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Mob remover bugt

    • 1.8 Netzwerk
  • FeuerFlamme_329
  • 19. Juni 2023 um 23:29
  • Geschlossen

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  • FeuerFlamme_329
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    Discord
    feuerflamme329#8839
    • 22. Juni 2023 um 14:35
    • #21
    Zitat von phanTom84_

    Ich versuch das mal zusammen zu fassen 😅

    • Du hast den Cunk verlassen vor dem Mob Remover und bist danach wieder gekommen
    • Als du wieder kamst waren 2/4 Mobs gecleart
    • Später waren diese Mobs dann doch wieder da
    • Verbaut hast du nur 2 Stack Trichter und 20 Dispenser (keine Kisten?)


    Zur Frage "Wieviele Mobs können pro Chunk/GS sein".

    • Dazu gibt es keine Begrenzungen auf dem 1.8 Netzwerk, da wir hier ja mit dem Mobremover begrenzen. Spätestens nach Neustart ist eh alles weg (abgesehen in Spawn Nähe)

    Möglichkeiten warum Mobs trotz verlassen des GS / Chunks gecleart werden:

    • Chunk entladen buggt weil zu viele Kisten, Trichter, etc. im Chunk sind (das zu viele Mobs auch das Entladen verhindern könnten, habe ich noch nicht gehört, möchte dies aber nicht zu 100% ausschließen)
    • Jemand anderes hat den Chunk geladen. Zum Beispiel vom Nachbar GS, oder jemand der gerade über die Welt fliegt und sich GSe ansieht, ...

    Anfänglich in diesem Thread wurde erwähnt, dass Mobs bei entladen des Chunks gecleart werden. Da besteht wohl eine Verwechslung. Diese Art von Mobremover existiert nur auf Nature/Extreme. Auf den normalen CBs gibt es den 20 minütigen Mobremover, welcher hingegen auf Nature/Extreme nicht existiert.

    Sollte dir das Problem öfter auffallen, wäre es sonst eventuell besser eine Fehlermeldung zu verfassen, damit sich die Contents das Problem mal genauer ansehen können.

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Alles anzeigen

    hab jetzt auch herausgefunden warum erst nur 2mobs da waren und dann wieder 4 .
    Du must die chunks von einem anderen chunk aus laden lassen. Ich habe das problem damit gelöst das ich immer /p middle gemacht habe und dann noch ein extra /p h eingefügt habe ich weiß nicht so ganz genau warum es so funktioniert aber es geht


    MIr ist noch eine frage eingefallen ,
    wenn in einem chunk zu viele trichter und Redstone verbaut ist wird dann nur dieser chunk von remover erfasst oder auch der chunk neben dran den ich mit einem Werfer beschieße von dem chunk mit dem trichter aus

    Einmal editiert, zuletzt von FeuerFlamme_329 (22. Juni 2023 um 14:42) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von FeuerFlamme_329 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 22. Juni 2023 um 16:08
    • #22

    Dass der Fehler aus einem Nachbarchunk weg nicht auftritt kann viele verschiedene Ursachen haben. Ich denke hier eine Lösung zu suchen wäre den Aufwand nicht wert, wenn sich das Problem umgehen lässt 😉

    Auch kann das aber bedeuten, dass im Fall eines nicht entladenen Chunks auch ein Nachbarchunk betroffen sein "könnte". Es ist also nicht auszuschließen.

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • System 28. Juni 2023 um 16:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 29. Juni 2023 um 16:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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