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Farmwelt Tiere und Trichterloren buggen weg

    • Cloud Netzwerk
  • Koffein2k
  • 5. Januar 2023 um 08:01
  • Geschlossen

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  • Koffein2k
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    • 5. Januar 2023 um 08:01
    • #1

    Hallo zusammen,

    und zwar habe zur Zeit das Problem das bei mir in der Farmwelt Tiere (Schafe) und Trichterloren einfach wegbuggen. Ich kann mir schon denken das es da irgendeine Grenze von der Anzahl her gibt, aber ich würde gerne wissen wie da die „Regeln“ sind!? Wieviel? In welchem Bereich? Was alles für Mobs und Items?

    Bin für jede Antwort Dankbar.

    Vllt hat ja noch jemand Tipps zu Schafs oder Kuhfarmen für mich. Gerne auch per PN 😊

    Gruß Koffein2k

  • BigBlueFox
    Gast
    • 5. Januar 2023 um 08:14
    • #2

    Du bist neu, oder? :)

    Mobs werden etwa alle 20 Minuten automatisch geloescht. Loren, die auch unter Entities zaehlen, ebenfalls. Achte einfach auf den Chat, dort wirst Du mehrfach vor jeden Item-Remove gewarnt.

    Du kannst mit etwas Uebung und Glueck verhindern, dass Mobs geloescht werden, indem Du rechtzeitig den Chunk verlaesst und wartest, bis der Mob Remover fertig ist, der greift naemlich nur bei geladenen Chunks ein. Villager kann man mit einem Nametag vor der Loeschung bewahren, das lohnt sich aber nur in der Plotwelt.

    Einmal editiert, zuletzt von BigBlueFox (5. Januar 2023 um 08:16)

  • Koffein2k
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    • 5. Januar 2023 um 08:23
    • #3

    Neu zumindestens auf der 1.19

    Aber der Mobremover wirkt doch nicht der Farmwelt oder? Da mir das in der Farmwelt passiert.

  • BigBlueFox
    Gast
    • 5. Januar 2023 um 08:24
    • #4

    Doch, der Mob Remover arbeitet global in allen Welten.

  • Koffein2k
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    • 5. Januar 2023 um 09:06
    • #5

    Aber andere Schafe bleiben die ganze Zeit bestehen. Nur wenn es mehr werden buggen welche weg.

  • N3PHTHYS
  • Junior Griefer
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    N3PHTHYS
    • 5. Januar 2023 um 09:13
    • #6

    Pro chunk kannst bis 20 schaffe (mobs) halten die darüber werden gelöscht.

  • Koffein2k
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    • 5. Januar 2023 um 09:36
    • #7
    Zitat von N3PHTHYS

    Pro chunk kannst bis 20 schaffe (mobs) halten die darüber werden gelöscht.

    Danke.

    Weißt du ob Loren da mit rein zählen? Da die ab einer bestimmten Menge auch gelöscht werden. Oder werden diese separat behandelt?

  • N3PHTHYS
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    • 5. Januar 2023 um 09:49
    • #8

    Die zählen nicht zu den 20 aber sind auch begrenzt und hab auch schon gesehen dass trichterloren wegbuggen, grade wenn sie unter Kisten durchfahren.

  • giftlippenstift 7. Januar 2023 um 19:22

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. Januar 2023 um 10:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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