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Citybuild: Individuelles Haustier-System

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  • 19. August 2022 um 19:29
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  • _Mr_Melone_2206_
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    _Mr_Melone_2206_
    • 17. Januar 2023 um 21:47
    • #41
    Zitat von namelesHero

    ich glaube pets führen nur noch mehr zu lags oder bugs / abuse

    deswegen ja die Vorschläge der Flags gegen Pets/keine Pets in der Farmwelt/Pets verschwinden wenn der Server zu stark lagt (wie Redstone) :S

    :leuchtfeuer:Nach 48 Stunden gibt es keine Gewähr, dass meine Gebote noch gültig sind:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Ich nehme mir das Recht, meine Gebote jederzeit zurückzuziehen:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Sobald ich überboten wurde, wird mein Gebot ungültig:leuchtfeuer:

    :witherskelettschädel:Halloween und Pride Karten bei /p h ZKarten auf CB16:witherskelettschädel:

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    • 17. Januar 2023 um 22:09
    • #42
    Zitat von _Mr_Melone_2206_
    Zitat von namelesHero

    ich glaube pets führen nur noch mehr zu lags oder bugs / abuse

    deswegen ja die Vorschläge der Flags gegen Pets/keine Pets in der Farmwelt/Pets verschwinden wenn der Server zu stark lagt (wie Redstone) :S

    yes.. aber pets finde ich overall nicht mehr so sinnvoll.. war damals cool aber jo

    Ingame: Supreme | namelesHero

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    Gebote und Verkaufsregeln in meinen Beiträgen

    - meine Gebote 12h sind gültig und können danach verfallen!

    - wenn man etwas zum SKP bei meinem Beitrag gekauft, dann ist es reserviert!

    - Itemgebote und Labycosmetics als Gebot nach Absprache möglich

    - Zeitgebote sind IMMER möglich je nach Absprache und Anzahlung bis zu 1 Monat!

    - Ich kaufe im normalfall nur Items im ORIGINAL zustand!
    - Nicht mehr scamfrei

    xD



  • _Mr_Melone_2206_
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    _Mr_Melone_2206_
    • 17. Januar 2023 um 22:28
    • #43
    Zitat von namelesHero
    Zitat von _Mr_Melone_2206_

    deswegen ja die Vorschläge der Flags gegen Pets/keine Pets in der Farmwelt/Pets verschwinden wenn der Server zu stark lagt (wie Redstone) :S

    yes.. aber pets finde ich overall nicht mehr so sinnvoll.. war damals cool aber jo

    Das gleiche kann man für für Trails, /d, /Feuerwerk etc sagen, benutzt niemand, ist aber trotzdem cool

    :leuchtfeuer:Nach 48 Stunden gibt es keine Gewähr, dass meine Gebote noch gültig sind:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Ich nehme mir das Recht, meine Gebote jederzeit zurückzuziehen:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Sobald ich überboten wurde, wird mein Gebot ungültig:leuchtfeuer:

    :witherskelettschädel:Halloween und Pride Karten bei /p h ZKarten auf CB16:witherskelettschädel:

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    _Mr_Melone_2206_
    • 25. Januar 2023 um 22:25
    • #44

    D: warum wurde das Thema ent-gelesen 50U7R34P3R ? :C

    :leuchtfeuer:Nach 48 Stunden gibt es keine Gewähr, dass meine Gebote noch gültig sind:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Ich nehme mir das Recht, meine Gebote jederzeit zurückzuziehen:leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Sobald ich überboten wurde, wird mein Gebot ungültig:leuchtfeuer:

    :witherskelettschädel:Halloween und Pride Karten bei /p h ZKarten auf CB16:witherskelettschädel:

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    • 25. Januar 2023 um 22:29
    • #45
    Zitat von _Mr_Melone_2206_

    D: warum wurde das Thema ent-gelesen 50U7R34P3R ? :C

    forum.griefergames.de/forum/th…ostID=3662281#post3662281

    Grüße

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    • 13. Mai 2023 um 21:59
    • #46

    Heyho _Mr_Melone_2206_,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 10. Juli 2023 um 19:08
    • Offizieller Beitrag
    • #47

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Vorschlag:

    • Frühere Rechte der Spieler zur Nutzung eines Haustiers zurück bringen (damals EchoPet)
    • komplette Eigenentwicklung eines Plugin mit angepassten Features
    • Spieler erhält mit geringer Wahrscheinlichkeit beim Töten von bestimmten Kreaturen in der Farmwelt ein "Haustier-Ei"
    • Spieler muss sich in mehreren Stufen um das Ei kümmern, damit es schlüpft
    • Spieler muss das "Haustier" in mehreren Stufen pflegen, damit es sich entwickelt
      • Baby, Jungtier, Wachstum, Ausgewachsen
      • Aktionen könnten hier vielfältig angesetzt werden:
        • Transportieren an bestimmte Orte
        • Füttern mit bestimmten Items
        • Interaktion mit bestimmten Kreaturen
        • "Spielen" mit dem Haustier / Interaktion vom Spieler
    • Wenn das Haustier ausgewachsen ist, startet es auf Level 1 und kann vom Spieler trainiert werden.
      • Es erhält hierfür Erfahrungspunkte nach Zeit, welche das Haustier mit dem Spieler gemeinsam unterwegs ist (kann auch auf Bewegung + Farmwelt beschränkt werden)
      • Der Spieler kann durch Interaktion mit dem Haustier oder durch das Füttern in regelmäßigen Abständen (Cooldown vorausgesetzt) zusätzliche Erfahrungspunkte erzeugen
    • Durch das Steigern des Levels kann das Haustier neue Fähigkeiten erlernen
      • Finden bestimmter Items/Blöcke, ggf. auch bestimmter Biome
      • Haustier erlernt grundlegende Kampffertigkeiten (kann Kreaturen angreifen, die der Spieler attackiert
      • Sammeln von Blöcken, die der Spieler abbaut / Item-Drops durch den Spieler (move-to-inventory)
      • Haustier erhält steigenden Stärke-Effekt mit folgenden Level-Ups (mehr Schaden)
    • Spieler kann mehrere Haustiere als "Sammlung" besitzen, jedoch immer nur eins aktiv mit sich führen
      • wechselt der Spieler das Haustier, wird das vorherige in die Sammlung zurückgelegt und sammelt keine Erfahrung mehr
    • Spieler können eine Vielzahl an gewöhnlichen Haustieren in der Farmwelt sammeln
      • seltene Haustier-Eier können auch über andere Quellen (Kisten, Adventurer, Orb-Verkäufer, Rang-Rechte, etc.) eingebracht werden;
      • ggf. sogar exklusiv

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (14. August 2023 um 20:29)

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    • 8. Dezember 2024 um 21:33
    • Offizieller Beitrag
    • #48

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 8. Dezember 2024 um 21:33

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 9. Dezember 2024 um 02:10

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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