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Nutzung von Minecarts v1.8

    • 1.8 Netzwerk
  • Fyjxn_01
  • 31. Juli 2022 um 18:03
  • Geschlossen

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  • Fyjxn_01
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    Fyjxn_01#1830
    • 31. Juli 2022 um 18:03
    • #1

    Guten Tag,

    ich wollte mal nachfragen, wieso denn die Minecarts auf dem GS auch beim ClearLag gelöscht werden.

    M.f.G

  • 50U7R34P3R
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    • 31. Juli 2022 um 18:06
    • #2

    Heyho,

    dies liegt daran, dass Minecarts von der Programmierstruktur in Minecraft selbst als "Fallender Block" gewertet sind.

    Daher können sie (ebenso wie andere fallende Blöcke (bspw. Sand/Kies wenn er abrutscht, Dracheneier nach dem Teleport) und "frei schwebende" abgebaute Blöcke beim ClearLag entfernt werden, um die Serverperformance zu steigern.

    Weniger Entities = weniger Rechenoperationen = mehr Leistung.

    Loren werden zudem beim MobRemover entfernt, da sie aus Sicht des Spiels ebenfalls eine Nicht-Spieler-Entity sind. Darunter fallen neben Kreaturen & Tieren auch die Loren und einige andere Wesen (bspw. Tintenfische, Schleime und Dorfbewohner), welche in keine der beiden Kategorien einsortiert sind.


    Grüße

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    7 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (31. Juli 2022 um 18:15)

  • Fyjxn_01
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    Fyjxn_01#1830
    • 31. Juli 2022 um 18:08
    • #3

    Ah okay vielen Dank! Also lohnt es sich nicht, eine autom. Farm mit Trichtersytem und Minecarts zu bauen.

    trotzdem danke.

  • 50U7R34P3R
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    • 31. Juli 2022 um 18:16
    • #4
    Zitat von Fyjxn_01

    Ah okay vielen Dank! Also lohnt es sich nicht, eine autom. Farm mit Trichtersytem und Minecarts zu bauen.

    trotzdem danke.

    Nope. Lohnt aber sowieso nicht.

    Einfach Trichter mit hoher Sammelreichweite und Weiterleitung zum Lager einstellen. ;)

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    [1.8 + Cloud] Trichter neu verbunden
    Heyho liebe Community,wir kennen es alle: die elendigen Trichterstraßen, der Frust über abgeschaltetes Redstone, weil die Sortiermaschine nicht funktioniert. Die riesigen Trichterflächen, damit man überall droppen kann und die Items bekommt. Wir haben lange überlegt, wie wir euch dort eine smarte Lösung bieten können.Wir haben versucht alles aus den Trichtern für euch raus zu holen – mal sehen ob es euch gefällt. Zuerst: Das neue Trichter-Menü. Dies erreicht…
    Renncifer
    23. August 2021 um 15:50


    Grüße

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (31. Juli 2022 um 18:19)

  • phanTom84_ 31. Juli 2022 um 20:47

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 7. August 2022 um 18:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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