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Farmwelt Tiere und Trichterloren buggen weg

    • Cloud Netzwerk
  • Koffein2k
  • 5. Januar 2023 um 08:01
  • Geschlossen

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  • Koffein2k
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    • 5. Januar 2023 um 08:01
    • #1

    Hallo zusammen,

    und zwar habe zur Zeit das Problem das bei mir in der Farmwelt Tiere (Schafe) und Trichterloren einfach wegbuggen. Ich kann mir schon denken das es da irgendeine Grenze von der Anzahl her gibt, aber ich würde gerne wissen wie da die „Regeln“ sind!? Wieviel? In welchem Bereich? Was alles für Mobs und Items?

    Bin für jede Antwort Dankbar.

    Vllt hat ja noch jemand Tipps zu Schafs oder Kuhfarmen für mich. Gerne auch per PN 😊

    Gruß Koffein2k

  • BigBlueFox
    Gast
    • 5. Januar 2023 um 08:14
    • #2

    Du bist neu, oder? :)

    Mobs werden etwa alle 20 Minuten automatisch geloescht. Loren, die auch unter Entities zaehlen, ebenfalls. Achte einfach auf den Chat, dort wirst Du mehrfach vor jeden Item-Remove gewarnt.

    Du kannst mit etwas Uebung und Glueck verhindern, dass Mobs geloescht werden, indem Du rechtzeitig den Chunk verlaesst und wartest, bis der Mob Remover fertig ist, der greift naemlich nur bei geladenen Chunks ein. Villager kann man mit einem Nametag vor der Loeschung bewahren, das lohnt sich aber nur in der Plotwelt.

    Einmal editiert, zuletzt von BigBlueFox (5. Januar 2023 um 08:16)

  • Koffein2k
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    • 5. Januar 2023 um 08:23
    • #3

    Neu zumindestens auf der 1.19

    Aber der Mobremover wirkt doch nicht der Farmwelt oder? Da mir das in der Farmwelt passiert.

  • BigBlueFox
    Gast
    • 5. Januar 2023 um 08:24
    • #4

    Doch, der Mob Remover arbeitet global in allen Welten.

  • Koffein2k
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    • 5. Januar 2023 um 09:06
    • #5

    Aber andere Schafe bleiben die ganze Zeit bestehen. Nur wenn es mehr werden buggen welche weg.

  • N3PHTHYS
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    • 5. Januar 2023 um 09:13
    • #6

    Pro chunk kannst bis 20 schaffe (mobs) halten die darüber werden gelöscht.

  • Koffein2k
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    • 5. Januar 2023 um 09:36
    • #7
    Zitat von N3PHTHYS

    Pro chunk kannst bis 20 schaffe (mobs) halten die darüber werden gelöscht.

    Danke.

    Weißt du ob Loren da mit rein zählen? Da die ab einer bestimmten Menge auch gelöscht werden. Oder werden diese separat behandelt?

  • N3PHTHYS
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    • 5. Januar 2023 um 09:49
    • #8

    Die zählen nicht zu den 20 aber sind auch begrenzt und hab auch schon gesehen dass trichterloren wegbuggen, grade wenn sie unter Kisten durchfahren.

  • giftlippenstift 7. Januar 2023 um 19:22

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. Januar 2023 um 10:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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