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Frage zu CB-übergreifenden Grundstücksverschiebungen

    • 1.8 Netzwerk
  • MannVomMars
  • 27. Juli 2023 um 15:40
  • Geschlossen

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  • MannVomMars
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    • 27. Juli 2023 um 15:40
    • #1

    Ich wollte mich mal erkundigen, ob an dem Gerücht was dran ist.

    AbgegrieftHD soll sowas in einem seiner Streams angedeutet haben und das wäre ja mal eine Super Sache.

    Ich hab aber noch im Kopf, dass ein Content sehr ausführlich erklärt hat, warum das verschieben von Grundstücken CB-übergreifend sehr umständlich bis unmöglich ist.

    Also die Frage: Wird derzeit an einem solchen System gearbeitet und man kann sich auf lange Sicht darauf einstellen, dass sowas möglich sein wird?

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • BigBlueFox
    Gast
    • 27. Juli 2023 um 17:12
    • #2

    Laut Abge wird an so einem System gearbeitet, ja. Ob und wann es kommt bzw. wie der aktuelle Entwicklungsstand ist, ist leider nicht bekannt.

  • ValeRossi4857
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    • 30. Juli 2023 um 00:36
    • #3
    Zitat von BigBlueFox

    Laut Abge wird an so einem System gearbeitet, ja. Ob und wann es kommt bzw. wie der aktuelle Entwicklungsstand ist, ist leider nicht bekannt.

    Hm.. fände ich glaube nicht so gut wenn das gemacht würde..

    Mein gedanke ist, dass so mehrere cbs „getötet“ werden..

    Wo im moment noch 40 leute spielen, spielen danach keine mehr da alle die gsse auf anderen, aktiveren cbs gewechselt haben, das auf mehrere cbs… uff..

    Dann sind alle auf cb20/21/22… die cbs sind dann überfüllt (wird dann wieder das problem dass man nicht draufkommt ((wie damals bei moneydropps bei sales)) und die anderen cbs sind leer, da die die noch nen gs da hatten ja auch nicht mehr auf dem cb spielen…

  • MannVomMars
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    • 30. Juli 2023 um 00:46
    • #4
    Zitat von ValeRossi4857
    Zitat von BigBlueFox

    Laut Abge wird an so einem System gearbeitet, ja. Ob und wann es kommt bzw. wie der aktuelle Entwicklungsstand ist, ist leider nicht bekannt.

    Hm.. fände ich glaube nicht so gut wenn das gemacht würde..

    Mein gedanke ist, dass so mehrere cbs „getötet“ werden..

    Wo im moment noch 40 leute spielen, spielen danach keine mehr da alle die gsse auf anderen, aktiveren cbs gewechselt haben, das auf mehrere cbs… uff..

    Dann sind alle auf cb20/21/22… die cbs sind dann überfüllt (wird dann wieder das problem dass man nicht draufkommt ((wie damals bei moneydropps bei sales)) und die anderen cbs sind leer, da die die noch nen gs da hatten ja auch nicht mehr auf dem cb spielen…

    Ich würde meine Farmen von den aktiven CBs eher abziehen. Was bringt mir ne Spawnerfarm auf nem dauervollen CB? Also so pauschal kannst du nicht sagen, dass alle ihre Plots auf überfüllte CBs verschieben würden.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • ValeRossi4857
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    • 30. Juli 2023 um 00:52
    • #5
    Zitat von MannVomMars
    Zitat von ValeRossi4857

    Hm.. fände ich glaube nicht so gut wenn das gemacht würde..

    Mein gedanke ist, dass so mehrere cbs „getötet“ werden..

    Wo im moment noch 40 leute spielen, spielen danach keine mehr da alle die gsse auf anderen, aktiveren cbs gewechselt haben, das auf mehrere cbs… uff..

    Dann sind alle auf cb20/21/22… die cbs sind dann überfüllt (wird dann wieder das problem dass man nicht draufkommt ((wie damals bei moneydropps bei sales)) und die anderen cbs sind leer, da die die noch nen gs da hatten ja auch nicht mehr auf dem cb spielen…

    Ich würde meine Farmen von den aktiven CBs eher abziehen. Was bringt mir ne Spawnerfarm auf nem dauervollen CB? Also so pauschal kannst du nicht sagen, dass alle ihre Plots auf überfüllte CBs verschieben würden.

    Gebe dir recht, man kann es nicht pauschalisieren, denke aber auch, dass du einer der wenigen wärst, der von einem aktiveren cb zu einem inaktiveren cb wechseln würden…

    Und dauervoll ist ja kein cb mehr, seit es keine moneydrops mehr gibt.. 🙈 (ausse cbevil)

    Einmal editiert, zuletzt von ValeRossi4857 (30. Juli 2023 um 00:53)

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    phantom84_
    • 30. Juli 2023 um 08:39
    • #6

    Die ursprüngliche Frage des Beitrags wurde bereits von @BigBlueFox beantwortet.

    Ihr könnt gerne im Offtopic bereich darüber diskutieren oder ein Feedback im entsprechenden Bereich dazu erstellen.

    Bitte hier nicht darüber diskutieren ;)

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (30. Juli 2023 um 10:38)

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    • 30. Juli 2023 um 10:38
    • #7
    Zitat von phanTom84_

    Die ursprüngliche Frage des Beitrags wurde bereits von @BigBlueFox beantwortet.

    Ihr könnt gerne im Offtopic bereich darüber diskutieren oder ein Feedback im entsprechenden Bereich dazu erstellen.

    Bitte hier nicht darüber diskutieren 😉

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Weißt du zufällig ob die Aussage geclipt wurde?

    @BigBlueFox

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    • 30. Juli 2023 um 10:40
    • #8

    Leider nicht, aber das VOD dazu sollte noch online sein. Aber ja, an einem Plugin zur Grundstücksverschiebung wird gearbeitet, das hatte Abge in einem Stream gesagt.

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    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (30. Juli 2023 um 10:42)

  • BigBlueFox
    Gast
    • 30. Juli 2023 um 15:29
    • #9

    Es ist schon so 3, 4 Wochen her, dass Abge davon gesprochen hat. Geclippt wurde das nicth. Und viel mehr Info hatte er leider auch nicht. Nur, dass es wohl per Item laufen soll, also wie eine Art Sammelball, nur fuer Plots.

    Ich denke, da wird noch einiges gebastelt werden muessen, da ja zB. Entities oder auch passive Spawner Probleme bei Plotverschiebungen machen koennen.

    Einmal editiert, zuletzt von BigBlueFox (30. Juli 2023 um 15:29)

  • System 5. August 2023 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 6. August 2023 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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