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Netzwerk: Eindeutige Kennzeichnung für Team-Mitglieder und Team-nahe Spieler

    • Team
  • Umse
  • 10. Mai 2023 um 15:19
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • Umse
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    • 10. Mai 2023 um 15:19
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Sobald jemand für das Griefergames Team "arbeitet" sollte er/sie einen rang erhalten.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn jemand zusammen mit dem Team "arbeitet" und auch Informationen z.b (IP Logs, Geld logs etc) zur Verfügung hat, quasi ein Teammitglied ist ihm/ihr auch einen Rang geben.

    Entweder eine Rangbezeichnung die aufgaben bezogen ist oder einen neuen Standard Team Rang für diese Leute bzw neue Mitglieder.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    1. Bessere Glaubwürdigkeit des "Teammitglieds"

    2. Keine sinnlosen Diskussionen vorher das "Teammitglied" Informationen hat.

    3. Anmerkung für die geleistete "Arbeit" und die geopferte Freizeit.

    4. Ingame und im Forum wüsste man direkt an wen man sich wendet (Aufgabenbereich des "Teammitglieds") oder im Notfall.

    5. Bessere Ordnung und besseres Bild nach außen.
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    • 10. Mai 2023 um 16:09
    • #2

    Heyho Umse,

    • Eine Auflistung aller Teammitglieder ist im Forum unter Community > Team aufgeführt.
    • Eine Auflistung aller Personen mit Team-Bezug ist in der FAQ: Zuständigkeiten mit den jeweiligen Aufgabenbereichen vermerkt. Dort finden sich neu auch unsere "Helfer" im Service-Bereich.
    • Auf unseren offiziellen Plattformen (In-Game, Forum, Discord, TeamSpeak,...) werden Teammitglieder und Bezugspersonen ebenfalls durch ihren Rang ausgewiesen, wie es in Zusammenhang mit unserem Regelwerk §1 Abs. 14 vorgesehen ist.
    Zitat von GrieferGames
    • (14) Teammitglieder sind auf offiziellen Plattformen von GrieferGames durch eine eindeutige Rangbezeichnung, meist vor dem Namen, zu erkennen.

    Direkter Zugriff auf Benutzerdaten (darunter auch technische/In-Game-Daten) ist ausschließlich über Zugriffe möglich, welche hochrangigen Teammitgliedern (Owner, Administration, SeniorDev) vorbehalten sind und (nur) unter berechtigtem Interesse über die bekannten Kontaktwege bei diesen angefragt werden können.

    Solltest du darüber hinaus spezielle Fallbeispiele haben, auf welche du dich mit diesem Vorschlag beziehst, kannst du mir diese gerne einmal per Konversation schicken, damit wir klären können, inwiefern diese Benutzer einen Teambezug haben.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 10. Mai 2023 um 16:26
    • #3
    Zitat von 50U7R34P3R

    Solltest du darüber hinaus spezielle Fallbeispiele haben, auf welche du dich mit diesem Vorschlag beziehst, kannst du mir diese gerne einmal per Konversation schicken, damit wir klären können, inwiefern diese Benutzer einen Teambezug haben.

    Nehme mal an es geht um BigBang

    :wither: BloodWork100 :wither:

    :witherskelettschädel: CB14 :witherskelettschädel:

    :trader: Gebote 24h gültig  :cuzimj4nn1k:

    Verkauf - Regeln

    - Gebote müssen mindestens 24h gültig sein

    - Gebote können nicht zurückgezogen werden

    - Ich entscheide, an wen ich verkaufe und an wen nicht

    Wer mit den Regeln nicht einverstanden ist, soll einfach nicht mitbieten.

    Wer diese Regeln ignoriert, wird ignoriert ;) und von zukünftigen An- und Verkaufsbeiträgen ausgeschlossen!

  • Umse
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    • 10. Mai 2023 um 17:38
    • #4
    Zitat von 50U7R34P3R

    Solltest du darüber hinaus spezielle Fallbeispiele haben, auf welche du dich mit diesem Vorschlag beziehst, kannst du mir diese gerne einmal per Konversation schicken, damit wir klären können, inwiefern diese Benutzer einen Teambezug haben.

    Ist allgemein gemeint.

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  • 50U7R34P3R 15. Juni 2023 um 12:19

    Hat den Titel des Themas von „Sobald jemand für das GG Team "arbeitet" sollte derjenige einen rang erhalten“ zu „Netzwerk: Eindeutige Kennzeichnung für Team-Mitglieder und Team-nahe Spieler“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 15. Juni 2023 um 12:19
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • Alle Teammitglieder tragen eine Kennzeichnung durch ihren offiziellen Rang.
    • Alle teamnahen Personen sind durch entsprechende Kennzeichnungen ersichtlich (Helfer, Freund, etc.)
    • ContentCreator für unser Netzwerk erhalten entsprechende Ränge (Streamer(+), YouTuber(+))

    Darüber hinaus gibt es noch einige "Unterstützer", welche durch ihre Teamnähe einen schnellen/direkten Kontakt zu bestimmten Teammitgliedern haben. Dies sind in der Regel Personen mit entsprechenden Community-Projekten oder Personen, die aus Eigenantrieb dem Team Zuarbeit leisten.

    Diese Personen haben jedoch keinen Teambezug im grundlegenden Sinn und haben sich diesen Direktkontakt erarbeitet (was jedem Benutzer der Community möglich ist). Diese Personen haben keinen Zugriff auf interne Informationen und müssen diese (wie jeder andere) bei gerechtfertigtem Bedarf anfragen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 15. Juni 2023 um 12:19

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 18. Juni 2023 um 12:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
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➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
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➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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