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checkplot - trusts auf geclaimtem Plot werden nicht entfernt

    • Cloud Netzwerk
  • MSausS
  • 15. Mai 2022 um 13:20
  • Geschlossen

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    MSausS#2875
    • 15. Mai 2022 um 13:20
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
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    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
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    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.16
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
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    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Ich bin mir nicht sicher ob es ein Fehler ist, jedenfalls ist mir heute aufgefallen, dass bei einem Plot dass ich per checkplot geclaimt habe, das Plot selbst resettet wurde, aber die vorhandenen Trusts wurden nicht entfernt, d.h. das Plot wurde nicht komplett in den Ursprungszustand versetzt.
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    Halo
    • 17. Mai 2022 um 15:43
    • #2

    Ich kann den fehler zwar nicht bestätigen aber wan hast du den das checkplot gemacht also das plot bekommen.

    Einmal editiert, zuletzt von PeachBurrito472 (17. Mai 2022 um 15:44)

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    MSausS#2875
    • 17. Mai 2022 um 15:54
    • #3
    Zitat von PeachBurrito472

    Ich kann den fehler zwar nicht bestätigen aber wan hast du den das checkplot gemacht also das plot bekommen.

    Lol, Du bist doch auf der 1.16 so gut wie gar nicht aktiv und /checkplot gibt es dort erst seit Freitag. Hast Du /checkplot auf der 1.16 überhaupt schon ausprobiert, dass Du das beurteilen kannst?

    Und keine Sorge, es war keines Deiner Plots, obwohl Deine leeren 4 Plots mich schon irgendwie die ganze Zeit eingeengt haben.

  • CosmoHDx 16. September 2022 um 17:21

    Hat das Thema geschlossen.
  • CosmoHDx 16. September 2022 um 17:21

    Hat das Thema geöffnet.
  • CosmoHDx 20. November 2022 um 12:57

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 20. November 2022 um 13:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen – 1.16 Netzwerk nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. September 2024 um 10:11

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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