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Labyrinth des Wahnsinns Dungoen Event

    • Cloud Netzwerk
  • KlickKlackPeng
  • 17. Oktober 2022 um 15:34

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  • KlickKlackPeng
  • Junior Griefer
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    Discord
    Xska#5427
    • 17. Oktober 2022 um 15:34
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein Event oder dauerhafter Modus in einem Dungoen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Hallo Liebe Community,
    Ihr habt es satt ewig nur Blöcke zu kloppen oder wollt ihr eure PvP/PvE Künste unter Beweis stellen? Denn habe ich eventuell genau das richtige für euch.

    Ich möchte euch heute meine Idee vorstellen.

    Stellt euch vor, Ihr bzw. Ihr und bis zu drei weitere Mitglieder steht vor den Toren des Labyrinths des Wahnsinns. Auf eurer Rechten Seite erblickt ihr Händler die auf eure Beute aus dem Labyrinths warten und euch reichlich für eure Taten belohnen.
    Auf der linken Seite erblickt ihr ein Scoarboard von den Tapfersten und Mutigsten unter euch.

    Vor dem Eingang habt ihr eine letzte Chance Eure Ausrüstung zu überprüfen. Ihr habt jetzt die Wahl, wollt ihr von Fern aus eure Feinde mit Pfeilen niederstrecken? Nur zu aber gibt acht, Ihr habt nur eine begrenzte Anzahl an Pfeilen. Eure Teammitglieder müssen unbedingt geheilt werden? Denn ist die Rolle des Heilers die perfekte Lösung für euch. Aber auch hier gebt acht, nicht das Ihr mit einem Wurftrank der Heilung aus versehen eure Feinde heilt.
    Es soll bis zu 5 verschiedene Klassen geben, wobei jede Klasse die gleiche Rüstung am Anfang hat jedoch sich in den mitgegeben Items unterscheidet.
    (Die Verschiedenen Klassen.
    Heiler, Alchemist, Bogenschütze, Kämpfer, Schildknappe)

    Nun ist es soweit Ihr bzw. Ihr und eure Mitglieder habt euch gewappnet und seid bereit den Gefahren des Labyrinths entgegen zu treten, doch was ist das ? Ihr erblickt weitere Mutige Abenteurer hinter euch die ebenso für großartige Belohnungen und Ehre dem Labyrinth und euch entgegen treten wollen.
    Aber ihr nehmt dies gelassen weil Ihr habt euch ja auf alles vorbereitet.
    Es ist soweit, Ihr erblickt den Eingang und könnt auf jeder Seite mehrere Räume mit Teleportern sehen. Als Ihr den einen Raum betrifft, schließt sich die Tür hinter euch und Ihr geratet kurz in Panik, aber kein Angst als alle eure Kontrahenten in den anderen Räumen eingekehrt waren, hört ihr ein Kurzes Posaunen eines Horns und ein Timer fing an von 10 runter zu zählen.
    Als der Timer auf 0 war, wurdet ihr magisch von den Teleportern angezogen und der Kampf um Reichtum ging los.
    Ihr seid im ersten Raum angekommen und das erste was ihr erblicken konntet, waren die ersten Gegner ,Schatztruhen und weitere Teleporter.
    Sofort schießen euch die ersten Fragen durch den Kopf. Was ist in den Schatztruhen? Wohin führen die nächsten Teleporter? Was ist wenn mitten im Kampf gegen die Zahlreichen Mobs auf einmal eure Kontrahenten hinter euch stehen und euch überfallen? Ihr schüttelt den Kopf und fasst all euren Mut und stellt euch den ersten Gegner Gruppe. Ein Glück wird das Labyrinth von Ebene zu eben erst schwerer und ihr musstet im ersten Raum nur ein paar Zombies erschlagen.
    Nachdem der Raum von allen Gegnern bereinigt war, blieb der wichtigste Teil. Die Schatztruhe.
    Ihr habt nicht lange überlegt und seid sofort zu der Schatztruhe hin, um euch eure Belohnungen zu sichern. Der Schatz beinhaltete ein neues Schwert, ein neuen Helm aus Eisen sowie Goldklumpen die bei den Händlern eingetauscht werden konnten. Ihr hattet ein sehr gutes Gefühl und seid sofort zu den nächsten Teleporter aufgebrochen ohne eure Gesundheit bzw. die eurer Teammitglieder zu überprüfen.
    Kaum in der zweiten Ebene angekommen, konntet ihr euren ersten Kontrahenten sehen wie er gegen mehrere Skelette kämpfte. Da ihr in der Mehrzahl wart, wusstet ihr sofort, dass Ihr zuschlagen müsst.
    Ihr seid sofort ohne Bedenken auf euren Kontrahenten los und hattet ihn erschlagen. All sein Items lagen auf dem Boden verteilt und ihr wart dabei alles aufzuheben, als auf einmal aus dem nichts zwei weitere Kontrahenten erschienen. Wie war dies möglich? Der Raum war komplett leer? Es war ein Alchemist der mit seiner Erfahrung im brauen, Unsichtbarkeitstränke hergestellt hatte. Da ihr nicht vor dem betreten des Teleporters auf eure Gesundheit geachtet hattet, ist leider einer eurer Teammitglieder gefallen und all seine Items lagen ebenfalls auf dem Boden. Da ihr aber weiterhin in der Überzahl wart, konntet ihr den Hinterhalt abwehren und eure Kontrahenten endgültig erschlagen.
    Nach dem ihr euch ausgeruht und geheilt hattet, war es nun wieder an der Zeit den Schatz zu Plündern. In diesem Fall waren in der Schatztruhe verschiedene Tränke, Ausrüstung, verschiedene Items für die Händler sowie leuchtsteine.
    Ihr konntet bis jetzt für jedes Item einen Nutzen entdecken jedoch nicht für die leuchtsteine und hatte sie deswegen in der Kiste gelassen.
    Auf zur nächsten Ebene. Diese Ebene unterschied sich sehr von den bisherigen, sie war größer, es waren mehrere Teleporter zur Auswahl und es waren erheblich mehr Feinde dort. Da ihr bereits ein Mitglied weniger hattet, habt ihr euch dazu entschieden einen der vorderen Teleporten zu nehmen und lieber vorwärts zu kommen. Als ihr gerade in Richtung Teleporter wart und ihr die ersten Gegener getötet hattet, traf euch auf einmal ein giftiger Pfeil . Ihr konntet keinen Kontrahenten sehen, also musste dies eine Falle sein. Da ihr nichts gegen das Gift tun konntet, habt ihr euch erst einmal zurückfallen lassen. Als alle Gegner vor dem Teleporter besiegt waren, habt ihr die Schatztruhe komplett ignoriert und seid sofort in die Nächste Ebene.
    Diese hat sich wieder komplett von allen anderen Unterschieden. Als ihr auf der Ebene angekommen wart, konntet ihr kaum noch was erkennen, weil ihr vom Blindheitseffekt betroffen wart. Ihr tastete euch langsam durch den Raum bis ihr auf einmal bemerkt hattet, dass einer eurer Mitglieder gefehlt hatte. Leider hatte dieser nicht aufgepasst, ist sofort in den Raum gerannt und hatte nicht die Löcher im Boden entdeckt und musste dadurch leider einen unangenehmen Tot erleben.
    Ihr und euer letztes Teammitglied wart sehr vorsichtig und konntet somit verhindern in Fallen zu gehen oder in Löcher zu fallen und seid beim nächsten Teleporter Angekommen. Auf der Nächsten Ebene angekommen, konntet ihr es kaum glauben. Es war ein Erholungsraum voll mit Ambossen, Lagerfeuern, Werkstätten und Brauständen um eure Vorräte aufzufüllen. Leider musstet ihr aber auch etwas unangenehmes entdecken und wusstet jetzt auch sofort wofür ihr die Leuchtsteine gebraucht hättet. Es waren in jeder Ecke Seelenanker platziert mit denen es möglich gewesen wäre sich wiederzubeleben.
    Des Weiteren konntet ihr neuen Teleporter entdecken, den ihr vorhin so nicht gesehen hattet. Es schien ein Ausgang zu sein.
    Da ihr leider soweit geschwächt wart, um weiterer Ebene zu erklimmen, entschiedet ihr euch zu gehen. Leider war euer Letztes Mitglied zu töricht und ging weiter. In der nächsten Ebene angekommen hatte euer letztes Mitglied vielleicht ja doch Glück? Die Ebene war voll mit Goldblöcken und Schatztruhen. Da das letzte Mitglied leider zu gierig war und fast alles geplündert hatte, kam das böse Erwachen. Als dieser die letzte Truhe aufmachen wollte, zischte es auf einmal und Lava strömte von oben hinunter. Leider war euer letztes Teammitglied zu gierig und musste sich dem Tot stellen.
    Da ihr aber so schlau wart, konntet ihr dem Labyrinth entfliehen und es warteten tolle Belohnungen auf euch. Ihr habt eure Items bei den Händlern eingetauscht und konntet dafür tolle Sachen kaufen. Und da es bis jetzt keine soweit wie ihr geschafft hatte, wart auch Ihr auf dem Scoreboard ganz oben.
    Es vergingen Wochen und ihr wart immer noch auf Platz 1 auf dem Scoreboard.
    Ihr wart gerade fleißig am bauen auf eurem Gs bis aufeinmal Feuerwerk um euch herum explodierte und ein Owner vor euch Erschien. Die Saison war zu Ende und da keiner es geschafft hatte soweit zu kommen wie ihr, überreichte euch dieser eine EINMALIGE TROPHÄE FÜR DIE JEWEILIGE SAISON und überwies euch ein Preisgeld mit der Summe X.
    Da Eure Teammitglieder sofort davon Wind bekommen hatten, Entschuldigten sich diese sofort bei euch für Ihre Gier und Törichtigkeit. Da die Owner auch nur Menschen sind, hatte dieser Mitleid mit den Teammitgliedern und belohnte diese ebenfalls mit der TROPHÄE.

    Ich hoffe meine kleiner Prolog zu meiner Idee konnte euch ein bisschen begeistern.
    Aber wäre es nicht cool so eine art Escape from Tarkov bzw. Dark and Darker in Minecraft zu haben?
    Man könnte vielleicht auch hiermit ein Seasonpass ins Spiel bringen.

    Welche Items man sich erhandeln könnte, welche Räume/Ebenen es geben würde liegt erstmal noch im Raum.


    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Fördert die Zusammenarbeit, lehrt mit Gier und Naivität umzugehen.
    Erweckt Interesse bei allen Altersgruppen sowie bei alten und neuen Spielern.
    Weitere Anmerkungen
    Ich freue mich sehr auf euer Feeedback dazu =)

    Renncifer hier noch einmal mein Vorschlag bezüglich des Dungeons.

    Einmal editiert, zuletzt von KlickKlackPeng (24. Oktober 2022 um 10:11) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von KlickKlackPeng mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • CosmoHDx 17. Oktober 2022 um 17:14

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Feedback: 1.16 Netzwerk – Vorschläge & Ideen verschoben.
  • KlickKlackPeng 18. Oktober 2022 um 00:36

    Hat den Titel des Themas von „Labyrinth des Wahnsinns“ zu „Labyrinth des Wahnsinns Dungoen Event“ geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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