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Ich habe einen Bug gefunden der die Wirtschaft zerstörrt

    • 1.8 Netzwerk
  • ICE_Davnok486
  • 25. Mai 2019 um 12:19
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • ICE_Davnok486
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    • 25. Mai 2019 um 12:19
    • #1

    Ich heiße Ingame Ice_Davnok486 und im Ts Davnok486

    1.8.9

    Ich benutze den 5zig Mod

    auf cb1 auf den anderen hab ich es nicht getestet

    Ich wollte testen ob man stein im Amboss zu Stone Monster Egg umbennen kann und das hat auch funkioniert, (es wird beim platzieren die selbe Nachricht angezeigt wie beim echten)

    Man Braucht Stein xp und rechte im Amboss dick und farbig zu schreiben

    Er macht normalen Stein zu einem Stone Monster Egg welches 75k wert ist

    In dem man solche texte im Amboss sperrt

    Bitte behebt den bug da es die Wirtschaft auf Griefergames sehr zerstört

  • xtcislove
    Fresh Griefer
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    • 25. Mai 2019 um 13:53
    • #2

    Drück Ingame mal die Tasten "F3 + H" dann wird dir im Inventar hinter den Item in Klammern die Item ID angezeigt.

    Dann siehst du das ein echtes Stone Monster Egg die ID 97 hat und ein fake dann die ID 1 also Stein hätte.

    Das schließt dein Problem vollkommen aus, obwohl es natürlich einfacher wäre man könnte solche Items nicht faken.


    Mit dieser ID kannst du jedes Item auf Echtheit prüfen.

  • Wurmi_das_Fratz
  • Ehem. Teammitglied
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    • 25. Juni 2019 um 09:41
    • #3

    Guten Morgen ICE_Davnok486,

    durch umbenennen oder Verzaubern von Items wird angezeigt das diese kosmetische Items sind. Dies ist eine bekannte Scammethode.

    Viel SPaß weiterhin auf GrieferGames!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Wurmi_das_Fratz 25. Juni 2019 um 09:41

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 13. Juli 2019 um 04:25

    Hat das Thema aus dem Forum Bugmeldungen nach Archiv verschoben.
  • Bantor 26. Oktober 2019 um 05:41

    Hat das Label Team entfernt.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 22:54

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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