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/Zuhause <Spieler>

  • DadiSpielt
  • 1. Juni 2019 um 21:58
  • Geschlossen

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    • 1. Juni 2019 um 21:58
    • #1

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag? Das man mit /Zuhause <Spieler> gucken kann, wo er die meisten Plots hat.

    Wie sollte er im Detail funktionieren? Es öffnet sich eine GUI wie bei normalen /Zuhause nur mit den Plots von der abgefragten Person.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich? Man muss z.B nicht CB1-16 durchsuchen, wo sein StammCB ist, wenn z.B die Person neben dir ein leeres Plot hat und du die Person fragen willst, ob sie es dir freigibt.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Dieses Feature würde viel Zeit sparen. :)

    EDIT: Dieses Feature sollte nur mit diesem Feature zusammen kommen. ➻ Plot Annahme akzeptieren
    ansonsten könnte dieses Feature ausgenutzt werden.

    Danke an @Eribor für den Einwand.

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    Einmal editiert, zuletzt von DadiSpielt (2. Juni 2019 um 15:22)

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    • 2. Juni 2019 um 13:18
    • #2

    Eigentlich eine nette Idee... aaaaaaaaaber... so könnte man auch auf einen Schlag sehen, auf welchen CBs ein Spieler wohlmöglich noch keine Plots hat und das lädt dann wieder zum Bau einschlägiger Symbole oder PH-Fallen oder sonstigen geistigen Unrat ein. Da ist das Bereisen der jeweiligen CBs auf der Suche nach den Plots des Spielers doch mit einem gewissen Mehraufwand zwar verbunden, schützt aber auch in gewisserweise den Spieler.

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    • 2. Juni 2019 um 15:12
    • #3
    Zitat von Eribor

    Eigentlich eine nette Idee... aaaaaaaaaber... so könnte man auch auf einen Schlag sehen, auf welchen CBs ein Spieler wohlmöglich noch keine Plots hat und das lädt dann wieder zum Bau einschlägiger Symbole oder PH-Fallen oder sonstigen geistigen Unrat ein. Da ist das Bereisen der jeweiligen CBs auf der Suche nach den Plots des Spielers doch mit einem gewissen Mehraufwand zwar verbunden, schützt aber auch in gewisserweise den Spieler.

    Das ist ein guter Einwand, jedoch hab ich in der Vorschläge-Liste bereits gesehen, dass ein Feature in Gespräch mit den Admins ist, welches man die Bestätigung des Typen brauch ihm das GS zu überschreiben.
    Und dann könnte man der Person nicht einfach ein GS überschreiben. Wenn dieses Feature wirklich kommen sollte, dann natürlich auch nur mit dem Feature, wo die Person es bestätigen muss.

    Dieses Feature findest du unter:

    Alle aktuellen Ideen und Wünsche

    und dann unter Plotsquared.

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  • HowToGetBanned
    Gast
    • 2. Juni 2019 um 17:10
    • #4
    Zitat von Eribor

    Eigentlich eine nette Idee... aaaaaaaaaber... so könnte man auch auf einen Schlag sehen, auf welchen CBs ein Spieler wohlmöglich noch keine Plots hat und das lädt dann wieder zum Bau einschlägiger Symbole oder PH-Fallen oder sonstigen geistigen Unrat ein. Da ist das Bereisen der jeweiligen CBs auf der Suche nach den Plots des Spielers doch mit einem gewissen Mehraufwand zwar verbunden, schützt aber auch in gewisserweise den Spieler.

    Mhh aber ein gegen Argument wäre dann wieder, das der User auf dem Citybuild online seien muss, damit man ihm das Plot überschreiben kann. Er kann auch so prüfen, ob er gerade noch Plots erhalten kann (Mit /p h UserXY)

    Also kurz gefasst:

    Er kann es auch dann schnell prüfen, wenn der User gerade Online ist.

    Vondaher würde dieser Vorschlag nicht SO viel, dafür bringen.

  • Benutzer112
    Gast
    • 2. Juni 2019 um 20:18
    • #5
    Zitat von DadiSpielt

    Das ist ein guter Einwand, jedoch hab ich in der Vorschläge-Liste bereits gesehen, dass ein Feature in Gespräch mit den Admins ist, welches man die Bestätigung des Typen brauch ihm das GS zu überschreiben.
    Und dann könnte man der Person nicht einfach ein GS überschreiben. Wenn dieses Feature wirklich kommen sollte, dann natürlich auch nur mit dem Feature, wo die Person es bestätigen muss.

    Dieses Feature findest du unter:

    Alle aktuellen Ideen und Wünsche

    und dann unter Plotsquared.

    Wenn das Feature kommen sollte und es wurde ja auch schon oft hier diskutiert, dann finde ich deine Idee auch gut. Aber aktuell ist dieser Vorschlag halt eher der zweite vor dem ersten Schritt.

  • EntchenBuilds
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    • 5. Juni 2019 um 00:57
    • #6

    Guten Abend DadiSpielt ,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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