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Labyrinth des Wahnsinns Dungoen Event

    • Cloud Netzwerk
  • KlickKlackPeng
  • 17. Oktober 2022 um 15:34

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  • KlickKlackPeng
  • Junior Griefer
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    Discord
    Xska#5427
    • 17. Oktober 2022 um 15:34
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein Event oder dauerhafter Modus in einem Dungoen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Hallo Liebe Community,
    Ihr habt es satt ewig nur Blöcke zu kloppen oder wollt ihr eure PvP/PvE Künste unter Beweis stellen? Denn habe ich eventuell genau das richtige für euch.

    Ich möchte euch heute meine Idee vorstellen.

    Stellt euch vor, Ihr bzw. Ihr und bis zu drei weitere Mitglieder steht vor den Toren des Labyrinths des Wahnsinns. Auf eurer Rechten Seite erblickt ihr Händler die auf eure Beute aus dem Labyrinths warten und euch reichlich für eure Taten belohnen.
    Auf der linken Seite erblickt ihr ein Scoarboard von den Tapfersten und Mutigsten unter euch.

    Vor dem Eingang habt ihr eine letzte Chance Eure Ausrüstung zu überprüfen. Ihr habt jetzt die Wahl, wollt ihr von Fern aus eure Feinde mit Pfeilen niederstrecken? Nur zu aber gibt acht, Ihr habt nur eine begrenzte Anzahl an Pfeilen. Eure Teammitglieder müssen unbedingt geheilt werden? Denn ist die Rolle des Heilers die perfekte Lösung für euch. Aber auch hier gebt acht, nicht das Ihr mit einem Wurftrank der Heilung aus versehen eure Feinde heilt.
    Es soll bis zu 5 verschiedene Klassen geben, wobei jede Klasse die gleiche Rüstung am Anfang hat jedoch sich in den mitgegeben Items unterscheidet.
    (Die Verschiedenen Klassen.
    Heiler, Alchemist, Bogenschütze, Kämpfer, Schildknappe)

    Nun ist es soweit Ihr bzw. Ihr und eure Mitglieder habt euch gewappnet und seid bereit den Gefahren des Labyrinths entgegen zu treten, doch was ist das ? Ihr erblickt weitere Mutige Abenteurer hinter euch die ebenso für großartige Belohnungen und Ehre dem Labyrinth und euch entgegen treten wollen.
    Aber ihr nehmt dies gelassen weil Ihr habt euch ja auf alles vorbereitet.
    Es ist soweit, Ihr erblickt den Eingang und könnt auf jeder Seite mehrere Räume mit Teleportern sehen. Als Ihr den einen Raum betrifft, schließt sich die Tür hinter euch und Ihr geratet kurz in Panik, aber kein Angst als alle eure Kontrahenten in den anderen Räumen eingekehrt waren, hört ihr ein Kurzes Posaunen eines Horns und ein Timer fing an von 10 runter zu zählen.
    Als der Timer auf 0 war, wurdet ihr magisch von den Teleportern angezogen und der Kampf um Reichtum ging los.
    Ihr seid im ersten Raum angekommen und das erste was ihr erblicken konntet, waren die ersten Gegner ,Schatztruhen und weitere Teleporter.
    Sofort schießen euch die ersten Fragen durch den Kopf. Was ist in den Schatztruhen? Wohin führen die nächsten Teleporter? Was ist wenn mitten im Kampf gegen die Zahlreichen Mobs auf einmal eure Kontrahenten hinter euch stehen und euch überfallen? Ihr schüttelt den Kopf und fasst all euren Mut und stellt euch den ersten Gegner Gruppe. Ein Glück wird das Labyrinth von Ebene zu eben erst schwerer und ihr musstet im ersten Raum nur ein paar Zombies erschlagen.
    Nachdem der Raum von allen Gegnern bereinigt war, blieb der wichtigste Teil. Die Schatztruhe.
    Ihr habt nicht lange überlegt und seid sofort zu der Schatztruhe hin, um euch eure Belohnungen zu sichern. Der Schatz beinhaltete ein neues Schwert, ein neuen Helm aus Eisen sowie Goldklumpen die bei den Händlern eingetauscht werden konnten. Ihr hattet ein sehr gutes Gefühl und seid sofort zu den nächsten Teleporter aufgebrochen ohne eure Gesundheit bzw. die eurer Teammitglieder zu überprüfen.
    Kaum in der zweiten Ebene angekommen, konntet ihr euren ersten Kontrahenten sehen wie er gegen mehrere Skelette kämpfte. Da ihr in der Mehrzahl wart, wusstet ihr sofort, dass Ihr zuschlagen müsst.
    Ihr seid sofort ohne Bedenken auf euren Kontrahenten los und hattet ihn erschlagen. All sein Items lagen auf dem Boden verteilt und ihr wart dabei alles aufzuheben, als auf einmal aus dem nichts zwei weitere Kontrahenten erschienen. Wie war dies möglich? Der Raum war komplett leer? Es war ein Alchemist der mit seiner Erfahrung im brauen, Unsichtbarkeitstränke hergestellt hatte. Da ihr nicht vor dem betreten des Teleporters auf eure Gesundheit geachtet hattet, ist leider einer eurer Teammitglieder gefallen und all seine Items lagen ebenfalls auf dem Boden. Da ihr aber weiterhin in der Überzahl wart, konntet ihr den Hinterhalt abwehren und eure Kontrahenten endgültig erschlagen.
    Nach dem ihr euch ausgeruht und geheilt hattet, war es nun wieder an der Zeit den Schatz zu Plündern. In diesem Fall waren in der Schatztruhe verschiedene Tränke, Ausrüstung, verschiedene Items für die Händler sowie leuchtsteine.
    Ihr konntet bis jetzt für jedes Item einen Nutzen entdecken jedoch nicht für die leuchtsteine und hatte sie deswegen in der Kiste gelassen.
    Auf zur nächsten Ebene. Diese Ebene unterschied sich sehr von den bisherigen, sie war größer, es waren mehrere Teleporter zur Auswahl und es waren erheblich mehr Feinde dort. Da ihr bereits ein Mitglied weniger hattet, habt ihr euch dazu entschieden einen der vorderen Teleporten zu nehmen und lieber vorwärts zu kommen. Als ihr gerade in Richtung Teleporter wart und ihr die ersten Gegener getötet hattet, traf euch auf einmal ein giftiger Pfeil . Ihr konntet keinen Kontrahenten sehen, also musste dies eine Falle sein. Da ihr nichts gegen das Gift tun konntet, habt ihr euch erst einmal zurückfallen lassen. Als alle Gegner vor dem Teleporter besiegt waren, habt ihr die Schatztruhe komplett ignoriert und seid sofort in die Nächste Ebene.
    Diese hat sich wieder komplett von allen anderen Unterschieden. Als ihr auf der Ebene angekommen wart, konntet ihr kaum noch was erkennen, weil ihr vom Blindheitseffekt betroffen wart. Ihr tastete euch langsam durch den Raum bis ihr auf einmal bemerkt hattet, dass einer eurer Mitglieder gefehlt hatte. Leider hatte dieser nicht aufgepasst, ist sofort in den Raum gerannt und hatte nicht die Löcher im Boden entdeckt und musste dadurch leider einen unangenehmen Tot erleben.
    Ihr und euer letztes Teammitglied wart sehr vorsichtig und konntet somit verhindern in Fallen zu gehen oder in Löcher zu fallen und seid beim nächsten Teleporter Angekommen. Auf der Nächsten Ebene angekommen, konntet ihr es kaum glauben. Es war ein Erholungsraum voll mit Ambossen, Lagerfeuern, Werkstätten und Brauständen um eure Vorräte aufzufüllen. Leider musstet ihr aber auch etwas unangenehmes entdecken und wusstet jetzt auch sofort wofür ihr die Leuchtsteine gebraucht hättet. Es waren in jeder Ecke Seelenanker platziert mit denen es möglich gewesen wäre sich wiederzubeleben.
    Des Weiteren konntet ihr neuen Teleporter entdecken, den ihr vorhin so nicht gesehen hattet. Es schien ein Ausgang zu sein.
    Da ihr leider soweit geschwächt wart, um weiterer Ebene zu erklimmen, entschiedet ihr euch zu gehen. Leider war euer Letztes Mitglied zu töricht und ging weiter. In der nächsten Ebene angekommen hatte euer letztes Mitglied vielleicht ja doch Glück? Die Ebene war voll mit Goldblöcken und Schatztruhen. Da das letzte Mitglied leider zu gierig war und fast alles geplündert hatte, kam das böse Erwachen. Als dieser die letzte Truhe aufmachen wollte, zischte es auf einmal und Lava strömte von oben hinunter. Leider war euer letztes Teammitglied zu gierig und musste sich dem Tot stellen.
    Da ihr aber so schlau wart, konntet ihr dem Labyrinth entfliehen und es warteten tolle Belohnungen auf euch. Ihr habt eure Items bei den Händlern eingetauscht und konntet dafür tolle Sachen kaufen. Und da es bis jetzt keine soweit wie ihr geschafft hatte, wart auch Ihr auf dem Scoreboard ganz oben.
    Es vergingen Wochen und ihr wart immer noch auf Platz 1 auf dem Scoreboard.
    Ihr wart gerade fleißig am bauen auf eurem Gs bis aufeinmal Feuerwerk um euch herum explodierte und ein Owner vor euch Erschien. Die Saison war zu Ende und da keiner es geschafft hatte soweit zu kommen wie ihr, überreichte euch dieser eine EINMALIGE TROPHÄE FÜR DIE JEWEILIGE SAISON und überwies euch ein Preisgeld mit der Summe X.
    Da Eure Teammitglieder sofort davon Wind bekommen hatten, Entschuldigten sich diese sofort bei euch für Ihre Gier und Törichtigkeit. Da die Owner auch nur Menschen sind, hatte dieser Mitleid mit den Teammitgliedern und belohnte diese ebenfalls mit der TROPHÄE.

    Ich hoffe meine kleiner Prolog zu meiner Idee konnte euch ein bisschen begeistern.
    Aber wäre es nicht cool so eine art Escape from Tarkov bzw. Dark and Darker in Minecraft zu haben?
    Man könnte vielleicht auch hiermit ein Seasonpass ins Spiel bringen.

    Welche Items man sich erhandeln könnte, welche Räume/Ebenen es geben würde liegt erstmal noch im Raum.


    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Fördert die Zusammenarbeit, lehrt mit Gier und Naivität umzugehen.
    Erweckt Interesse bei allen Altersgruppen sowie bei alten und neuen Spielern.
    Weitere Anmerkungen
    Ich freue mich sehr auf euer Feeedback dazu =)

    Renncifer hier noch einmal mein Vorschlag bezüglich des Dungeons.

    Einmal editiert, zuletzt von KlickKlackPeng (24. Oktober 2022 um 10:11) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von KlickKlackPeng mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • CosmoHDx 17. Oktober 2022 um 17:14

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Feedback: 1.16 Netzwerk – Vorschläge & Ideen verschoben.
  • KlickKlackPeng 18. Oktober 2022 um 00:36

    Hat den Titel des Themas von „Labyrinth des Wahnsinns“ zu „Labyrinth des Wahnsinns Dungoen Event“ geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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