keinen Sinn, sorry

    Bitte setzt auch zuerst mit der Thematik auseinander bevor hier unkonstruktive Kritik geäußert wird.

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    Einmal editiert, zuletzt von KarlUwe66 (26. Februar 2022 um 13:34) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von KarlUwe66 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    fxbian.b#2743
    • 26. Februar 2022 um 13:36
    • #10

    Wenn wirklich die an der Spawninsel gemeint sind, kann ich den Vorschlag verstehen. Wäre ganz nett aber ich glaube 7-9/10 spielern wären nicht bereit für ein bisschen länger fliegen geld zu zahlen.


    Zitat von KarlUwe66
    Zitat von dercoach

    Es gibt doch nicht mal elytras oder? xd

    Doch die gibt es zum Start von der Spawninsel. Wenn man hier zum Start Raketen nutzen könnte wäre das schon nice und ist jetzt auch nicht zu op da die Elytra nach der Landung wieder verschwindet.


    Zitat von dercoach

    Was ist das dann für ne Idee? Ich verstehe es nicht ganz😂 Man soll mit Elytren länger fliegen obwohl es keine gibt? Macht keinen Sinn, sorry

    Bitte setzt auch zuerst mit der Thematik auseinander bevor hier unkonstruktive Kritik geäußert wird.

    Ich wusste nicht dass die Elytra gemeint ist die man beim spawnen hat. Kann ich schließlich auch nicht riechen. Sorry dass es Missverständnisse gibt...

    Und wie ich auch geschrieben habe, das wäre gut wenn man dieses Perk hätte aber die meisten wären nicht ready, Geld dafür zu zahlen bisschen länger vom Spawn aus zu fliegen.

    Einmal editiert, zuletzt von dercoach (26. Februar 2022 um 13:40) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von dercoach mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    KarlUwe66#4759
    • 26. Februar 2022 um 13:41
    • #11
    Zitat von dercoach

    Wenn wirklich die an der Spawninsel gemeint sind, kann ich den Vorschlag verstehen. Wäre ganz nett aber ich glaube 7-9/10 spielern wären nicht bereit für ein bisschen länger fliegen geld zu zahlen.

    Da aktuell die Home Punkte nach dem Farmwelt Reset nicht gelöscht werden bring das nicht sehr viel. Sollten nach dem Reset die Homepunke gelöscht werden, so wie auf der 1.8, ist dieser Vorschlag sehr hilfreich, da man dann mehrere Tausend Blöcke vom Start aus in einem Flug zurückgelegt werden können.

    Ich würde dann für diesen Boost gerne zahlen.

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    2 Mal editiert, zuletzt von KarlUwe66 (26. Februar 2022 um 13:42)

  • CosmoHDx 4. November 2022 um 21:53

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 4. November 2022 um 22:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: 1.16 Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. Februar 2023 um 14:17

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk (1.19) geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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