- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Es wäre super wenn feindliche Mobs, wie zum Beispiel Witherskelette, nach dem frei lassen nicht mehr auf den Spieler getriggert werden.
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Ich wollte auf meinem 11. GS eine kleine Witherskelett Armee machen, diese sollten einfach auf dem Plot herumspazieren. Jedoch versuchen die Mobs direkt einen Spieler anzugreifen, daher leider unbrauchbar für mein Plot.
Wäre genial wenn man die bösen Mobs Player friendly machen könnte (wenn sie aus der Leine kommen)
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Man kann nicht nur neutrale sondern eben auch böse Mobs auf dem GS halten und diese als "Deko" nutzen.
- Weitere Anmerkungen
- Das Witherskelett ist eben auch verschwunden, gleich wie die MagmaCUbes