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Serververbindung getrennt bei Buch mit Feder und Tinte

    • 1.8 Netzwerk
  • xXTeevisXx
  • 3. Juni 2019 um 08:06
  • Geschlossen

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  • xXTeevisXx
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    8
    • 3. Juni 2019 um 08:06
    • #1

    Hi Leute,

    habe eben ein paar Bücher hergestellt, das ging auch Problemlos.

    Sobald ich ein Buch mit Feder und Tintenbeutel kombiniere wird die Serververbindung getrennt.;(

    4 mal bisher probiert und 4 mal der gleiche Fehler.

    version 1.8.9

    CB 13

    xXTeevisXx

  • xXTeevisXx
    Fresh Griefer
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    8
    • 3. Juni 2019 um 08:11
    • #2

    Oh ok, danke

    aber das könnte man besser regeln als die Verbindung zu trennen und alles zu verlieren was in dem Craftingtable drin ist

  • Farold
    Ultimate Griefer
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    • 3. Juni 2019 um 10:44
    • #3
    Zitat von xXTeevisXx

    Oh ok, danke

    aber das könnte man besser regeln als die Verbindung zu trennen und alles zu verlieren was in dem Craftingtable drin ist

    man wird aus Sicherheitsgründen gekickt.

    Mit dem Buch mit Federn ist es möglich an Adminrechte zu kommen, wenn man das einem Admin zuwerfen würde und der das anklickt. Darum wird man direkt vom Server gekickt mit diesem Buch.

  • 50U7R34P3R
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    • 3. Juni 2019 um 18:21
    • #4

    Heyho,

    betrifft nicht nur Admins...

    Generell werden die Buchtexte serverseitig für das Item gespeichert. Mit dem entsprechenden Wissen ist so eine CodeInjection möglich, mit der man (auch ohne einen Admin) an entsprechende op-/pex-Rechte kommt... Alternativ könnte man auch Schadcode auf diese Weise an den Server senden oder diesen veranlassen solchen zu laden.

    Näher werde ich nicht darauf eingehen... gibt genug private Server, die den Fehler machen, das Item zuzulassen...


    Aufgrund der allgemeinen Gefahr, die für den Serverbetrieb ausgeht, wurde das Item entsprechend angepasst, sodass jeglicher Versuch das Item zu verwenden zum sofortigen Kick vom Server führt, um jegliches Risiko auszuschließen.

    Es ist zwar weiterhin möglich das item zu craften und ins Inventar zu bekommen. Eine Verwendung ist aber ausgeschlossen. Ein nettes "Geschenk" für jeden Scammer, ist es aber dennoch und immer wieder fantastisch zu sehen, wie sie vom Server rauschen...

    :saint:


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Bantor 26. Oktober 2019 um 05:41

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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