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Meinung dazu das manche leute mit /premium dafür sorgen das startkicks und jails durchgehen die eigentlich nicht durchgehen würden?

  • Lina34260
  • 10. Februar 2023 um 20:02
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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    • 14. Februar 2023 um 02:08
    • #21
    Zitat von QueenAleta

    Bis Beweise vorgelegt werden, solle jeder Spieler als unschuldig behandelt werden!

    Nicht böse sein, aber wenn ein Spieler, der als vertrauenswürdig bekannt ist, mitteilt, dass er gescammt wurde oder versucht wurde, ihn zu scammen, warte ich nicht, bis er an jeden Beweise geschickt hat und diese ausgewertet wurden, sondern dann wird der potentielle Scammer umgehend gekickt oder gejailt.

    Wenn SK/SJ regelwidrig benutzt wird, dann kann das unter Beschwerden gegen Spieler gemeldet werden.

    Die 20-Spieler-Regel muss dringend überarbeitet werden. Man sehe, dass auf der 1.19 für SK diese Mindestteilnehmerzahl nicht existiert, obgleich dort selbst nachts 1 Uhr noch um die 200 Spieler online sind, was auf der 1.8 maximal noch auf CB22 im Sale durch AFK-Accounts erreicht wird bzw. wurde, denn der Wegfall der Kristalldrops wird daran bestimmt auch was ändern.

    Es ist schön zu sehen, dass viele Spieler der 1.8 zusammenhalten und durch Hilferuf im Globalchat zu Abstimmungen auf andere CBs wechseln. Hier hilft der Globalchat ungemein, aber ist das der Sinn der Sache?

    **********

    Kritisiert man was, wird man gehasst. Kritisiert man nichts, hasst man sich selbst. Ich bevorzuge Ersteres!

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    • 14. Februar 2023 um 09:44
    • #22
    Zitat von Ibisobe
    Zitat von QueenAleta

    Bis Beweise vorgelegt werden, solle jeder Spieler als unschuldig behandelt werden!

    Nicht böse sein, aber wenn ein Spieler, der als vertrauenswürdig bekannt ist, mitteilt, dass er gescammt wurde oder versucht wurde, ihn zu scammen, warte ich nicht, bis er an jeden Beweise geschickt hat und diese ausgewertet wurden, sondern dann wird der potentielle Scammer umgehend gekickt oder gejailt.

    So, wie viele Spieler gab es schon (Ronep, 1Marador, etc.) für die der halbe CB die Hand ins Feuer gelegt hätte und die später doch gescammt haben. Wenn so jemand, der eigentlich bekannt ist nun Rufmord an einem Unschuldigen begeht, schlimmstenfalls noch an einem Spieler ohne eigenen Ruf und "Lobby" - dann wurde die Spielfreude eines unschuldigen nachhaltig zerstört.

    Funktioniert sehr schlecht, wenn jede Person selbst entscheidet, wer "wichtig genug" ist, um zu Recht zu behaupten, dass jemand scammt.

    Zitat von Ibisobe
    Zitat von QueenAleta

    Bis Beweise vorgelegt werden, solle jeder Spieler als unschuldig behandelt werden!

    Wenn SK/SJ regelwidrig benutzt wird, dann kann das unter Beschwerden gegen Spieler gemeldet werden.

    Wie ich bereits oben angeführt habe, wird der Ruf des Gekickten dennoch zerstört. Vielleicht kann der Täter es dann kein zweites Mal machen, aber einmal hat er es überflüssigerweise geschafft.

    0==)=====> Stolze Trägerin des Spieler-Rangs <=====(==0

    Zu meiner ehrenwerten Spielphilosophie gehört:

    Gültigkeit von Geboten

    Meine Gebote sind 3 Tage lang gültig. Wird das Gebot über mir zurückgezogen, verliert auch meines seine Gültigkeit. Sollte der Verkäufer scammen, ist mein Gebot unmittelbar ungültig.

    Umgang mit Scammern

    Ich handle niemals wissentlich mit Scammern, bin nicht mit diesen befreundet und verachte sie zutiefst.

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    • 14. Februar 2023 um 14:00
    • #23
    Zitat von QueenAleta

    So, wie viele Spieler gab es schon (Ronep, 1Marador, etc.) für die der halbe CB die Hand ins Feuer gelegt hätte und die später doch gescammt haben. Wenn so jemand, der eigentlich bekannt ist nun Rufmord an einem Unschuldigen begeht, schlimmstenfalls noch an einem Spieler ohne eigenen Ruf und "Lobby" - dann wurde die Spielfreude eines unschuldigen nachhaltig zerstört.


    Funktioniert sehr schlecht, wenn jede Person selbst entscheidet, wer "wichtig genug" ist, um zu Recht zu behaupten, dass jemand scammt.

    Ja, diese Fälle gibt es, keine Frage.
    Was machen wir also, nachdem es diese Gefahr gibt? Stampfen wir jetzt am besten die wenigen Mittel ein, die wir zur Verfügung haben, weil wir nicht mehr genug aktive Spieler für Abstimmungen haben, und lassen 100 Scammer unbestraft, damit nicht aus Versehen ein SK/SJ gegen einen Unschuldigen durchgeht? Das, da bin ich sehr sicher, verdirbt weitaus mehr Spielern den Spaß an GG und sie werden quitten.

    **********

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    • 14. Februar 2023 um 15:50
    • #24
    Zitat von Ibisobe
    Zitat von QueenAleta

    So, wie viele Spieler gab es schon (Ronep, 1Marador, etc.) für die der halbe CB die Hand ins Feuer gelegt hätte und die später doch gescammt haben. Wenn so jemand, der eigentlich bekannt ist nun Rufmord an einem Unschuldigen begeht, schlimmstenfalls noch an einem Spieler ohne eigenen Ruf und "Lobby" - dann wurde die Spielfreude eines unschuldigen nachhaltig zerstört.


    Funktioniert sehr schlecht, wenn jede Person selbst entscheidet, wer "wichtig genug" ist, um zu Recht zu behaupten, dass jemand scammt.

    Ja, diese Fälle gibt es, keine Frage.
    Was machen wir also, nachdem es diese Gefahr gibt? Stampfen wir jetzt am besten die wenigen Mittel ein, die wir zur Verfügung haben, weil wir nicht mehr genug aktive Spieler für Abstimmungen haben, und lassen 100 Scammer unbestraft, damit nicht aus Versehen ein SK/SJ gegen einen Unschuldigen durchgeht? Das, da bin ich sehr sicher, verdirbt weitaus mehr Spielern den Spaß an GG und sie werden quitten.

    Warum nicht vor dem Kick eben Beweise hochladen, die sich die Abstimmenden dann anschauen können? Meinetwegen kann man einem Spieler auch Vertrauen vorübergehend schenken, in der Hinsicht, dass man den Spieler erst kickt und der Kickende später Beweise nachreicht, aber ganz ohne Beweise sollte mMn gar nichts gehen.

    0==)=====> Stolze Trägerin des Spieler-Rangs <=====(==0

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    • 14. Februar 2023 um 16:06
    • #25
    Zitat von QueenAleta
    Zitat von Ibisobe

    Ja, diese Fälle gibt es, keine Frage.
    Was machen wir also, nachdem es diese Gefahr gibt? Stampfen wir jetzt am besten die wenigen Mittel ein, die wir zur Verfügung haben, weil wir nicht mehr genug aktive Spieler für Abstimmungen haben, und lassen 100 Scammer unbestraft, damit nicht aus Versehen ein SK/SJ gegen einen Unschuldigen durchgeht? Das, da bin ich sehr sicher, verdirbt weitaus mehr Spielern den Spaß an GG und sie werden quitten.

    Warum nicht vor dem Kick eben Beweise hochladen, die sich die Abstimmenden dann anschauen können? Meinetwegen kann man einem Spieler auch Vertrauen vorübergehend schenken, in der Hinsicht, dass man den Spieler erst kickt und der Kickende später Beweise nachreicht, aber ganz ohne Beweise sollte mMn gar nichts gehen.

    Sorry... aber ab einem gewissen Moment sollte man dann schon drüber nachdenken ob GG dann die richtige Adresse ist. Wir werden hier keine heile Welt bekommen oder zaubern können.

    Die "Gefahren" bestehen immer und gab es auch immer, wenn sich etwas als anders raus stellt, reagiert die Com in der Regel auch entsprechend und sorgt dann für den richtigen Ausgleich.

    Hier über Fälle zu diskutieren, die es zwar gab, um generell alles auf links zu drehen ist auch nicht der richtige Ansatz.

    Aktuell ist es die Möglichkeit, überhaupt mal Ruhe auf den CB zu bekommen. Es trifft äußerst selten einen absolut unschuldigen.

    Dazu kommt noch, dass ja mittlerweile eh jeder alles meldet, weil man sich ja auch immer im Recht sieht.

    Hier ist dann auch schon der nächste Fehler zu finden, denn nach einer Meldung wird ausschließlich erstmal dem Meldenden geglaubt. Der Gemeldete bekommt nicht die Chance zu erklären oder ggf. mal Gegendarstellungen zu posten.

    Naja, nicht ganz... man kann ja nen Entbannungsantrag stellen, da wird dann entschieden, dass die 30-25000 Blöcke zurück genommen werden, die ja schon abgebaut sind.

    Da es aktuell genau so läuft, wird auch selten unberechtigt geschmissen und somit regelt es sich doch irgendwie selbst.

    Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen ohne dafür zu bezahlen.

    Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern wie es dir gerade passt.

    Zitat von Dev Abraxus

    ... und wenn man Euch einen Sack voll Gold schenkt jammert Ihr noch, dass Dieser zu schwer ist.

  • Ibisobe
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    • 14. Februar 2023 um 16:12
    • #26

    Empfinde ich als ein wenig wild. Es geht hier um 5 Minuten Zeit im Portalraum oder 15 Obsidian abbauen, nicht um einen 1-Tages-Bann oder sowas. Bevor ich 20 aktive Spieler gefunden, ihnen die Beweise geschickt habe, diese die Beweise dann geprüft haben, lasse ich also im Zweifel den Scammer einfach weiterscammen? Dann quitten zwar mitunter 10 gescammte Spieler, aber wir haben ja immerhin 1 solange laufen lassen.

    **********

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  • System 15. Mai 2023 um 17:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Mai 2023 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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