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- /Chatlog speichert nicht alle einträge

    • 1.8 Netzwerk
  • Epalako
  • 22. August 2022 um 23:59
  • Geschlossen

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  • Epalako
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    Epalako
    • 22. August 2022 um 23:59
    • #1

    Guten Abend. Ich habe soeben festgestellt, dass die Chatlogfunktion nicht alles abspeichert/kopiert.

    Eine kleine Frage vorab: Zählt das als Support ingame oder Outgame? cO

    Es geht um diesen Eintrag. Sämtliche Nachrichten zw. 22:15-22:49 wurden nicht aufgezeichnet.
    https://chatlog.griefergames.de/chatlog/displa…3e-de88c45472e7

    Wie man im nachfolgenden Screenshot einsehen kann, kann man die Nachrichten die in diesem Zeitraum bis "*möchtest" im Chatlog nicht einsehen

  • Sith_LordRevan
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    • 23. August 2022 um 00:20
    • #2

    Hallo, wieviel habt hier da vorgeschrieben? Chatlog msg speichert die letzen 20 Nachrichten.

    Wenn jetzt die Nachricht um 22:54 Uhr die 21ste Nachricht ist, dann ist die nicht im Chatlog dabei

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

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    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

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    phantom84_
    • 23. August 2022 um 00:24
    • #3

    Hallo Epalako

    • Das liegt ganz einfach daran, dass du das maximum an rückwirkenden Nachrichten erreicht hast.
      Bei /chatlog all werden die 50 letzten Nachrichten aus dem Allchat gespeichert
    • Bei /chatlog msg werden die 50 letzten Nachrichten aus dem Allchat gespeichert + die letzten 25 msg mit den gewählten Chatpartner
    • Bei /chatlog plot werden die 50 letzten Nachrichten aus dem Allchat gespeichert + die letzten 25 Nachrichten aus dem Plotchat

    Die von dir genannten Nachrichten liegen also zu weit zurück, denn die letzten 25 Nachrichten sind im Chatlog vorhanden, welche um 21:54:03 begannen

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
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    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (23. August 2022 um 00:24)

  • Epalako
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    Epalako
    • 23. August 2022 um 00:33
    • #4
    Zitat von phanTom84_

    Hallo Epalako

    • Das liegt ganz einfach daran, dass du das maximum an rückwirkenden Nachrichten erreicht hast.
      Bei /chatlog all werden die 50 letzten Nachrichten aus dem Allchat gespeichert
    • Bei /chatlog msg werden die 50 letzten Nachrichten aus dem Allchat gespeichert + die letzten 25 msg mit den gewählten Chatpartner
    • Bei /chatlog plot werden die 50 letzten Nachrichten aus dem Allchat gespeichert + die letzten 25 Nachrichten aus dem Plotchat

    Die von dir genannten Nachrichten liegen also zu weit zurück, denn die letzten 25 Nachrichten sind im Chatlog vorhanden, welche um 21:54:03 begannen

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Ja das habe ich durchaus verstanden. Was ich halt nicht verstehe, weshalb der /chatlog in diesem fall die ersten X-MSG Nachrichten speichert und die letzten X- MSG Nachrichten speichert, aber die, die dazwischenliegen nicht. Denn zwischen 22:15 und 22:49 fand durchaus noch eine /msg-Konversation statt (Welche um die ecken, sogar mit einem Scam zu tun hatte)

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 23. August 2022 um 01:00
    • #5

    Ok, das hatte ich so genau leider nicht gesehen.

    In dem Fall würde ich dir raten, eine Fehlermeldung zu verfassen.

    Da habe ich hier im Support Bereich leider keine Möglichkeit das aufzuklären und das sollte definitiv durch die Contents genauer überprüft werden.

    Viel Spaß noch auf GrieferGames

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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  • phanTom84_ 23. August 2022 um 01:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 30. August 2022 um 01:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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