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Items löschen lassen durch Trichter

    • Cloud Netzwerk
  • Handysiob
  • 7. März 2022 um 19:05
  • Geschlossen

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    handysiob
    • 7. März 2022 um 19:05
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Items von Trichtern aufheben lassen, aber diese nicht weiter leiten lassen, sondern löschen lassen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Items von Trichtern aufheben lassen, aber diese nicht weiter leiten lassen, sondern löschen lassen.
    Diese Einstellung kann man im Trichtermenü dann einstellen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Schneller Items vernichten lassen, heißt eigentlich ja bessere Serverperformance.
    Das ist gerade sinnvoll für, z.B. Plotsaushüllen oder vielleicht auch Farmen wo viele Items anfallen, die man nicht braucht.

    ╔════════════════════════════════════════╗

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    Shop, kostenloses Essen und mehr... | /p h Handelshof
    Thema

    Shop, kostenloses Essen und mehr... | /p h Handelshof

    Hallo zusammen :) ,



    wir möchten euch das Grundstück "Handelshof" vorstellen. Dort gibt es einen Shop, kostenlose Items am Eingang, kostenloses Essen und mehr.
    Das Grundstück wird von @IchHalt94 und mir, @Handysiob , geführt. Gegründet haben wir das Grundstück "Handelshof" Anfang 2022. Wir haben eine große Auswahl an verschiedenen Items, größere Mengen benötigen eine gewissen "Bearbeitungszeit", habt dafür bitte Verständnis.

    Verkäufer: @Durchgeboxxt und ich, @Handysiob

    Farmer: …
    Handysiob
    1. März 2022 um 08:19

    ╚════════════════════════════════════════╝

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    • 8. März 2022 um 16:04
    • #2

    Man kann auch einfach eine dropper clock machen. Denke das wird nicht genommen, da das team solche Beiträge schon zahlriech auf der 1.8 abgelehnt hat.

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | LordLoRic ✘

    ✘ Citybuild: 22 & 1 ✘

    ✘ Gebote können jeder Zeit revidiert werden ✘

    ╚════════════════[Information]════════════════╝

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    handysiob
    • 8. März 2022 um 16:32
    • #3
    Zitat von LordLoRic

    Man kann auch einfach eine dropper clock machen. Denke das wird nicht genommen, da das team solche Beiträge schon zahlriech auf der 1.8 abgelehnt hat.

    Aber bei dem Dropper Zeug wird der Server durch Redstone und dann durch die Items nochmal belastet und denke der Code für eine solche Löschfunktion wäre nicht so schwer. Aber denke das Team kennt sich da besser aus und weiß auch was dem Server gut tut :D

    ╔════════════════════════════════════════╗

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    Thema

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    Handysiob
    1. März 2022 um 08:19

    ╚════════════════════════════════════════╝

  • CosmoHDx 5. Juni 2022 um 23:03

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 5. Juni 2022 um 23:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: 1.16 Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. Februar 2023 um 14:17

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk (1.19) geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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