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Mobs in der Plotwelt

    • Cloud Netzwerk
  • DonDorion
  • 22. Juni 2022 um 19:42
  • Geschlossen

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  • DonDorion
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    Beiträge
    5
    • 22. Juni 2022 um 19:42
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mobs in die Plotwelt bringen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ich versuche nochmal den Vorschlag einzubringen, Mobs in die Plotwelt zu holen. In einigen Beiträgen vor mir ist der Wunsch ja auch schon geäußert worden z.B. Bielenstöcke inklusive Bienen auf den Plots zuzulassen. Die Bienen sind aber nach wie vor vom Mobremover betroffen.

    Mobs, ähnlich wie auf der 1.8 über Spawner und Spawneggs, für die Plots zu ermöglichen und diese dann mit Mobtokens vor dem Mobremover zu schützen, ist eine schöne Möglichkeit. Zudem wurde ja (wie unten aufgeführt) ein Mobcap für Plots der 1.16 eingeführt, dass jedoch sinnfrei erscheint, wenn man keine Möglichkeit hat, sich Mobs auf das Plot zu holen.

    Man könnte auch die Anzahl der Mobs pro Plot begrenzen, die man durch Mobtokens schützen kann. Dies würde auch dafür sorgen, dass nicht all zu viele Mobs in die Plotwelt kommen, sodass die Serverleistung nicht überstrapaziert wird.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Dieser Vorschlag ist hier schon öfter eingebracht worden, nur habe ich nie eine klare Antwort lesen können, ob dies geplant ist in Zukunft wirklich umzusetzen. Ich glaube ich spreche hier für viele, wenn ich schreibe, dass Mobs auf unseren Plots das Erscheinungsbild deutlich beleben würden.

    Nicht nur würden die Plots belebt wirken, man könnte dann auch endlich Mobfarmen (ich spreche hier jetzt nicht von Pigmenfarmen; die gibt es ja schonzur genüge) und Villagertrading-Dörfer in der Plotwelt bauen können.
    Weitere Anmerkungen
    Auszug aus den NEWS vom 4.2.2022:

    "Grundstücksobergrenzen und ihre Bedeutung

    Wir haben bei jedem Grundstück sogenannte Obergrenzen. Diese sind nun neu eingestellt und wie folgt:

    Misc-Cap i. H. v. 75 (Rahmen, Projektile, Gemälde, Rüstungsständer etc.)
    Mob-Cap i. H. v. 50 (sämtliche Kreaturen)
    Vehicle-Cap i. H. v. 25 (Boote und Minecarts)"

    Mich würde mal interessieren, ob es Planungen gibt, dass Mobs Einzug auf unseren Grundstücken erhalten. Und wenn nichts dergleichen in Planung ist... Warum nicht?

    mfG DonDorion
  • CosmoHDx 25. Juni 2022 um 07:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 25. Juni 2022 um 20:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: 1.16 Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. Februar 2023 um 14:18

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk (1.19) geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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