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Biome änderung auf meinem GS nicht möglich

    • 1.8 Netzwerk
  • Spiedy79
  • 1. April 2022 um 11:23
  • Geschlossen

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  • Spiedy79
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    • 1. April 2022 um 11:23
    • #1

    Guten Morgen,

    auf meinem GS lässt sich das Biome nicht ändern. Der ausgeführte Befehl /p setbiome XYZ oder /p biome wird zwar angezeigt, dass das Biom geändert wurde (Hauptchat). Das Biome wird aber leider nicht geändert. Abgefragt mit /p i (Es steht immer auf Beach).

    GS befindest sich auf CB13. Es ist mein Haupt-GS (Merge-GS). 137;-140. Möchte das Biome auf Jungle ändern.

    Aus einem Nachbar-GS (kein Merge) geht die Biome-Änderung)

    Gruß Spiedy79

    2 Mal editiert, zuletzt von Spiedy79 (1. April 2022 um 11:35)

  • Thunderdevil666
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    • 1. April 2022 um 11:34
    • #2

    Hi Spiedy79,

    hatte das Problem auch einmal auf meinem Merge-GS.

    Hier buggt es manchmal wenn man vor dem Mergen nicht überall das selbe Biom hat.

    Abhilfe brachte bei mir damals :

    Trotz Merge-GS auf jedes GS gehen und überall das Biom setzen. Also z.B.

    9er Merge --> somit auf alle 9 "Einzel-GSe" gehen und das Biom setzen.

    Bei mir war es damals ein 21er Merge also musste ich es wieder in Einzel-Gse aufteilen (gedanklich) und jedes GS

    abhüpfen :)

    Hoffe das ist es bei dir auch.

    The :evil: is here!!!

    They don`t like us, we don`t care

    Zählrekord bei Bantor 508 xD

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  • Nasima
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    • 1. April 2022 um 11:40
    • #3

    Hey Spiedy79,

    schaue einfach über F3, was für ein Biom das ist.

    Das, was über /P i zu sehen ist, stimmt meist nicht :)

    Ansonsten schau hierüber mal, in der FAQ:

    https://forum.griefergames.de/faq/#entry-124

    Und ansonsten steht zu Biombugs hierüber was :)

    forum.griefergames.de/forum/thread/272651/
    Zitat von Info- & Regel-Thread für den Merge-Bereich

    ne fehlerhafte Anzeige von Biom-Werten ist in Plot² bei verbundenen Grundstücken nicht ungewöhnlich.

    Wirklich relevant ist lediglich das Biom, welches technisch auf dem Grundstück aktiv ist. Dieses könnt ihr mithilfe des Debug-Modus (Taste F3) überprüfen.

    Um dies zu beheben, müsst ihr über jedes Plot gehen und mit der ID des jeweiligen Einzel-Grundstücks das Biom festlegen. (z.B. /p 100;100 biome forest)

    Danach ist ein Server-Restart (Täglich um 04:00) abzuwarten und das Biom sollte korrekt gesetzt sein.

    Wenn ihr die Plots ablauft, steht manchmal bei /p i das richtige Biom, jedoch ist dies irrelevant. Einzig allein das Biom, was im Debug-Modus angezeigt wird, ist relevant.

    Die andere Möglichkeit wäre per Admin-Wunsch das gesamte Grundstück verschieben lassen und die Grundstücks-Einstellungen sauber neu zu hinterlegen.

    Wie du einen Wunsch richtig äußerst, erfährst du im Forum-Tutorial > Admin-Wunsch - Wie macht man es richtig?.

    Alles anzeigen

    #roadtobiggest Kopfmuseum

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    Einmal editiert, zuletzt von Nasima (1. April 2022 um 11:43)

  • Spiedy79
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    • 1. April 2022 um 17:48
    • #4
    Zitat von Nasima

    Hey Spiedy79,

    schaue einfach über F3, was für ein Biom das ist.

    Das, was über /P i zu sehen ist, stimmt meist nicht :)

    Ansonsten schau hierüber mal, in der FAQ:

    https://forum.griefergames.de/faq/#entry-124

    Und ansonsten steht zu Biombugs hierüber was :)

    forum.griefergames.de/forum/thread/272651/
    Zitat von Info- & Regel-Thread für den Merge-Bereich

    ne fehlerhafte Anzeige von Biom-Werten ist in Plot² bei verbundenen Grundstücken nicht ungewöhnlich.

    Wirklich relevant ist lediglich das Biom, welches technisch auf dem Grundstück aktiv ist. Dieses könnt ihr mithilfe des Debug-Modus (Taste F3) überprüfen.

    Um dies zu beheben, müsst ihr über jedes Plot gehen und mit der ID des jeweiligen Einzel-Grundstücks das Biom festlegen. (z.B. /p 100;100 biome forest)

    Danach ist ein Server-Restart (Täglich um 04:00) abzuwarten und das Biom sollte korrekt gesetzt sein.

    Wenn ihr die Plots ablauft, steht manchmal bei /p i das richtige Biom, jedoch ist dies irrelevant. Einzig allein das Biom, was im Debug-Modus angezeigt wird, ist relevant.

    Die andere Möglichkeit wäre per Admin-Wunsch das gesamte Grundstück verschieben lassen und die Grundstücks-Einstellungen sauber neu zu hinterlegen.

    Wie du einen Wunsch richtig äußerst, erfährst du im Forum-Tutorial > Admin-Wunsch - Wie macht man es richtig?.

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    Hey, danke für den Tip, gucke ich heute Abend mal.. wäre gut, wenn's so wäre.

    Thunderdevil666 Dann werde ich heute mal 50 GS durch laufen... Uff, da habe ich ja dann was zu tun. :rolleyes:


    Hat geklappt... alles abgelaufen... unter F3 wird jetzt Jungle angezeigt. GG-Anzeige stimmt nicht. DANKE

    #bitte Schliessen

    2 Mal editiert, zuletzt von Spiedy79 (2. April 2022 um 12:45) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Spiedy79 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • giftlippenstift 9. April 2022 um 20:57

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 9. April 2022 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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