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Booster-Money / Kisten-Gelder

  • Farold
  • 3. Juli 2019 um 11:06
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Benutzer112
    Gast
    • 4. Juli 2019 um 09:46
    • #41
    Zitat von Farold

    Auf jeden Fall wird eine solche Änderung Auswirkung auf sehr viele Bereiche haben und bestimmt dann weiter 20-30 neue Anpassungen erfordern, die dann wieder angepasst werden müssen. :rolleyes:

    hauptsache man entscheidet sich für einen Weg und schaut auch einfach mal, wie sich die Wirtschaft in einem halben Jahr entwickelt hat. Manche Veränderungen brauchen halt einfach etwas Zeit.

    Das Sachen dadurch wohlmöglich teurer werden ist ja nicht unbedingt gesagt, dafür kennt keiner die wahren Produktionsmengen. Zudem ist jedem neuen Spieler frei, CB-Farmen oder das Farmland selber zu besuchen - so fing ich auch mal an und bin auch groß geworden... ;)

    Einmal editiert, zuletzt von Benutzer112 (4. Juli 2019 um 10:45)

  • Reonaut
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    CB13
    • 18. Juli 2019 um 18:49
    • #42

    Also ich spiel auf CB13 und steh da auch öfter mal AFK wenn ich arbeiten muss.

    Da ist man froh wenn man mal 4-500 durch booster dazu bekommen hat.

    Im Grossen und ganzen Frage ich mich.....

    Wie kann man da einen Unterschied machen ob jetzt einer einen Account platziert um Drops abzugreifen Oder andere die 3 Accounts AFK platzieren um durch den Spawner mehr zu verdienen und den Drop 3x abkassieren.?


    Wenn AFK Kicken dann alle oder keiner .

    So gerecht sollte es dann schon sein.

    Wer Angst um seine Erträge hat muss halt

    Der Community einen Spawner frei geben.

    Dann ist der Cunck auch so geladen.

    Alternativ Personal entlassen.

    Die können ihr erfarmtes dann auch für mehr Money selbst verkaufen.


    Im grossen und ganzen bin ich gegen einen AFK Kick.

    Um das Problem der CB1 und 10 Steher wegen der meisten Kohle zu lösen,

    schüttet man die gezogenen Drops auf allen CBs gleichmäßig aus. Ausgleichend dann die gewinnrate herabsetzen.

    Die Steher verteilen sich, weil egal wo sie sind und die Ausschüttung ist gerecht an alle verteilt.

    AFK kann man weiter farmen, alle haben was davon und Pronlem geklärt.

    #CB13

    Einfach Chillig Abfarmen ?

    /p h Farm

  • mektow 18. August 2019 um 04:05

    Hat das Thema geschlossen.
  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    1.960
    • 18. August 2019 um 04:08
    • #43

    Guten Abend Farold,

    Das Booster-Money wurde zeitweise abgeschafft und auch die Wahrscheinlichkeit der Money-Drops in den Kisten angepasst.

    Weitere Informationen in der News. <<Klick>>

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • Bantor 21. August 2019 um 07:46

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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