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wand effekt wird zurückgesetzt wenn rand zu fackeln geändert wird

    • 1.8 Netzwerk
  • FauliVonS
  • 19. Juni 2023 um 09:25
  • Geschlossen

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  • FauliVonS
  • Junior Griefer
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    27
    • 19. Juni 2023 um 09:25
    • #1

    ich hab gerade ein paar grundstücke die wand und den rang geändert und immer wen ich von sagen wir glowstonewand einen fackelrand dazu machen wollte wurde die wand wieder zu stone währe schön sowas zu fixen oder den cooldown zu entfernen weil den hat man dann ja für 30 sek danke

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 19. Juni 2023 um 09:45
    • #2

    Hallo FauliVonS

    Dabei handelt es sich um keinen Fehler, sondern um die Plot² - Standardeinstellung der sichtbaren Blöcke. Alle sichtbaren Blöcke, also die erste Reihe der Wand (siehe https://i.imgur.com/y4MTpbx.png), werden dabei zu Stein geändert. Gerade bei Fackeln macht dies durchaus Sinn, denn bei manchen Blöcken, wie bsp. Glowstone, können keine Fackeln geplaced werden und diese würde droppen sobald du ein Blockupdate erzeugst (zb. einen Block neben einer Fackel placen). Daher wird auch die erste Reihe der Wand zu Stein geändert, damit genau das nicht passieren kann, sofern du es nicht selbst mit /wand änderst.

    Der Cooldown sollte aber hier keine Rolle spielen, denn wenn du /rand gemacht hast, ist der Cooldown für /rand betroffen, nicht für /wand. Du kannst also direkt nach /rand auch die Wand wieder ändern.

    Oder, wenn du das Problem eh kennst, einfach zuerst den Rand und anschließend erst die Wand ändern, dann gibt es ja generell keine Probleme mehr ;)

    Wenn dich das stört, kannst du gerne einen Verbesserungsvorschlag unter Feedback: Vorschläge & Ideen einbringen, dort werden die Contents und Devs deinen Vorschlag auf Machbarkeit und Aufwand/Nutzen Faktor prüfen und dir eine entsprechende Rückmeldung dazu geben :)

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • System 25. Juni 2023 um 10:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 26. Juni 2023 um 10:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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