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/randomkopf

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  • 180erPing
  • 1. Januar 2023 um 20:41
  • Geschlossen

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  • 180erPing
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    180erPing
    • 1. Januar 2023 um 20:41
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    /randomkopf auch für die 1.19
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Selbsterklärend
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Bessere Möglichkeiten zur Dekoration :)
    Klar ist das Feature nicht ultra wichtig und hat leider nie die breite Masse erreicht, aber man kann wirklich coole Köpfe bekommen und das wäre doch sicher für niemanden schlecht :p
    Weitere Anmerkungen
    <3

  • Unbxthered
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    Prestige
    • 1. Januar 2023 um 21:25
    • #2

    supi dupi supertoll

    :endstein: Citybuild: CB1 :endstein:

    :endstein: Ich nehme mir das Recht Gebote jederzeit zurückzuziehen! :endstein:

  • DieserEineEnder
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    • 12. Januar 2023 um 08:03
    • #3

    Kannst dir doch genau so einfach Köpfe auf gewissen Seiten raus suchen die du dir erstellen kannst gibt doch genug kann nicht langweilig werden 😄?

  • 180erPing
  • Ehem. Teammitglied
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    180erPing
    • 12. Januar 2023 um 08:50
    • #4
    Zitat von DieserEineEnder

    Kannst dir doch genau so einfach Köpfe auf gewissen Seiten raus suchen die du dir erstellen kannst gibt doch genug kann nicht langweilig werden 😄?

    Bei Spielerköpfen ist die Auswahl aber eingeschränkt:) in der 1.8 war das Feature auch cool und hat niemanden gestört, weswegen dann ni in der 1.19?

  • DieserEineEnder
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    • 12. Januar 2023 um 08:53
    • #5

    Meinte damit nicht das ich es schlecht finde kann ruhig gerne kommen so aber sollte eher hinten angestellt werden meiner Meinung nach.

  • 180erPing
  • Ehem. Teammitglied
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    180erPing
    • 12. Januar 2023 um 09:03
    • #6
    Zitat von DieserEineEnder

    Meinte damit nicht das ich es schlecht finde kann ruhig gerne kommen so aber sollte eher hinten angestellt werden meiner Meinung nach.

    Na klar, aber das Team arbeitet eh nach Priorität:) ist nur ein Vorschlag für die Zukunft

  • DieserEineEnder
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    • 12. Januar 2023 um 09:07
    • #7

    Jo klar dann bin ich voll auf deiner Seite 👍

  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 15:53

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2023 um 09:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: 1.19 Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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