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Perks überarbeiten (Den Ablauf der Zeit)

    • Cloud Netzwerk
  • DRSWarrior666
  • 5. Dezember 2022 um 22:21
  • Geschlossen

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  • DRSWarrior666
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    Clan
    Bärliner #BÄR#
    Discord
    DRSWarrior666#6796
    • 5. Dezember 2022 um 22:21
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Zeit von den Perks nur ablaufen lassen, wenn man online ist.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Die Zeit sollte nur ablaufen, wenn man sich auf dem Server befindet. Cosmo meinte bereits, dass es wahrscheinlich nicht auf die Minute geht. Sobald man sich auf der 1.19 einloggt, bekommt man ein Tag abgezogen. Das wäre doch sicherlich möglich? Optimal wäre es natürlich, wenn nur jede angefangene Stunde berechnet wird. Eine weitere Möglichkeit wäre die Perks ausschalten zu können. So dass die Zeit nicht abläuft. Da würden die Perks wiederum zu lange halten. Oder man kann sein Perk nur 1-2x am Tag ausschalten. Danach bleibt es an, man hat für den restlichen Tag Pech und die Zeit läuft ab. Nach dem Motto „Wähle weise“ 😅
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Keine Zeitverschwendung von den Perks. Somit eventuell auch mehr Perks im Umlauf.
    Weitere Anmerkungen
    Leider kann ich in der Woche nicht jeden Tag online kommen und wenn ich es schaffe, bin ich für maximal 2 Stunden online. Das heißt, ich habe bei einem 7 Tage Perk eine reine Zeitverschwendung von mindestens 5 1/2 Tagen. Und ich denke, dass es nicht nur mit so ergeht😅
    Ja, man könnte sich Tages Perks holen. Die bekommt man aber auch nicht in Massen.
    Wäre echt cool, wenn man da was machen könnte. Wenigstens so, dass beim täglichen Login ein Tag vom Perk abgezogen wird.

                                               :endportalrahmen:<3 Main CB: CB8 und 1.16 <3:endportalrahmen:

                                             :leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer::goldblock::goldblock::goldblock::endportalrahmen::endportalrahmen::endportalrahmen::goldblock::goldblock::goldblock::leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer:

  • CosmoHDx 27. April 2023 um 08:33

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 27. April 2023 um 09:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Cloud Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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