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Citybuild (Evil): Casinobot-Betriebs-Lizenz

    • 1.8 Netzwerk
  • ulti1983
  • 10. Juli 2023 um 20:06
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • ulti1983
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    • 10. Juli 2023 um 20:06
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Casinobot Betriebs Lizenz
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Jeder Casino Bot benötigt eine monatliche Casino Betriebslizenz.
    Diese muss jedes Monat erneuert werden und kann bei einem CBE NPC für IngameMoney erworben werden. (xxx $$$ xxx)
    Die CBE CasinoBetriebsLizenz muss in der EC des Bots ersichtlich sein. (Ohne einer gütligen Lizenz, darf der Casinobot keine Spielchips ausgeben.)
    Durch den Erwerb einer Lizenz bei einem NPC gibt es gleichzeitig eine einsehbare Liste, welcher CasinoBot eine Lizenz erworben hat.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Mit dem eingenommenen Geld können verschiedene Projekte realisiert werden.
    Durch den Erwerb einer CBL, gibt es beim NPC eine offizielle Liste der Casinos.
  • Plasma_KA
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    Plasma_KA
    • 10. Juli 2023 um 20:38
    • #2

    Finde es gut wie hier jeder immer denkt das sobald man ein Casino hat man Kohle ohne Ende und keine Arbeit hat .-. Aber wieviel Arbeit darin vor der Eröffnung und auch nach der Eröffnung drin steckt ist hier nur den wenigsten bewusst

    und die meisten Casinos geben schon viel an die Community zurück

    Beispiel:

    Poseidon tägliches #Geschenk

    Lappensino, Erebor, Poseidon, Play, Melody Pay Alls (500$ - 10k)

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    Es werden täglich mehrere Millionen an die Community zurückgegeben finde es absolut unnötig das man sich dann noch eine Lizens kaufen muss :)

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    Einmal editiert, zuletzt von Plasma_KA (10. Juli 2023 um 20:56)

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    • 11. Juli 2023 um 08:24
    • #3

    Habt ihrs bald mal?

    Euer gejammere bezüglich Casinobots, insbesondere auf Evil geht einem so gegen den Strich.

    Anstatt, dass man mal Spaß hat, muss man hier andauernd irgendwas bringen, um gewisse Sachen einzuschränken.

    Wisst ihr eigentlich, welchen Aufwand man da betreibt, wenn man ein Casino baut?

    Da steckt oftmals über ein 3/4 Jahr Arbeit drin und die Bezahlung dafür ist auch am Anfang nicht die beste.

    Es gab schon immer Casinos, jetzt aber auf einmal anfangen sie einschränken zu wollen ist absoluter Bullshit.

    Wer kein Casino mag, der muss es nicht spielen, aber der soll den Betreibern und den Spielern nicht auf die Nerven gehen.

    Minecraft ist ein Spiel für Alt und Jung, indem man seiner Kreativität freien Lauf lassen kann.

    Absolut unnötiger Vorschlag meiner Meinung nach.

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    Einmal editiert, zuletzt von CrdShadow1337 (11. Juli 2023 um 08:26)

  • FranzDieBohne
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    • 11. Juli 2023 um 09:10
    • #4

    Geht denn Spaß, Entwicklung und Arbeit immer nur zusammen mit extremer Wirtschaftlichkeit? Es gibt so viele tolle Plots, Escape Rooms und sowas wie die Achterbahn von NachtLuna. Die haben alle Spass am Bauen und Entwickeln und das steht da im Vordergrund. Wenn die einzige Motivation das Geld ist, dann ist das schon traurig.

  • Fyshuan
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    • 11. Juli 2023 um 09:17
    • #5

    Nun, die Gedanken, die Abge gestern in seinem Stream darlegte, fand ich sehr gut.

    Da das meiste Geld auf der 1.8 bei den Casinobetreibern liegt (ein großer Teil sogar)

    Und neue Spieler es immer schwerer haben, an der Wirtschaft (und somit dem Spiel/der Com an sich) teilzunehmen, wurde überlegt, wie kann man diese Probleme angehen, zusammen.

    Steuern:

    0,5% ab 50 Mio täglichem Umsatz (diese Werte sind noch fiktiv)

    Diese Einnahmen Könnten dann täglich auf allen! CBs gedroppt werden. Die Moneydrops würden aber nur Spieler bekommen, die die tägliche Adventurer-Aufgabe erfüllen.

    Eine Umverteilung des Geldes wäre eine gute Sache.

    Den Superreichen würde es weiterhin an NICHTS fehlen (Zitat Abge :“ am Ende landet das Geld dann eh wieder bei den Casinos“) , und neue Spieler hätten mehr Anreiz Aufgaben zu erledigen und auf dem Server zu bleiben.


    Denn das ist es, was für den Owner zählt:

    Wie behalte ich Spieler, wie behalte ich neue Spieler?

    Ich befürworte die Gedanken von Abge.

    Eine Umverteilung durch eine Umsatzsteuerabgabe ist ein guter und sozialer Gedanke.

    Ich könnte

    Euer Vater sein.

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  • ByPander
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    • 11. Juli 2023 um 09:24
    • #6
    Zitat von Fyshuan

    Diese Einnahmen Könnten dann täglich auf allen! CBs gedroppt werden. Die Moneydrops würden aber nur Spieler bekommen, die die tägliche Adventurer-Aufgabe erfüllen.

    Das ist eine sehr gute Idee, ich würde allerdings sagen, das das Geld nicht wie Moneydrops kommen sollte, sondern das vor dem Restart jeder egal ob online oder offline, der seine Adventureaufgaben gemacht hat Geld bekommt.

    Dann könnte man auchnoch soetwas einführen, wie das wenn man die Tägliche Aufgabe gemacht hat hat man an dem Tag 1 Anteil bei der Geldverteilung. Wenn man die Wöchentliche Aufgabe gemacht hat, hat man jeden Tag in der Woche einen zusätzlichen Anteil und so dann auch bei der Monatlichen.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • FranzDieBohne
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    • 11. Juli 2023 um 10:25
    • #7
    Zitat von ByPander
    Zitat von Fyshuan

    Diese Einnahmen Könnten dann täglich auf allen! CBs gedroppt werden. Die Moneydrops würden aber nur Spieler bekommen, die die tägliche Adventurer-Aufgabe erfüllen.

    Das ist eine sehr gute Idee, ich würde allerdings sagen, das das Geld nicht wie Moneydrops kommen sollte, sondern das vor dem Restart jeder egal ob online oder offline, der seine Adventureaufgaben gemacht hat Geld bekommt.

    Dann könnte man auchnoch soetwas einführen, wie das wenn man die Tägliche Aufgabe gemacht hat hat man an dem Tag 1 Anteil bei der Geldverteilung. Wenn man die Wöchentliche Aufgabe gemacht hat, hat man jeden Tag in der Woche einen zusätzlichen Anteil und so dann auch bei der Monatlichen.

    das klingt nice. Könnte man das so machen, wie auf der Cloud? Also mit /reward oder /redeem, oder wie das heißt?

    Am Ende des Tages wird ausgewertet, wer Anspruch hat und per Befehl kann man sich das dann abholen

    Das wäere fair und man hätte so ein Bonuskonto

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    • 11. Juli 2023 um 11:45
    • #8
    Zitat von FranzDieBohne

    das klingt nice. Könnte man das so machen, wie auf der Cloud? Also mit /reward oder /redeem, oder wie das heißt?

    Am Ende des Tages wird ausgewertet, wer Anspruch hat und per Befehl kann man sich das dann abholen

    Das wäere fair und man hätte so ein Bonuskonto

    Uch würde eher sagen, das wenn man dann erneut joined und Geld bekommen hat eine kleine Animation hat. Das würde den Anreiz erhöhen die Aufgaben erneut zumachen und neue Spieler müssten nicht erst einen Befehl eingeben, welchen sie u.U. nicht wisse

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • CrdShadow1337
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    • 11. Juli 2023 um 12:47
    • #9

    Und was soll das bringen?

    Das belohnt doch nur Leute und gibt den Anreiz dazu, dass man wieder viele 2. Accounts online hat.

    Vielleicht eine schöne Idee, die Umsetzung und der Urpsrung des Geldes allerdings ein absoluter Quatsch.

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    • 11. Juli 2023 um 13:44
    • #10

    Naja, es gibt ja noch keine Umsetzung.

    Das sind ja nur Gedanken seitens der Administration , die es wert sind diskutiert zu werden.

    Niemand hätte wirklich einen Schaden davon.

    Ich könnte

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    • 11. Juli 2023 um 14:43
    • #11

    Finde ich einen interessanten Gedanken.

    Dann müsste es aber eine Möglichkeit geben, den Umsatz der Casinos zu überwachen.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • 50U7R34P3R 11. Juli 2023 um 17:44

    Hat den Titel des Themas von „CBE Casinobot Betriebs-Lizenz (CBL)“ zu „Citybuild (Evil): Casinobot-Betriebs-Lizenz“ geändert.
  • lohoff44
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    • 12. Juli 2023 um 15:46
    • #12
    Zitat von Plasma_KA

    Finde es gut wie hier jeder immer denkt das sobald man ein Casino hat man Kohle ohne Ende und keine Arbeit hat .-. Aber wieviel Arbeit darin vor der Eröffnung und auch nach der Eröffnung drin steckt ist hier nur den wenigsten bewusst

    und die meisten Casinos geben schon viel an die Community zurück

    Beispiel:

    Poseidon tägliches #Geschenk

    Lappensino, Erebor, Poseidon, Play, Melody Pay Alls (500$ - 10k)

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    Es werden täglich mehrere Millionen an die Community zurückgegeben finde es absolut unnötig das man sich dann noch eine Lizens kaufen muss :)

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    Und jetzt mal ehrlich ohne Augenwischerei.

    Wo landet das Geld dort? Richtig genau, wieder bei den Spielsüchtigen, die dort eh gerade spielen und unter dem Strich bei dem Bot.

    Es ist doch kein Geheimnis mehr, dass Pay * zum verwischen von EGH ist. Ich unterstelle niemanden etwas, aber gibt ja derzeit auch wieder spannende Beiträge zu genannten Casinos. :)

    Es landet definitiv NICHT! in der Community, dieses Argument ist daher kompletter Schwachsinn.

    Zitat von CrdShadow1337

    Und was soll das bringen?

    Das belohnt doch nur Leute und gibt den Anreiz dazu, dass man wieder viele 2. Accounts online hat.

    Vielleicht eine schöne Idee, die Umsetzung und der Urpsrung des Geldes allerdings ein absoluter Quatsch.

    So wie ich verstanden habe, nur für die aktiven. Sprich du musst die Aufgabe machen um dementsprechend beteiligt zu werden. Zusätzlich können die 2. Accs auch auf leeren CBs stehen, bei der aktuellen Spielerzahl also wirklich kein Problem für die Serverauslastung.


    Zum Beitrag selbst.

    Danke Ulti fürs einbringen, ähnlich hab ichs ja im Stream oder anderen Beiträgen bereits vorgeschlagen.

    _______________________________________________________________________________________________________________________________________


    Ingame: lohoff44

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    :barriere: #WARS :barriere:

    Stamm-Citybuild: CB20

    :kohleblock: Community-Farm mit aktuell 59 Spawner - CB20 :kohleblock:

  • Plasma_KA
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    Plasma_KA
    • 13. Juli 2023 um 13:26
    • #13
    Zitat von lohoff44
    Zitat von Plasma_KA

    Finde es gut wie hier jeder immer denkt das sobald man ein Casino hat man Kohle ohne Ende und keine Arbeit hat .-. Aber wieviel Arbeit darin vor der Eröffnung und auch nach der Eröffnung drin steckt ist hier nur den wenigsten bewusst

    und die meisten Casinos geben schon viel an die Community zurück

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    Es werden täglich mehrere Millionen an die Community zurückgegeben finde es absolut unnötig das man sich dann noch eine Lizens kaufen muss :)

    Alles anzeigen

    Und jetzt mal ehrlich ohne Augenwischerei.

    Wo landet das Geld dort? Richtig genau, wieder bei den Spielsüchtigen, die dort eh gerade spielen und unter dem Strich bei dem Bot.

    Es ist doch kein Geheimnis mehr, dass Pay * zum verwischen von EGH ist. Ich unterstelle niemanden etwas, aber gibt ja derzeit auch wieder spannende Beiträge zu genannten Casinos. :)

    Es landet definitiv NICHT! in der Community, dieses Argument ist daher kompletter Schwachsinn.

    Zitat von CrdShadow1337

    Und was soll das bringen?

    Das belohnt doch nur Leute und gibt den Anreiz dazu, dass man wieder viele 2. Accounts online hat.

    Vielleicht eine schöne Idee, die Umsetzung und der Urpsrung des Geldes allerdings ein absoluter Quatsch.

    So wie ich verstanden habe, nur für die aktiven. Sprich du musst die Aufgabe machen um dementsprechend beteiligt zu werden. Zusätzlich können die 2. Accs auch auf leeren CBs stehen, bei der aktuellen Spielerzahl also wirklich kein Problem für die Serverauslastung.


    Zum Beitrag selbst.

    Danke Ulti fürs einbringen, ähnlich hab ichs ja im Stream oder anderen Beiträgen bereits vorgeschlagen.

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    Mit solch einen Halbwissen und Vermutungen wäre ich an deiner Stelle sehr vorsichtig.

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    • 19. Juli 2023 um 00:05
    • Offizieller Beitrag
    • #14

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • starke Geldmengen-Konzentration bei Betreibern von großen Casinos
    • wenig Eigenbeteiligung nach Aufbau und Start durch Automatisierung der Maschinen und Bot-Einsatz zur Verwaltung der Token/Gewinne

    Vorschlag:

    • Erwerb einer "Betriebslizenz" vom Server zum Betrieb eines Casino
      • Lizenz selbst könnte temporär begrenzt sein und zum Kauf/Verlängerung wird ein fester Betrag zusätzlich in den Abgabenpot eingelegt
      • ohne Betriebslizenz: keine Nutzung eines Bot oder automatisierter Glücksspiele (keine Beeinträchtigung kleinerer Anbieter (Dracheneispiele, Blumenspiele, etc.)
    • Auflistung aller offiziellen Casinos anhand vergebener Lizenzen
    • Casinos mit tgl. Netto-Gewinn über Betrag X, werden mit einer automatischen Steuer/Abgabe versehen, welche X% der Einnahmen entnimmt und an die Community zurück verteilt
      • zur Regulierung optimalerweise nur an Spieler, welche die tgl. Adventurer-Aufgabe abschließen (aktives Spielen vorausgesetzt)

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (17. August 2023 um 13:11)

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    • 19. Juli 2023 um 00:38
    • #15

    Einfach nur traurig, ihr schafft es wirklich GG noch unattraktiver zu machen, mir fehlen echt die Worte.

    Lavaschwämme werden abgelehnt, welche eine riesen Hilfe beim Farmen bauen auf Nature / Extreme wäre, aber so ein (es tut mir leid es so auszudrücken: Dreck) nimmt man an?!

    War es damals nicht so, dass jeder wegen Bot Shops gejammert hat?

    Weil sie angeblich so viel Gewinn machen, bzw. es so viele gibt?

    Hat sich das nicht auch mit der Zeit gelegt?

    Wenn sowas jetzt kommt, dann auch für Botshop Betreiber, gleiches Recht für alle!

    Was bei mir im Kopf unbeantwortet bleibt: Mit welcher Begründung wurde das bitte angenommen?

    Es gibt nicht mal Gründe dafür...

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    • 19. Juli 2023 um 01:01
    • #16

    Casinos auf Evil hauen Mios täglich raus und dann kommt jemand mit ner Lizenz hahahaha

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    • 19. Juli 2023 um 01:17
    • #17
    Zitat von CrdShadow1337

    Einfach nur traurig, ihr schafft es wirklich GG noch unattraktiver zu machen, mir fehlen echt die Worte.

    Lavaschwämme werden abgelehnt, welche eine riesen Hilfe beim Farmen bauen auf Nature / Extreme wäre, aber so ein (es tut mir leid es so auszudrücken: Dreck) nimmt man an?!

    Thema

    Orb-Verkäufer: Lava-Schwamm

    MisterPflanze
    28. Juni 2021 um 21:13

    Jo... Label "Angenommen". Sieht mir sehr abgelehnt aus, der Vorschlag. *räuspert sich* Wenn man schon rumdonnert, dann wenigstens vorher nachschauen, ob die getätigten Aussagen stimmen. Ansonsten machst dich nur lächerlich. ;)

    Zitat von CrdShadow1337

    War es damals nicht so, dass jeder wegen Bot Shops gejammert hat?

    Weil sie angeblich so viel Gewinn machen, bzw. es so viele gibt?

    Hat sich das nicht auch mit der Zeit gelegt?

    Wenn sowas jetzt kommt, dann auch für Botshop Betreiber, gleiches Recht für alle!

    Ja, auch hier kam einiges an Feedback und das Team hat sich letztlich entschieden gewissen Einschränkungen für die Bot-Shops zu treffen. Darunter eine Einschränkung der Funktinoen auf das Minimum, was zum An- & Verkauf nötig ist & eine Online-Pflicht eines Ansprechpartners, der erreichbar ist und den Bot-Account auf Anfrage des Teams hin verwalten kann.

    Auch bei diesem Thema haben wir das Feedback ausgewertet und dann passende Maßnahmen erarbeitet und entwickelt, welche dann umgesetzt wurden. Genauso wird es auch hier sein, wenn die Entwicklung zeigt, dass ein Eingriff erforderlich ist. Dann werden diverse Maßnahmenpläne ausdiskutiert und eine passende Lösung final umgesetzt.

    Zitat von CrdShadow1337

    Was bei mir im Kopf unbeantwortet bleibt: Mit welcher Begründung wurde das bitte angenommen?

    Es gibt nicht mal Gründe dafür...

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    Der große Chef hat hier auch bereits Gedanken zu. Warum also nicht (mit anderen Themen) auf die Liste packen? Welche der Vorschläge letzlich in die Entwicklung kommen, in welcher Form und was wir vorher daran an Anpassungen treffen, ist ein völlig anderes Bild.

    Es gibt Argumente, welche für & gegen die Casino-Thematik sprechen. Ich habe hierzu in diversen Themen im Öffentlichen Feedback auch entsprechende Ausführungen gemacht. Was das Thema Wirtschaft & Geldverteilung angeht, sehen wir nunmal jedoch Tendenzen, die noch nicht kritisch sind, aber sich beunruhigend in eine kritische Richtung entwickeln.


    Allein die Tatsache, dass von einer Vielzahl an Spielern wiederholte Feedback-Themen wegen der Problematik aufkommen, zeigt ja durchaus ein berechtigtes Interesse an dem gesamten Vorgang. Egal unter welchem Gesichtspunkt diese Themen nun entstehen...

    Ein "Angenommen" ist noch längst kein "Erledigt". Ein Vorschlag wird (fast) nie zu 100% aus dem Nutzervorschlag überneommen, sondern da fließt einiges an Konzeption und Absprache mit ein.

    Häufig genug, sind die angenommenen Vorschläge bei größeren Änderungen nur ein "Grundgerüst" oder gar komplett ab von der eigentlichen Umsetzung, die am Ende live geht und geben gelegentlich sogar nur den grundlegenden Anstoß sich mit einer Thematik tiefer zu beschäftigen. Wenn dir unklar ist, was die einzelnen Label bedeutetn und wie die Bearbeitung eines Themas von Statten geht, kann ich dir nochmal den Info- & Regel-Thread des Bereiches empfehlen. Da mir Transparenz bei der Bearbitung wichtig ist, habe ich dort den Ablauf einer Bearbeitung (soweit es möglich ist) detailliert geschildert.

    forum.griefergames.de/forum/th…ostID=3660025#post3660025

    Grüße

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    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (19. Juli 2023 um 01:54)

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    • 19. Juli 2023 um 01:20
    • #18

    Achtung: Persönliche Meinung !

    Zitat von Lumania2020

    Casinos auf Evil hauen Mios täglich raus und dann kommt jemand mit ner Lizenz hahahaha

    Jo, die Millionen werden auf CB Evil rausgehauen als pay * zusammen mit Werbemaßnahem für das entsprechende Casino und das Geld landet zum größten Teil bei den Spielern, welche es wieder ins Casino zurücktragen...
    Das nennt der Experte dann "Promotion-Ausgaben". Die sind einkalkuliert, beeinträächtigen den generellen Gewinn nach Umsatz & Steuer nicht relevant und sorgen im Gegenzug für kosntantes oder wachsendes Kundenvolumen = mehr Umsatz = mehr Gewinn.

    An dem Tag, an dem die großen Casinos 10-20 Millionen täglich an Hilfsprojekte für neue Spieler oder Unterstützungsprojekte für Scam-Opfer spenden, ohne werbewirksame Erwähnungen und dieses Geld somit in die Wirtschaft zurückläuft, an die neuen, unerfahrenen und zurückkehrenden Spieler... An dem Tag sage ich, dass die Community-Unterstützung der Casinos sinnvoll erfolgt.

    Wenn die Casinso wirklich diese MIllionen der Community gönnen, warum transferiert man das Geld dann nicht auf einen Zweitaccount (welcher keinen Namen trägt, der auf das Casino verweist), geht auf einen der mäßig bis weniger besuchten Citybuilds und haut das Ding einfach mal an die 30 oder 50 Spieler auf dem entsprechenden CB raus? Muss ja jetzt nicht gleich 100k für jeden sein, aber einfach mal so 20k / Spieler, dann vielleicht auf 3-5 Citybuilds hintereinander und dann geht der Acc wieder offline... Keine Werbung für das Casino, nicht auf dem CB, wo das Casino ist. Einfach nur der Community gönnen? Bitte, dann aber richtig!


    Grüße

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    • 19. Juli 2023 um 01:25
    • #19
    Zitat von 50U7R34P3R

    Achtung: Persönliche Meinung !

    Zitat von Lumania2020

    Casinos auf Evil hauen Mios täglich raus und dann kommt jemand mit ner Lizenz hahahaha

    Jo, die Millionen werden auf CB Evil rausgehauen als pay * zusammen mit Werbemaßnahem für das entsprechende Casino und das Geld landet zum größten Teil bei den Spielern, welche es wieder ins Casino zurücktragen...
    Das nennt der Experte dann "Promotion-Ausgaben". Die sind einkalkuliert, beeinträächtigen den generellen Gewinn nach Umsatz & Steuer nicht relevant und sorgen im Gegenzug für kosntantes oder wachsendes Kundenvolumen = mehr Umsatz = mehr Gewinn.

    An dem Tag, an dem die großen Casinos 10-20 Millionen täglich an Hilfsprojekte für neue Spieler oder Unterstützungsprojekte für Scam-Opfer spenden, ohne werbewirksame Erwähnungen und dieses Geld somit in die Wirtschaft zurückläuft, an die neuen, unerfahrenen und zurückkehrenden Spieler... An dem Tag sage ich, dass die Community-Unterstützung der Casinos sinnvoll erfolgt.

    Wenn die Casinso wirklich diese MIllionen der Community gönnen, warum transferiert man das Geld dann nicht auf einen Zweitaccount (welcher keinen Namen trägt, der auf das Casino verweist), geht auf einen der mäßig bis weniger besuchten Citybuilds und haut das Ding einfach mal an die 30 oder 50 Spieler auf dem entsprechenden CB raus? Muss ja jetzt nicht gleich 100k für jeden sein, aber einfach mal so 20k / Spieler, dann vielleicht auf 3-5 Citybuilds hintereinander und dann geht der Acc wieder offline... Keine Werbung für das Casino, nicht auf dem CB, wo das Casino ist. Einfach nur der Community gönnen? Bitte, dann aber richtig!

    Falls du es nicht mitbekommst, auf evil werden täglich 1k pay* oder auch 10k pay* rausgehauen. Dadurch gehen Mios von Geld weg. Aber das mit so einer Steuer ist der größte Quatsch den ich seit langem gehört habe. Die ganzen letzten Monate spielten die Steuern kein Thema, aber plötzlich wollt ihr Steuern einbauen nur weil ihr Geld für Scam-Opfer haben wollt? Vielleicht gibt es Casinos denen die Mios wichtig sind? Aber ist ja dann auch egal!

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    • 19. Juli 2023 um 01:46
    • #20
    Zitat von Lumania2020
    Zitat von 50U7R34P3R

    Achtung: Persönliche Meinung !

    Jo, die Millionen werden auf CB Evil rausgehauen als pay * zusammen mit Werbemaßnahem für das entsprechende Casino und das Geld landet zum größten Teil bei den Spielern, welche es wieder ins Casino zurücktragen...
    Das nennt der Experte dann "Promotion-Ausgaben". Die sind einkalkuliert, beeinträächtigen den generellen Gewinn nach Umsatz & Steuer nicht relevant und sorgen im Gegenzug für kosntantes oder wachsendes Kundenvolumen = mehr Umsatz = mehr Gewinn.

    An dem Tag, an dem die großen Casinos 10-20 Millionen täglich an Hilfsprojekte für neue Spieler oder Unterstützungsprojekte für Scam-Opfer spenden, ohne werbewirksame Erwähnungen und dieses Geld somit in die Wirtschaft zurückläuft, an die neuen, unerfahrenen und zurückkehrenden Spieler... An dem Tag sage ich, dass die Community-Unterstützung der Casinos sinnvoll erfolgt.

    Wenn die Casinso wirklich diese MIllionen der Community gönnen, warum transferiert man das Geld dann nicht auf einen Zweitaccount (welcher keinen Namen trägt, der auf das Casino verweist), geht auf einen der mäßig bis weniger besuchten Citybuilds und haut das Ding einfach mal an die 30 oder 50 Spieler auf dem entsprechenden CB raus? Muss ja jetzt nicht gleich 100k für jeden sein, aber einfach mal so 20k / Spieler, dann vielleicht auf 3-5 Citybuilds hintereinander und dann geht der Acc wieder offline... Keine Werbung für das Casino, nicht auf dem CB, wo das Casino ist. Einfach nur der Community gönnen? Bitte, dann aber richtig!

    Falls du es nicht mitbekommst, auf evil werden täglich 1k pay* oder auch 10k pay* rausgehauen. Dadurch gehen Mios von Geld weg. Aber das mit so einer Steuer ist der größte Quatsch den ich seit langem gehört habe. Die ganzen letzten Monate spielten die Steuern kein Thema, aber plötzlich wollt ihr Steuern einbauen nur weil ihr Geld für Scam-Opfer haben wollt? Vielleicht gibt es Casinos denen die Mios wichtig sind? Aber ist ja dann auch egal!

    Nochmal... sinnerfassend lesen, dann darüber nachdenken und antworten.

    Ehrlich: Ich schreibe in meinem ersten Satz, dass mir bewusst ist, dass pay* auf Evil rausgefeuert werden. Ich betone auch absichtlich, dass die pay* auf CBEvil eben nicht ein Gönnen sind, sondern Promotion... und du kommst mit der Aussage, dass doch auf CB Evil täglich 1k oder 10k pays rausgehauen werden... Ähh... Wow.

    Gute Art zu zeigen, dass man die Ausführung der anderen Person nicht gelesen/verstanden hat, Ich meine. Ich kann mir das nicht ausdenken... Das ist einfach, was hier passiert.

    und... Ähh, ja... Heute Abend sind auf CB8 in den ca 3 Stunden, die ich online war auch 2x 10k und 3x 1k an alle rausgehauen worden... von normalen Spielern. Keine Werbung, kein "kauft in meinem Shop"... Keine Ankündigung, kein Grund. Einfach so.

    Weil diese Spieler anderen etwas gönnen wollen.

    Ein 10k pay auf Evil sind im besten Fall 1.700.000$ (170 Spieler, je 10k). 20-30k davon gehen gleich mal wieder in eigene Accounts des Casinos. Der Rest geht dann an die Spieler auf dem CB Evil. Wie viele von den ca. 150 Spielern (andere Betreiber & Bots mal rausgerechnet) werden jetzt die 10k nehmen und sich sagen: "Oh toll. Jetzt geh ich auf einen anderen Citybuild und nehme diese 10k und kaufe davon Ressourcen/Material und baue etwas." und wie viele werden sagen "Geil. 10k für Lau, gleich mal an 'ne Slot gehen und reinballern. Vielleicht habe ich ja Glück. Selbst wenn nicht, nix verloren."

    Wie viel von den 1,5 Millionen die an Spieler gingen wandert binnen einer Stunde wieder in die Casinos zurück? Wie viel davon geht in die normale Wirtschaft, Händler und andere Spieler?

    Zitat von Lumania2020

    Aber das mit so einer Steuer ist der größte Quatsch den ich seit langem gehört habe. Die ganzen letzten Monate spielten die Steuern kein Thema, aber plötzlich wollt ihr Steuern einbauen nur weil ihr Geld für Scam-Opfer haben wollt?

    Es gab noch nie Steuern...

    Und die ganzen letzten Monate sehen wir einen Anstieg an Casinos und Bots, eine steigende, inzwischen teils besorgniserregende Entwicklung in der Geldverteilung, die sich gerade in den letzten 2-3 Monaten noch verstärkt hat. Also ja... Jetzt werden Lösungen für eine Ungleichverteilung ins Gespräch gebracht. Wer hat gesagt, dass es eine Steuer werden wird? Wer hat gesagt, wofür diese Einnahmen eingesetzt werden? Wer hat gesagt, dass irgendetwas von dem hier genannten so kommen wird? Darauf hätte ich gerne eine Antwort.

    Zitat von Lumania2020

    Vielleicht gibt es Casinos denen die Mios wichtig sind? Aber ist ja dann auch egal!

    ...und vielleicht gibt es Spieler außer den Casinos, denen ihre Umsätze auch wichtig sind. Aber die sind ja dann auch egal.

    Schonmal aus der eigenen kleinen Blase herausgekommen, über den Tellerrand geblickt und darüber nachgedacht, was außerhalb eines Citybuilds passiert?

    Muss es immer der maximale Gewinn sein? Muss es immer der monetäre Antrieb sein, etwas aufzubauen? Ist "Geld verdienen, um jeden Preis" wirklich das höchste aller Ziele?


    Grüße

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    4 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (19. Juli 2023 um 01:50)

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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