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Mobs aus den Magischen Leinen

    • Cloud Netzwerk
  • Bear_30
  • 15. August 2022 um 20:24
  • Geschlossen

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  • Bear_30
  • Ehem. Teammitglied
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    9.105
    Beiträge
    888
    • 15. August 2022 um 20:24
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Es wäre super wenn feindliche Mobs, wie zum Beispiel Witherskelette, nach dem frei lassen nicht mehr auf den Spieler getriggert werden.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ich wollte auf meinem 11. GS eine kleine Witherskelett Armee machen, diese sollten einfach auf dem Plot herumspazieren. Jedoch versuchen die Mobs direkt einen Spieler anzugreifen, daher leider unbrauchbar für mein Plot.

    Wäre genial wenn man die bösen Mobs Player friendly machen könnte (wenn sie aus der Leine kommen)
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man kann nicht nur neutrale sondern eben auch böse Mobs auf dem GS halten und diese als "Deko" nutzen.
    Weitere Anmerkungen
    Das Witherskelett ist eben auch verschwunden, gleich wie die MagmaCUbes
  • CosmoHDx 17. März 2023 um 14:46

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 17. März 2023 um 15:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Cloud Netzwerk (1.19) – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 20. März 2023 um 17:43

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk (1.19) geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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