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Node.js bedrock-protocol, user wird immer gekickt

  • NoCaps
  • 28. August 2022 um 15:37
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • NoCaps
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    • 28. August 2022 um 15:37
    • #1

    Hey,

    ich versuche einen Verkaufsbot mit einem Bedrock account zu machen.

    => Ja, ich habe die Regeln bezüglich Verkaufsbots gelesen und bestätige, dass er jediglich items droppen wird nach einer Bezahlung des Users, während ich mit meinem main Account on bin. Er wird sich ebenso nicht selbstständig bewegen.

    Hierfür benutze ich das bedrock-protocol node.js package. Ich habe es bereits auf mehreren Servern getestet und muss sagen, dass es einwandfrei funktioniert. Nur auf griefergames wird der Bot wieder disconnected und folgendes wird geloggt:

    Server requested disconnect: disconnectionScreen.notAuthenticated

    Dies ist mein allgemeiner Code:

    const bedrock = require('bedrock-protocol')
    const server = bedrock.createClient({
      host: 'griefergames.net',
      port: 19132,
      version: '1.19.21'
    })

    -

    CB: 17

                                                                           NAME: HUSKYCRAFT

    CLAN: ROMMEL

                                                                           SPIELZEIT: 1.100h<

    Kaufregeln

    Verkauf:
    - Sollten mir Gebote nicht passen, behalte ich mir das Recht vor nicht zu verkaufen!

    - Fakegebote gelten als "Scam"

    Ankauf:

    - Gebote in der Regel 24h gültig

    - Ich behalte mir das Recht jederzeit Gebote zurückzuziehen

    Einmal editiert, zuletzt von NoCaps (28. August 2022 um 15:38)

  • phanTom84_ 28. August 2022 um 18:09

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Support: Out-Game verschoben.
  • Doppelbemme
    Gast
    • 28. August 2022 um 18:21
    • #2
    Zitat von Huskycraft

    Hey,

    ich versuche einen Verkaufsbot mit einem Bedrock account zu machen.

    => Ja, ich habe die Regeln bezüglich Verkaufsbots gelesen und bestätige, dass er jediglich items droppen wird nach einer Bezahlung des Users, während ich mit meinem main Account on bin. Er wird sich ebenso nicht selbstständig bewegen.

    Hierfür benutze ich das bedrock-protocol node.js package. Ich habe es bereits auf mehreren Servern getestet und muss sagen, dass es einwandfrei funktioniert. Nur auf griefergames wird der Bot wieder disconnected und folgendes wird geloggt:

    Server requested disconnect: disconnectionScreen.notAuthenticated

    Dies ist mein allgemeiner Code:

    const bedrock = require('bedrock-protocol')
    const server = bedrock.createClient({
      host: 'griefergames.net',
      port: 19132,
      version: '1.19.21'
    })

    Alles anzeigen

    Die Kollegen von PrismarineJS / Mineflayer haben einen Discord mit den Entwicklern der Libary und anderen Bot Entwicklern.

    Ich würde dir raten lieber da nach zu fragen.

    Eine etwas ausführlichere Error Nachricht wäre übrigens praktisch, sonst wird es schwer dir zu helfen.

  • NoCaps
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    • 28. August 2022 um 19:10
    • #3
    Zitat von Doppelbemme
    Zitat von Huskycraft

    Hey,

    ich versuche einen Verkaufsbot mit einem Bedrock account zu machen.

    => Ja, ich habe die Regeln bezüglich Verkaufsbots gelesen und bestätige, dass er jediglich items droppen wird nach einer Bezahlung des Users, während ich mit meinem main Account on bin. Er wird sich ebenso nicht selbstständig bewegen.

    Hierfür benutze ich das bedrock-protocol node.js package. Ich habe es bereits auf mehreren Servern getestet und muss sagen, dass es einwandfrei funktioniert. Nur auf griefergames wird der Bot wieder disconnected und folgendes wird geloggt:

    Server requested disconnect: disconnectionScreen.notAuthenticated

    Dies ist mein allgemeiner Code:

    const bedrock = require('bedrock-protocol')
    const server = bedrock.createClient({
      host: 'griefergames.net',
      port: 19132,
      version: '1.19.21'
    })

    Alles anzeigen

    Die Kollegen von PrismarineJS / Mineflayer haben einen Discord mit den Entwicklern der Libary und anderen Bot Entwicklern.

    Ich würde dir raten lieber da nach zu fragen.

    Eine etwas ausführlichere Error Nachricht wäre übrigens praktisch, sonst wird es schwer dir zu helfen.

    Alles anzeigen

    1. Habe ich bereits

    2. es ist kein error sondern ein Console log. Ich meine, bei allen anderen Servern funktioniert es, nur bei GG nicht...

    -

    CB: 17

                                                                           NAME: HUSKYCRAFT

    CLAN: ROMMEL

                                                                           SPIELZEIT: 1.100h<

    Kaufregeln

    Verkauf:
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    - Fakegebote gelten als "Scam"

    Ankauf:

    - Gebote in der Regel 24h gültig

    - Ich behalte mir das Recht jederzeit Gebote zurückzuziehen

    Einmal editiert, zuletzt von NoCaps (28. August 2022 um 19:11)

  • Doppelbemme
    Gast
    • 28. August 2022 um 19:57
    • #4
    Zitat von Huskycraft
    Zitat von Doppelbemme

    Die Kollegen von PrismarineJS / Mineflayer haben einen Discord mit den Entwicklern der Libary und anderen Bot Entwicklern.

    Ich würde dir raten lieber da nach zu fragen.

    Eine etwas ausführlichere Error Nachricht wäre übrigens praktisch, sonst wird es schwer dir zu helfen.

    1. Habe ich bereits

    2. es ist kein error sondern ein Console log. Ich meine, bei allen anderen Servern funktioniert es, nur bei GG nicht...

    Na dann pack doch mal den ganzen Console Log auf pastebin.

    Mit dem einem Stücken Fehler und dem mini Schnipsel Code können wir nur raten.

  • NoCaps
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    • 28. August 2022 um 20:02
    • #5
    Zitat von Doppelbemme
    Zitat von Huskycraft

    1. Habe ich bereits

    2. es ist kein error sondern ein Console log. Ich meine, bei allen anderen Servern funktioniert es, nur bei GG nicht...

    Na dann pack doch mal den ganzen Console Log auf pastebin.

    Mit dem einem Stücken Fehler und dem mini Schnipsel Code können wir nur raten.

    mehr gibts aber nicht



    das wäre alles

    -

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                                                                           NAME: HUSKYCRAFT

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    2 Mal editiert, zuletzt von NoCaps (28. August 2022 um 20:03) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Huskycraft mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 29. August 2022 um 01:09
    • #6

    Nicht authentifiziert klingt nach einem nicht authentifizierten Minecraft Account. Sicher dass du die Credentials richtig eingegeben hast?

    Darf man, nur aus reiner Neugier fragen warum du das Bedrock Protocol dem Standart-Protokoll vorziehst?

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

    Spoiler anzeigen

    Ingame-Quitt. Ganz ohne Bann, ohne Schulden, ohne EGH, ohne Scam. Nehmt euch ein Beispiel daran und bleibt sauber <3

  • Doppelbemme
    Gast
    • 29. August 2022 um 06:21
    • #7
    Zitat von CobbleShop

    Nicht authentifiziert klingt nach einem nicht authentifizierten Minecraft Account. Sicher dass du die Credentials richtig eingegeben hast?

    Darf man, nur aus reiner Neugier fragen warum du das Bedrock Protocol dem Standart-Protokoll vorziehst?

    - Auf andere Server kann er ja connecten, demher sind die Login Daten richtig

    -Warscheinlich hat er einen extra Bedrock aber keinen Java Account über :D

  • NoCaps
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    • 29. August 2022 um 09:45
    • #8
    Zitat von CobbleShop

    Nicht authentifiziert klingt nach einem nicht authentifizierten Minecraft Account. Sicher dass du die Credentials richtig eingegeben hast?

    Darf man, nur aus reiner Neugier fragen warum du das Bedrock Protocol dem Standart-Protokoll vorziehst?

    Ja, wie gerade erwähnt: auf allen anderen Servern funktioniert es ja :D


    Zitat von Doppelbemme
    Zitat von CobbleShop

    Nicht authentifiziert klingt nach einem nicht authentifizierten Minecraft Account. Sicher dass du die Credentials richtig eingegeben hast?

    Darf man, nur aus reiner Neugier fragen warum du das Bedrock Protocol dem Standart-Protokoll vorziehst?

    - Auf andere Server kann er ja connecten, demher sind die Login Daten richtig

    -Warscheinlich hat er einen extra Bedrock aber keinen Java Account über :D

    genau :D Würde nämlich ungern meinen Bot auf meinem Main account laufen lassen :p

    -

    CB: 17

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    Verkauf:
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    - Fakegebote gelten als "Scam"

    Ankauf:

    - Gebote in der Regel 24h gültig

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    Einmal editiert, zuletzt von NoCaps (29. August 2022 um 09:45) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Huskycraft mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Doppelbemme
    Gast
    • 29. August 2022 um 15:45
    • #9
    Zitat von Huskycraft
    Zitat von CobbleShop

    Nicht authentifiziert klingt nach einem nicht authentifizierten Minecraft Account. Sicher dass du die Credentials richtig eingegeben hast?

    Darf man, nur aus reiner Neugier fragen warum du das Bedrock Protocol dem Standart-Protokoll vorziehst?

    Ja, wie gerade erwähnt: auf allen anderen Servern funktioniert es ja :D


    Zitat von Doppelbemme

    - Auf andere Server kann er ja connecten, demher sind die Login Daten richtig

    -Warscheinlich hat er einen extra Bedrock aber keinen Java Account über :D

    genau :D Würde nämlich ungern meinen Bot auf meinem Main account laufen lassen :p

    Alles anzeigen

    Ich lese mich mal in die Bedrock Doku rein und schau mal ob ich was finde.

  • NoCaps
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    • 30. August 2022 um 11:07
    • #10
    Zitat von Doppelbemme
    Zitat von Huskycraft

    Ja, wie gerade erwähnt: auf allen anderen Servern funktioniert es ja :D


    genau :D Würde nämlich ungern meinen Bot auf meinem Main account laufen lassen :p

    Ich lese mich mal in die Bedrock Doku rein und schau mal ob ich was finde.

    haste schon was?

    -

    CB: 17

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    CLAN: ROMMEL

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    - Fakegebote gelten als "Scam"

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    - Gebote in der Regel 24h gültig

    - Ich behalte mir das Recht jederzeit Gebote zurückzuziehen

  • System 30. September 2022 um 01:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 30. September 2022 um 01:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: Out-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

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➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
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➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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