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Auf was muss man achten beim SoS?

    • 1.8 Netzwerk
  • 0001EnderGirlLP
  • 27. Juli 2022 um 19:53
  • Geschlossen

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    • 27. Juli 2022 um 19:53
    • #1

    Hi, auf was muss man Achten, damit man ein SoS (Süßes oder Saures) Stacken kann?

    LG Alpha :)

  • Buettie
    Gast
    • 27. Juli 2022 um 19:53
    • #2

    Der NBT Tag muss auf jeden Fall gleich sein .-.

  • 0001EnderGirlLP
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    • 27. Juli 2022 um 19:54
    • #3
    Zitat von Buettie

    Der NBT Tag muss auf jeden Fall gleich sein .-.

    okay, muss man auf noch etwas achten? Lvl vllt?

  • Buettie
    Gast
    • 27. Juli 2022 um 19:55
    • #4
    Zitat von 0001EnderGirlLP
    Zitat von Buettie

    Der NBT Tag muss auf jeden Fall gleich sein .-.

    okay, muss man auf noch etwas achten? Lvl vllt?

    Ja das Level muss gleich sein

    Einmal editiert, zuletzt von Buettie (27. Juli 2022 um 20:02)

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    ByPander
    • 27. Juli 2022 um 20:03
    • #5

    Hallo,

    NBT, Level und Name müssen gleich sein. Beim Namen musst du aufpassen, das auch die gleichen Farbcodes verwendet wurden.

    z.B. ist ein sos mir dem Namen &4SoS nicht mit einem sos mit dem Namen &4&4SoS stackbar.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • 0001EnderGirlLP
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    • 27. Juli 2022 um 20:04
    • #6

    Das wäre lvl 1, also muss ich eins suchen was genauso ist und lvl 1 ist und die NBT2 oder?

    Einmal editiert, zuletzt von 0001EnderGirlLP (27. Juli 2022 um 20:04)

  • ByPander
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    • 27. Juli 2022 um 20:05
    • #7
    Zitat von 0001EnderGirlLP

    Das wäre lvl 1, also muss ich eins suchen was genauso ist und lvl 1 ist und die NBT2 oder?

    ja, sprich du suchst Originale =)

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • 0001EnderGirlLP
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    • 27. Juli 2022 um 20:05
    • #8

    Ist lvl 1 Original?

  • Buettie
    Gast
    • 27. Juli 2022 um 20:07
    • #9
    Zitat von 0001EnderGirlLP

    Ist lvl 1 Original?

    Ja

  • giftlippenstift 28. Juli 2022 um 17:52

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 3. August 2022 um 20:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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