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Exp-event

  • zEli121
  • 30. September 2022 um 00:38
  • Geschlossen

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  • zEli121
  • Fresh Griefer
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    Discord
    zEil#5180
    • 30. September 2022 um 00:38
    • #1

    Ich denke mir in jedem spielmodus auf jedem Server immer,wie unnötig XP sind... Klar ist das Erfahrungs lvl zum Verzaubern hin und wieder relevant, doch so wirklich was besonderes ist auch das nicht. Daher lasst und doch anhand eines Event dem Feature ein neuen Sinn geben. Meine Idee:

    man spawnt in einer farm Welt, wo man zu nächst sich ein Equipment zusammen farmen muss. Und dann kann man mit diesem Gear lvl farmen. Diese lvl kann man dann am Ende bei einem Shop eintauschen, gegen eventuelle Thematische Gewinne, wie die aussehen kann man sich ja dann überlegen.

    LG. zEli121 aka lennardk121 Grüßen und wünschen gute Nacht❤️

    ╔══════════[Informationen]══════════╗

       Ingamename: zEli121

       Main Citybuild: cb7/cb22

      [ -Royal-League- ]

    -Free MM-Dienste auf jedem CB bei /p h 121MM-

    ╚══════════[Informationen]══════════╝


    :goldblock: Ich behalte mir das Recht vor, meine Gebote jederzeit zurückzuziehen :goldblock:

    2 Mal editiert, zuletzt von zEli121 (30. September 2022 um 00:39)

  • Nasima 30. September 2022 um 07:04

    Hat das Thema aus dem Forum Redstone-Tutorials nach Offtopic: Minecraft-Bezug verschoben.
  • Nasima 30. September 2022 um 07:04

    Hat das Thema freigeschaltet.
  • Monkey_D_Moi
    Diamond Griefer
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    Beiträge
    699
    • 30. September 2022 um 23:16
    • #2

    Wäre ok, Gewinne müssten Ned sein via Shop aber ein paar kleine Gedanken dazu.

    Sämtliche Perks müssten deaktiviert sein sodass jeder die gleiche Chance hat bis auf keep XP, dies sollte jeder in dieser Eventwelt bekommen Standardmäsig aber mit einem Haken.

    Die XP werden dann zwar gesammelt aber ab Gewissen Stufen zB 30 Lvl, 40, 45, (nur beispielhaft) usw, wird der eigene Charakter jedesmal schwächer... Sprich, man erhält mehr Schaden durch Mobs und muss somit mehr aufpassen, außerdem wenn man stirbt hat man einen kleinen XP Verlust im Gegensatz zum normalen Keep XP Perk.

    Somit wird es oben hinaus recht knapp sich weiter hochzufarmen und seine XP zu halten, weil man sonst relativ schnell wieder zurückfällt.

    Klar kann man sich als Gruppen zusammen tun und einer macht dann immer den Endschlag bzw sackt somit die XP ein, aber auch taktisch gute Einzelkämpfer welche sich mit Bögen verschanzen haben gute Chancen. Für gewisse Meilensteine bekommt man dann Belohnungen am Ende des Events und derjenige mit den meisten Leveln erhält noch ein Sonderitem. XP Jäger 2022 zB als ersten Meilenstein und paar andere nette Sachen bei den weiteren und als ersten Platz vielleicht ein persönliches Sign Item.

    "-Spielername- ist ein sehr erfahrener Kämpfer"

    Stärke X auf ein Item zB.

    Das wären meine Gedanken dazu, an sich finde ich die Idee Recht gut und man könnte bestimmt was nettes darauf machen. :)


    Am besten trägst du deinen Vorschlag auch nochmal hier ein.

    forum.griefergames.de/forum/th…ostID=3468374#post3468374

    Denn der Thread ist extra dafür da Eventideen zu sammeln. :)

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

    Erbauer und Betreiber von:

    CB13 /p h VTC                 => Villager-Trading-Center

    CB13 /p h Turm              => Riesenbannersets-Verkauf (Umbau)

    CB13 /P h Videogame   => Mehrere Jump & Run Spiele, unter anderem Unterwasserlabyrinth

    CB13 /P h CB13 => GS mit allen wichtigen Informationen über Citybuild 13

    Einmal editiert, zuletzt von Monkey_D_Moi (30. September 2022 um 23:18) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Monkey_D_Moi mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • System 29. Dezember 2022 um 22:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 29. Dezember 2022 um 22:30

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Juni 2026 um 20:06
👥 | Helfer

➤ ToxxelHD ist freiwillig als Helfer zurückgetreten.

Es wird vorerst keinen neuen Helfer für Citybuild 3 geben, da die Zahl der Wahlberechtigten zu gering ist.
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GrieferGames #📜┃changelog - 29. Juni 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Support für Version 26.2 hinzugefügt
➤ /rename und /renameinv können nun auch verwendet werden, wenn das benötigte Level zum Umbenennen eigentlich zu hoch ist
➤ /anticopyinv für Spieler freigeschaltet
➤ Anzeigeitems in /clan homes können nun individuell angepasst werden
➤ Vitrinen mit Blöcken lassen sich jetzt drehen
➤ Die Zeitanzeige der Lotterie wurde korrigiert
➤ Fehlerhafte Anzeige von -1 in /brieftasche behoben, wenn noch kein Bankkonto vorhanden war
➤ Fehler behoben, durch den NPC-Namen vereinzelt sichtbar blieben, obwohl kein NPC mehr vorhanden war
➤8 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. Juni 2026 um 13:13
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 28. Juni 2026 um 15:40
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 27. Juni 2026 um 20:50
:minecraft: | Erneute Hardware Probleme beim Hoster

Das Problem von vorhin scheint sich erneut zu wiederholen.
Wir arbeiten bereits an einer Lösung mit dem Rechenzentrum und gleichzeitig einer Alternative.

Update Die Lage bessert sich. Noch sind nicht alle Probleme im Rechenzentrum behoben, aber soweit, dass wir wieder starten können.
Beide Netzwerke wieder online

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