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Spawner - Schere -> Spawner sicher abbauen

  • CobbleShop
  • 20. April 2023 um 01:44
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • BennyOfficial
    Gast
    • 20. April 2023 um 16:16
    • #21
    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt.
    Ihr könnt die entsprechenden Themen und Begründungen im Archiv nachlesen.

    Themen, welche grundsätzlich abgelehnt werden!

    Folgenden Ideen und Wünsche werden ohne Anspruch auf Diskussion zum Thema und Begründung abgelehnt!

    • Jegliche Plugins, welche auf einem "Shop"-Prinzip basieren (Handelsfenster, Chest-Shops u.ä.)
    • automatisierte Accounts (Bots) / Handels-Bots / Admin-Shops jeglicher Art
    • Scamming/Griefing verbieten/bestrafen/einschränken
    • neue Crafting-Rezepte
      • ausgenommen hiervon sind Rezepte im Kontext eines Vorschlags
    • MysteryMod-Vorschläge/-Ideen (bitte an das eigene MysteryMod-Team stellen)
      • ausgenommen hiervon sind Möbel-Ideen (bitte hier einstellen)
    • GrieferWert-Vorschläge/-Ideen (bitte an das eigene GrieferWert-Team stellen)
    • Minispiel-Block
      • Änderungen am "4-Gewinnt"
      • Neue Minispiele (bitte hier einstellen)
    • neue Prefixe / Prefixfarben
      • Bitte Prefix-Vorschläge im öffentlichen Feedback erstellen.
    • Spawner & Spawneier bei Abbau/per Befehl droppen/verschieben
    • "Unzerstörbare" Blöcke bei Abbau/per Befehl zurückerhalten/verschieben
    • Anpassungen an "Moneydrops"/Kisteninhalten
    • Anpassungen am Portalraum- & Whitelist-System
    • Änderungen an Dauer, Wirkungsreichweite und Voraussetzungen von moderativen Nutzerrechten
      (Startkick, Startjail und Mute-Perk)
    • Rechte, welchen speziellen Rängen zugeordnet sind (FAQ: Alle Befehle > Rang-Befehle)
    • Rechte, welche nur dem Team vorbehalten sind (bspw. Mute/Ban-Rechte, Performance-Check, Befehle & Funktionen für Teammitglieder, etc.)
    • Tätigkeiten, welche in das Aufgabengebiet der Administration fallen (Verwaltung von Teammitgliedern, Wunsch-Erfüllung, YT-Aktivitäten, etc.)
      • Sale-Aktionen für den Webshop, Perks und andere In-Game-Käufe
      • Neue Perks können, unter Beachtung des Hauptbeitrags, hier eingestellt werden .
    • Ideen, welche zu einem erheblichen Spielvorteil führen oder gegen die Minecraft EULA verstoßen (Vanish, Fly, GameMode, etc.)

    Auch bereits abgelehnte Beiträge werden potentiell erneut abgelehnt.
    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen bzw. durchsucht haben.

    In manchen Fällen ist eine Neubeurteilung nach unserem Ermessen möglich, jedoch solltet ihr grundsätzlich nicht davon ausgehen und bereits abgelehnte Vorschläge nicht erneut stellen, sofern keine neuen Entwicklungen eine Neubetrachtung rechtfertigen.

    Veränderungen am Forum

    Wir nehmen gerne und jederzeit Vorschläge zum Forum entgegen.

    Allerdings ist dabei zu beachten, dass wir keine Entwickler besitzen, welche auf die Foren-Software WoltLab spezialisiert sind. Daher sind wir weitestgehend auf die Grund-Features der aktuell verwendeten WoltLab-Version, sowie verfügbare Plug-Ins beschränkt.

    Das heißt: Anpassungen oder oberflächliche Verbesserungen können in vielen Fällen umgesetzt werden, richtige "Features" hingegen nur in Verbindung mit einem passendem und bereits existenten Plug-In. Im Optimalfall ist bereits vor Erstellung eines Vorschlags (nach eigenem Ermessen) zu entscheiden, ob dieser Vorschlag ohne Entwicklungsaufwand umsetzbar ist bzw. ob dafür bereits ein brauchbares Plug-In existiert.

    Anmerkungen:

    • Die Administration hat sich derzeit gegen die Einführung neuer/weiterer Foren-Stile entschieden.
      • Die aktuelle Auswahl zwischen einem hellen, zwei dunklen und 3 farbthematischen Themen ist ausreichend.
      • Nutzer können eigenveratnwortlich mit Browser-Plugins das Aussehen weiter anpassen.
    • Die Administration hat sich gegen die Einführung weiterer Emojis und Reaktionen entschieden.
      • Der Aufwand zur Erstellung steht einem Nutzen in der Verwendung leider nicht gegenüber.

    Zu allen Themen, welche grundsätzlich abgelehnt sind, könnt ihr jederzeit Feedback in einem der Feedbackbereiche erstellen und mit der Community oder dem Team diskutieren.

    Alles anzeigen

    Spawner irgendwie abzubauen oder zu verschieben wurde schon so oft vorgeschlagen und abgeleht, dass dieser Vorschlag grundsätzlich nichtmehr Vorgeschlagen werden sollte, da er keine chance hat, umgesetzt zu werden. Sry bres, aber darum zu diskutieren macht wenig Sinn.

    Aber viel spaß dabei tzdm. noch :)

  • BigBlueFox
    Gast
    • 20. April 2023 um 16:22
    • #22

    Laut Abge sind Spawner besondere Items die man auch mit Bedacht placen soll. Ein wie auch immer geartetes abbauen und neu setzen ist generell nicht angedacht und wird auch nicht in Form einer Schere o.ä. Umgesetzt werden.

    Einmal editiert, zuletzt von BigBlueFox (20. April 2023 um 16:29)

  • pathosFM
    Gast
    • 20. April 2023 um 16:24
    • #23
    Zitat von BennyOfficial

    Spawner irgendwie abzubauen oder zu verschieben wurde schon so oft vorgeschlagen und abgeleht, dass dieser Vorschlag grundsätzlich nichtmehr Vorgeschlagen werden sollte, da er keine chance hat, umgesetzt zu werden. Sry bres, aber darum zu diskutieren macht wenig Sinn.

    Aber viel spaß dabei tzdm. noch :)

    Aktuell werden jedoch auch viele bereits abgelehnte Vorschläge wieder ausgegraben. Und wenn der richtige Input kommt und eine Idee dann vielleicht doch überzeugt, dann kann es auch mal anders aussehen.

    Aber...

    Ob man nun mit einem Cooldown (für welches GS auch immer) arbeitet, oder nicht, ändert erstmal wenig. Außer, dass es total kompliziert wird. Unterm Strich muss man einfach betrachten, wem sowas überhaupt nutzen würde. Und das wäre eine kleine Gruppe von Spielern, die sich jedes Spawnerplot kauft und dann ihre Chance sieht, diese Gelegenheit zu nutzen viel effektiver zu sein und den Wert des eigenen Grundstücks und damit der gesetzten Spawner extrem zu steigern. Mich persönlich überzeugt das nicht.

    Ich würde bei dem Vorschlag auch eher ein wenig zurückrudern. Warum fangen wir nicht erstmal mit der Idee an, dass man Spawner auf dem eigenen GS verschieben kann. Dieser Wunsch wurde bislang ja immer vorgeschoben. Und ich finde, dass hier sicherlich etwas machbar ist.

  • Moradon
    Gast
    • 22. April 2023 um 23:11
    • #24
    Zitat von BigBlueFox

    Laut Abge sind Spawner besondere Items die man auch mit Bedacht placen soll. Ein wie auch immer geartetes abbauen und neu setzen ist generell nicht angedacht und wird auch nicht in Form einer Schere o.ä. Umgesetzt werden.

    Das mag ja auch alles seine Richtigkeit haben. Nur jetzt gibts die Passiven Spawner und einige Community Farmen würden ihre Aktiven Spawner vielleicht versetzen wollen um sie zu bündeln und dann passiv laufen zu lassen. Dies geht halt nicht weil Spawner ja grundsätzlich nicht mehr verschoben werden. Mit dieser Schere wäre es aber wieder möglich.

  • BigBlueFox
    Gast
    • 23. April 2023 um 04:51
    • #25
    Zitat von Moradon
    Zitat von BigBlueFox

    Laut Abge sind Spawner besondere Items die man auch mit Bedacht placen soll. Ein wie auch immer geartetes abbauen und neu setzen ist generell nicht angedacht und wird auch nicht in Form einer Schere o.ä. Umgesetzt werden.

    Das mag ja auch alles seine Richtigkeit haben. Nur jetzt gibts die Passiven Spawner und einige Community Farmen würden ihre Aktiven Spawner vielleicht versetzen wollen um sie zu bündeln und dann passiv laufen zu lassen. Dies geht halt nicht weil Spawner ja grundsätzlich nicht mehr verschoben werden. Mit dieser Schere wäre es aber wieder möglich.

    Das ändert aber nichts an der Tatsache, dass Abge vor wenigen Wochen noch ganz klipp und klar gesagt hat, dass es keine Möglichkeit geben wird, Spawner droppend abzubauen.

    Glaub mir, ich wäre froh wenn das möglich wäre. Ich müsste nämlich so ca. 15 Spawner versetzen um meine Community Farm ordentlich ausbauen zu können. Da stecke ich nämlich etwas fest aufgrund eines Konstruktionsfehlers des Vorbesitzers.

    Hab selber nochmal nachgefragt - nein. Ist nicht.

  • CobbleShop
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    • 23. April 2023 um 12:16
    • #26
    Zitat von BigBlueFox

    Das ändert aber nichts an der Tatsache, dass Abge vor wenigen Wochen noch ganz klipp und klar gesagt hat, dass es keine Möglichkeit geben wird, Spawner droppend abzubauen.

    Wie schnell Abge aber auch mal was vergisst oder seine Meinung zu etwas ändert, sehen wir ja in den aktuellen Streams :-p

    Vorher: "Ne, wer wirklich erfahren muss wann er das erste Mal auf GrieferGames gejoint ist, kann das (wenn es wichtig ist) bei der Admin-Email anfragen. Dann können wir im System gucken, das dauert aber".

    Gestern: "Och joa, das klingt doch nach einer guten Idee? Wir wollen ja /profil demnächst eh nochmal umbauen"

    Ich gebe die Hoffnung noch nicht auf :)

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

    Spoiler anzeigen

    Ingame-Quitt. Ganz ohne Bann, ohne Schulden, ohne EGH, ohne Scam. Nehmt euch ein Beispiel daran und bleibt sauber <3

  • PeterSilie666
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    • 23. April 2023 um 12:46
    • #27

    Was interessiert mich mein Geschwätz von gestern?

    Abge: Ja

    :!: Bitte nicht bei Events markieren, danke! :!:

    :!: Bin auf CB2 erreichbar :!:

  • System 22. Juli 2023 um 13:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 22. Juli 2023 um 13:00

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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