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Citybuild (Nature/Extreme): Eier im Werfer blockieren

    • 1.8 Netzwerk
  • 0001EnderGirlLP
  • 4. August 2023 um 01:34
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    • 4. August 2023 um 01:34
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das werfen von Eiern mithilfe von Werfern verhindern / sperren
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Das Werfer keine Eier mehr werfen können, Wir hatten jetzt ETWAS ruhe, und es fängt wieder an, 4 weitere Gruppen die ihre Drecks Eier-Farmen auf Extreme aufbauen. Die TPS wieder ganze zeit am runter gehen -.- Bitte verhindert zumindest das Werfer noch Eier werfen, damit nicht wie bei der einen je Farm 4.600.000 Hühner stehen ......

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Weniger Lags / Main-CB Spieler werden nicht damit belästigt ...

    5 Mal editiert, zuletzt von 0001EnderGirlLP (4. August 2023 um 01:59) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von 0001EnderGirlLP mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 4. August 2023 um 08:29
    • #2

    Gestern war die Tps doch mehr als stabil und immoment laufen doch 2 Farmen dort nur aktiv

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    • 4. August 2023 um 08:41
    • #3

    Wäre eine gute Idee! Dann müssten die Leute wenigstens für ihre Farmen arbeiten.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • 50U7R34P3R 4. August 2023 um 09:06

    Hat den Titel des Themas von „Das werfen von Eiern mithilfe von Werfern verhindern / sperren“ zu „Citybuild (Nature/Extreme): Eier im Werfer blockieren“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 4. August 2023 um 09:13
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Heyho,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Ansatz zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R
    Zitat von Abge

    Also jetzt gerade laggts nicht. Ich muss das mal live sehen. Wenn es einer ist, der noch nicht hingewiesen wurde auf die Lags, bekommt der noch eine Aufforderung. Wenn das wieder dieselben sind, muss ich da mal ran..

    In diesem Zusammenhang verweise ich auch auf das Regelwerk $2 Abs. 17 (im Speziellen S. 1 & 3).

    Zitat von GrieferGames

    (17) Währenddessen man AFK („away from keyboard“, dt. „weg von der Tastatur“) ist, darf kein großer automatischer Farmmechanismus aktiviert werden.

    1. Das betrifft vollautomatische Farmen, die große Item-Mengen produzieren und/oder die Serverperformance dauerhaft beeinträchtigen.
    2. [...]
    3. Jeder Einzelfall wird von einem Administrator überprüft und bei Verstoß mit einem Kick oder Bann vom Server oder mit einer Löschung des Grundstücks geahndet.
    Zitat von 50U7R34P3R
    • Große Farmen werden bereits durch Teammitglieder identifiziert und deren Betreiber auf Umbau/Reduzierung hingewiesen, wenn ersichtlich ist, dass diese die Performance beeinträchtigen
    • Viele Betreiber großer Farmen wurden bereits von uns auf einen Umbau verpflichtet oder die Farmen unbrauchbar gemacht.
      • Diese Kontrollen setzen wir auch weiterhin fort. Wenn euch aktiv Performanceprobleme auffallen, meldet diese gerne im Umfragethema zur Serverperformance. Wir gehen diesen Meldungen aktiv nach.
      • abweichende Maßnahmen (Chunk-Begrenzungen, Vermehrungsrate, etc.) lassen sich allesamt umgehen oder durch noch größere Farmen wieder ausgleichen
    • benachteiligt werden dadurch nur die normalen Spieler, welche kleine Farmen für den Eigengebrauch haben oder ohne Automatismus züchten

    Das Anpassen der Werfer, damit diese keine Eier mehr ausgeben würde bedeuten, dass wir erst das System der Werfer komplett umbauen müssen (enormer Aufwand), damit das Item "exkludiert" werden kann.

    Führt aber letztlich nur dazu, dass die Leute sich Multi-Accounts mit der BR-Edition auf den Server holen und mit denen dauerhaft Eier werfen, dann vermutlich auch in Form von Bots. Die Ruhe hast dadurch also wieder nur für ein paar Tage und alle anderen Spieler dauerhaft eingeschränkt.

    Viel Aufwand und Einschränkungen aller Spieler für keinen relevanten Nutzen hintenraus.

    Bleiben wir dabei, dass ihr entsprechende Auffälligkeiten meldet; bei Performanceeinbußen direkt im Serverthread, bei Grundstücken/Spielern, welche euch im Detail auffallen auch gerne als "Beschwerde über Spieler".

    §2 Abs. 17 Satz 1 & 3 verweisen auf genau diese Thematik.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 12. August 2023 um 09:48
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • kein relevanter Nutzen; schnell umgangen
    • hoher technischer Aufwand (Umprogrammierung Werfer) ohne langfristigen Erfolg
    • dauerhafte Einschränkung aller Spieler
    • entsprechende Problem-Grundstücke/-Spieler melden bzw. Performanceprobleme im Serverthread melden

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 12. August 2023 um 09:48

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. August 2023 um 10:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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