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Citybuild: Dorfbewohnerhandel verwalten (freischalten / sperren / ausblenden)

    • 1.8 Netzwerk
  • Vertraeumter
  • 19. September 2023 um 11:25
  • Geschlossen

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    DreamArmy
    • 19. September 2023 um 11:25
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mein Vorschlag besteht darin, bestimmte Trades bei Villagern zu sperren.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Das Traden mit Villagern ist eine Sache, welche auf Griefergames weit verbreitet ist.
    Viele nutzen das System und wissen wie anstrengend es sein kann, wenn man einen gewissen Villager mit einem gewissen Trade sucht und Stunden oder gar Tage damit verbringt diesen einen, günstigen Villager zu erhalten.
    Wenn man ihn dann hat, möchte man ihn ggf. auf eine Com.-Farm stellen und für alle zugänglich machen, oder allein nutzen.

    So oder so sammeln viele Spieler Villager und meist geht es Einem nur um bestimmte Trades. Oftmals sogar nur um einen einzigen für ein Buch zu günstigem Preis.
    Wenn man also im Villager-Interface einen kleinen Button hinzufügen könnte, welcher 3 Auswahlmöglichkeiten besitzt, würde dies das komplette Trading und Bereitstellen von Villagern vereinfachen.

    Das könnte so aussehen:
    - Auswahlmöglichkeit 1: Trade freigegeben
    - Auswahlmöglichkeit 2: Trade nur für Besitzer freigegeben
    - Auswahlmöglichkeit 3: Trade ausblenden

    Wenn man einen Trade ausblendet, kann man diesen nur wieder über einen extra Button ausrufen. Dort werden dann alle ausgeblendeten Trades angezeigt und können individuell wieder freigeschalten werden. Der Sinn hinter dieser Möglichkeit liegt darin, dass der Besitzer dann für sich selbst auch Trades ausblenden kann, sodass auch die Besitzer der Villager den gleichen Nutzen vom System haben, wie die anderen Spieler, für die der Villager bspw, auf der Com.-Farm bereitgestellt wurde.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Beispielsweise könnte man dann bestimmte Villager bei Com.Farmen direkt mit dem einen, richtigen Trade bereitstellen und nicht noch dem ganzen unnötigen Kram, den man gar nicht will.
    - Villager haben zB. einen Trade mit 2 beschriebenen Büchern für Smaragde, aber wer mag diesen Trade schon machen? Die Bücher sind in jedem Fall deutlich mehr wert und am Ende verklickt man sich und hat 6 Smaragde in der Hand...
    > Derartige Trades werden nicht benötigt, daher macht es nur Sinn sie auszublenden, bevor sich Jemand verklickt.

    Wenn ich beispielsweise einen Villager mit dem besten "Smaragd zu Papier - Trade" bereitstellen mag, sperre ich alle anderen Trades, weil sie schlecht sind und gebe diesen einen speziellen Villager nur explizit frei, um den Leuten diesen Trade zu geben. Bei verz. Büchern wäre das dann das gleiche Prinzip.

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

    #DreamArmy Owner
    CB4 Helfer
    ╔═══════════════════════════════════╗

    ╚═══════════════════════════════════╝

    --- Köpfe (-sets) ---

    Ich pixel euch so gut wie ALLES
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    --- Empfehlungen ---

    /warp Coinflip | /p h Perudo_CBE
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    /p h Kniffel | /p h Kniffel_CBE


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    • 19. September 2023 um 18:27
    • #2

    Heyho,

    die Handelsfunktion (Angebote) der Dorfbewohner ist eine Standard-Minecraft-Mechanik.

    Insbesondere das Freischalten neuer Handelsvorgänge, höherer Dorfbewohner-Stufen und das Sperren von Angeboten nach X Vorgängen, sowie das Freischalten von gesperrten Trades durch erfolgreiche Alternativen führen zu einer komplexen internen Beziehung.

    Dies kann soweit führen, dass durch das Sperren des einzigen/letzten Angebots der Dorfbewohner sogar komplett unbrauchbar wird. Da dieser Fall in der Vergangenheit aufkam, mussten wir diesbezüglich bereits eine Alternative schaffen, welche uns bei der Entwicklung gezeigt hat, wie komplex und aufwendig eine Anpassung dieser Kernmechanik ist.

    News
    Aushöhlen und Dorfbewohner
    Heyho liebe Community,wir haben heute drei coole Updates für euch! Viva la Villager Fangen wir mit unseren Freunden und zuverlässigen Dienstleistern an – den Dorfbewohnern! » Ah, I'll buy it at a high price! « Da es möglich ist, diese bis zur Handelssperre hoch zu handeln, wurden so einige Community-Projekte, welche auf Dorfbewohnern basieren, unbrauchbar. Um dem entgegenzuwirken, können Grundstücksbesitzer und vertraute Mitglieder nun ihre Dorfbewohner wieder freischalten, indem…
    PhantomExitus
    16. November 2021 um 23:03

    Der Aufwand das komplette Handelssystem der Dorfbewohner umzuschreiben, um die "verfügbaren" Handel des Dorfbewohners im GUI manipulieren zu können oder spielerseitig einzuschränken und daraus resultierend die Angebote des Dorfbewohners komplett zu sperren, sodass diese erst wieder manuell freigegeben werden müssen...
    ...für den alleinigen Nutzen die Angebote "übersichtlicher" zu halten und einen gelegentlichen "Fehlklick" zu verhindern? ?(


    Grüße

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  • 50U7R34P3R 19. September 2023 um 18:27

    Hat den Titel des Themas von „Villager: Trades freischalten / sperren / ausblenden“ zu „Citybuild: Dorfbewohnerhandel verwalten (freischalten / sperren / ausblenden)“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 26. September 2023 um 21:00
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat
    • Minecraft-Kernmechanik (Citybuild > Vanilla-Minecraft)
    • enorm aufwendige Anpassung/Änderung
      • verm. kompletten Dorfbewohner-Handel als eigenes Plugin erstellen
    • durch Sperren Folgefehler mgl.
      • komplettes Sperren der verfügbaren Handel, manuelle Entsperrung erforderlich

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • 50U7R34P3R 26. September 2023 um 21:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 29. September 2023 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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  • SaVi0604

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