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Gefälschter "Stone Monster Egg" Block

    • 1.8 Netzwerk
  • xImLukas
  • 1. Juli 2019 um 17:17
  • Geschlossen

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  • xImLukas
    Fresh Griefer
    Punkte
    30
    Beiträge
    2
    • 1. Juli 2019 um 17:17
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    xImLukas
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    xImLukas
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.12.2
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod, Forge, Optifine
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Die ID des "Stone Monster Egg" ist 0001, es ist wie ein umbenannter normaler Stein. Aber setzten kann ich den Block nicht. "Seltener kosmetischer Gegenstand..." Ist das jetzt ein echtes Stone Monster Egg oder nicht ? Ich will es weiter verkaufen, aber niemanden scammen, falls es nicht echt ist..

    Die ID des "Stone Monster Egg" ist 0001, es ist wie ein umbenannter normaler Stein. Aber setzten kann ich den Block nicht. "Seltener kosmetischer Gegenstand..." Ist das jetzt ein echtes Stone Monster Egg oder nicht ? Ich will es weiter verkaufen, aber niemanden scammen, falls es nicht echt ist..

    Screenshot 1: http://prntscr.com/o93uli

    Screenshot 2: http://prntscr.com/o93usb

  • Benutzer112
    Gast
    • 1. Juli 2019 um 17:37
    • #2

    Es ist ein Item aus den Kisten im GG-Shop und die sind alle kosmetischer Natur, damit man „keine Spielvorteile“ hat. Das kannst du für 3-5k verkaufen oder irgendwo in eine Kiste packen.

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 1. Juli 2019 um 18:09
    • #3

    Heyho,

    nein, dieses Item ist kein StoneMonsterEgg, sondern nur ein umbenannter Stein.

    Das PlugIn zur "Erkennung" kosmetischer Items prüft den Namen des Items, nicht die ID. Deswegen wird dir hierbei angezeigt, dass es ein kosmetisches Item ist. Das "echte Stone-MonsterEgg" ("Befallener Stein") hat die ID 97.

    Dieses gefälschte Item ist also effektiv nichts wert.

    Es handelt sich bei dieser Art der Umbenennung allerdings nicht um einen Bug, sondern eine bekannte Scam-Methode. Eine Änderung des Systems wird es nicht geben. ;)

    Zitat von Wurmi_das_Fratz

    Guten Morgen,


    da das setzten von kosmetischen Items nach dem Namen und Verzauberungen geht, wird dies sehr gerne als Scamtrick genutzt. Dies ist schon seit längerem so und wird in Zukunft auch so bleiben. Vielen Dank für deine Meldung.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

  • Wurmi_das_Fratz 1. Juli 2019 um 18:47

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 13. Juli 2019 um 04:25

    Hat das Thema aus dem Forum Bugmeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 22:54

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

server Status Notify
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