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Fragen zum villager und Spawner

  • DerMarcel19
  • 30. Mai 2019 um 10:29
  • Geschlossen

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  • DerMarcel19
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    • 30. Mai 2019 um 10:29
    • #1

    Guten tag liebe Community,

    Ich habe mal 2 fragen vielleicht wurden die schon geklärt. Wenn ja SRY.
    Aber bin halt recht neu bei Griefergames und will nicht soviel Falsch machen.

    Theoretisch: Wenn ich ein Spawner und das Egg für villager Wie verbindet man die?

    Praxis: Wenn dann alles geklappt hat, gibt es die Möglichkeit mit Ka Haustiermarke oder so diese zu festigen? Oder sind die dann nach dem Logout auch weg ?

    Danke für eure Hilfe =)

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    • 30. Mai 2019 um 11:33
    • #2

    Heyho,


    Wenn du einen Spawner und ein Villager-Egg besitzt kannst du diese zu einem Villager-Apawner verbinden. Dafür musst du erst den "normalen" Spawner setzen und anschließend das Ei per Rechtsklick auf diesen benutzen. Das enthaltene Monster (idR Schwein) wird durch den Dorfbewohner ersetzt.
    Villager haben ein eigentümliches Verhalten und sind nicht an Plotgrenzen gebunden. Du solltest also ein paar Dinge beachten, damit sie nicht davonlaufen oder von anderen getötet werden. Mehr Informationen dazu findest du im Minecraft-Wiki-Artikel.


    Du kannst Dorfbewohner, welche durch einen Spawner entstanden sind auch per Haustiermarke schützen. Beachte dabei, dass dies nur vor dem automatischen Entfernen durch den MobRemover schützt. Die Dorfbewohner können weiterhin (bei aktiver PvE-Flag) von anderen Spielern getötet werden, davonlaufen, durch Admins beim /stoplag-Befehl entfernt werden oder vom Serverperformance-PlugIn aufgrund massiver Serverbeeinträchtigungen entfernt werden.


    Grüße

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  • DerMarcel19
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    • 30. Mai 2019 um 12:11
    • #3

    Danke für Die antwort.

    Wir wollen im Groben und ganzen nur 4 villager mit Marken ausstatten.
    Wir haben auf unseren Plot im Keller mehrere Themen Welten gebaut. Mini Nether , Mini Wüste und Mini Farmwelt wo es auch ein villager Dorf gibt. Und genau da wollen wir die haben.

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    • 30. Mai 2019 um 12:17
    • #4

    Nun, wenn es "nur" um eine Themenwelt geht und die Villager nicht aktiv zum handeln genutzt werden sind die Mob-Tokens eigentlich nicht "erforderlich".

    Solange die Umgebung (umliegenden Chunks) durch anwesende Personen geladen bleibt, werden regelmäßig neue Villager aus dem Spawner generiert, bis insgesamt 9 Stück davon in der Umgebung des Spawners sind...

    Legt ihr den Spawner also zentral im Dorf an, sollte das kein Problem darstellen. ;)


    Grüße

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  • DerMarcel19
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    • 30. Mai 2019 um 12:29
    • #5
    Zitat von 50U7R34P3R

    Nun, wenn es "nur" um eine Themenwelt geht und die Villager nicht aktiv zum handeln genutzt werden sind die Mob-Tokens eigentlich nicht "erforderlich".

    Solange die Umgebung (umliegenden Chunks) durch anwesende Personen geladen bleibt, werden regelmäßig neue Villager aus dem Spawner generiert, bis insgesamt 9 Stück davon in der Umgebung des Spawners sind...

    Legt ihr den Spawner also zentral im Dorf an, sollte das kein Problem darstellen. ;)

    Doch, doch soll schon mit gehandelt werden. Wir versuchen nur das eine mit dem anderen zu verbinden =)

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    • 30. Mai 2019 um 13:35
    • #6

    Wenn du noch neu bist und schon einen Spawner besitzt, hast du definitiv nichts falsch gemacht. ?

    Ich hatte noch nie 'nen Spawner. ☹️

    :devilgaming1337: † JUST THINK ABOUT † :devilgaming1337:

  • DerMarcel19
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    • 30. Mai 2019 um 14:07
    • #7

    Hab in ein anderen Post ja erklärt wie das zu stande gekommen ist.

    Durch das Streamen gab es viele Nette Spieler die mir Hier und da Sachen zum Verkaufen da gelassen haben.
    Worüber wir auch sehr dankbar sind. =) Aber Das Projekt wird nach und nach ^^

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  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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