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Eis schmilzt auf dem GS trotz /p Einstellung

    • 1.8 Netzwerk
  • DerWildeBill
  • 22. April 2023 um 21:46
  • Geschlossen

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  • DerWildeBill
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    • 22. April 2023 um 21:46
    • #1

    Folgendes

    Ich habe einen Builder für des Ring Merge und mein 2.GS beauftrag. Er soll im „Eis/Schnee“ Style bauen. Allerdings schmilzt jedesmal das Eis bzw. wird zu Wasser obwohl in den /p Einstellungen eingestellt ist, dass dies nicht passiert!

    Habe etliche biome dazu ausprobiert allerdings keines hat geholfen..

    Kennt jemand die Lösung?

    Achja wäre cool wenn jemand sagen wie man es auch schneien lassen kann..

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 22. April 2023 um 22:07
    • #2

    Hallo DerWildeBill

    Versuch mal unter /p das Eis/Schnee schmelzen wieder zu aktivieren und dann erneut deaktivieren.

    Schneien lassen kannst du es indem du ein kaltes Biom einstellst (zb. Frozen_river) und anschließend mit /p flag set weather rain den Niederschlag aktivierst.

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Ps: DerWildeBill Achtung... Hatte einen Fehler im Befehl. Hatte das Wort "flag" vergessen 😉

    Mein Plots für die Community
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    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

    2 Mal editiert, zuletzt von phanTom84_ (23. April 2023 um 14:36)

  • DerWildeBill
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    73
    • 23. April 2023 um 06:36
    • #3
    Zitat von phanTom84_

    Hallo DerWildeBill

    Versuch mal unter /p das Eis/Schnee schmelzen wieder zu aktivieren und dann erneut deaktivieren.

    Schneien lassen kannst du es indem du ein kaltes Biom einstellst (zb. Frozen_river) und anschließend mit /p set weather rain den Niederschlag aktivierst.

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Werd ich später mal probieren und hier Bescheid geben.

  • ftwS4iNT
  • Ehem. Teammitglied
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    • 26. April 2023 um 19:20
    • #4

    Hi DerWildeBill,

    gibts hier was neues? :)

    lg, ftwS4iNT

  • DerWildeBill
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    • 26. April 2023 um 20:36
    • #5
    Zitat von ftwS4iNT

    Hi DerWildeBill,

    gibts hier was neues? :)

    lg, ftwS4iNT

    Ah hey ich warte auf nh Antwort meines builders. Kann ich dich markieren wenn geschlossen werden kann?

    Ansonsten schließ gerne.


    Zitat von phanTom84_

    Hallo DerWildeBill

    Versuch mal unter /p das Eis/Schnee schmelzen wieder zu aktivieren und dann erneut deaktivieren.

    Schneien lassen kannst du es indem du ein kaltes Biom einstellst (zb. Frozen_river) und anschließend mit /p flag set weather rain den Niederschlag aktivierst.

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Ps: DerWildeBill Achtung... Hatte einen Fehler im Befehl. Hatte das Wort "flag" vergessen 😉

    Das mit dem schneien lassen hat geklappt... Allerdings schmilzt das eis immer noch... Trotz öfterem ein und ausschalten der Flag

    Zitat von ftwS4iNT

    Hi DerWildeBill,

    gibts hier was neues? :)

    lg, ftwS4iNT

    Einmal editiert, zuletzt von DerWildeBill (27. April 2023 um 12:03) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von DerWildeBill mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Iluvatar87
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    • 30. April 2023 um 09:36
    • #6

    Hatte das Problem auch schon, wenn vor dem mergen die einzelnen GS nicht ordnungsgemäß zurückgesetzt wurden.

    Lösung bei mir: Die gewünschte Flag auf jedem ehemaligen Einzel-GS ausführen und ggf. noch den Server reboot abwarten.

    lg Ilu

    Meine Projekte auf CB11

    :leuchtfeuer: /p h Arda --------> Community Villagerfarm

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    Einmal editiert, zuletzt von Iluvatar87 (30. April 2023 um 09:43)

  • System 6. Mai 2023 um 10:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 7. Mai 2023 um 10:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

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