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Feindliche Mobs wie z.B. Zombies Despawnen nach der Zeit auf dem Plot

    • Cloud Netzwerk
  • SecretGecko
  • 15. August 2022 um 23:21
  • Geschlossen

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  • SecretGecko
    Fresh Griefer
    Punkte
    40
    Beiträge
    3
    • 15. August 2022 um 23:21
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    xovort_lp
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.16
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Lunar client
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Hey, mein Fehler ist, es können Mobs wie Zombie, Zombiedorfbewohner nicht permanet auf dem Plot bleiben,
    weil sie nach der Zeit despawnen.
    Leider haben wir es och nicht bei Skelleten, Endermännern usw. Ausprobiert und vermute mal das die auch despawnen.
    Weitere Anmerkungen
    Ich hoffe dies wird gefixt und wünsche euch allen einen schönen Tag

    :leuchtfeuer: Erreichbar auf Cb 1.16 :leuchtfeuer:

    Gebote sind 24 Stunden Gültig :!:

      :barriere:   DC Tag: SG_SUS#0591 :barriere:

    :leuchtfeuer: Main Gs: /p h xovort_LP 2 (Cb 1.16) :leuchtfeuer:

  • System 15. August 2022 um 23:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Fehlermeldungen – 1.16 Netzwerk verschoben.
  • Bear_30
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    201
    Punkte
    9.105
    Beiträge
    888
    • 10. September 2022 um 17:55
    • #2

    Hallo SecretGecko,

    Vielen Dank für melden des Fehlers, dieser wurde in der Zwischenzeit schon bereinigt.

    Lg Bear_30

  • Bear_30 10. September 2022 um 17:55

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 10. September 2022 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen – 1.16 Netzwerk nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. September 2024 um 10:11

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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