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Redstone BugBounty 50m - Plotredstone aus

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  • 1PC_Pershua
  • 21. September 2023 um 21:47
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • 1PC_Pershua
    Gast
    • 26. November 2023 um 16:03
    • #61
    Zitat von Masterheadshot

    Vielleicht etwas spät, aber heute ist mir der gleiche Bug auch auf meinem GS aufgefallen.

    In Verbindung mit einem disconnect? Welcher Cb? War jemand anderes da um die chunks zu laden?

  • Masterheadshot
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    • 26. November 2023 um 18:39
    • #62
    Zitat von 1PC_Pershua
    Zitat von Masterheadshot

    Vielleicht etwas spät, aber heute ist mir der gleiche Bug auch auf meinem GS aufgefallen.

    In Verbindung mit einem disconnect? Welcher Cb? War jemand anderes da um die chunks zu laden?

    Also der Bug ist mir heute eher zufällig aufgefallen, als ich mit gamemix2010 auf meinem GS auf CB11 eine Slot gebaut habe. Wenn es heute dabei passiert ist (bin mir nicht 100% sicher, denke aber schon), war definitiv jemand da der die Chunks bei disconnect geladen hat.

    Hört sich alles etwas unsicher an, ist es auch, da es mir, wie gesagt, eher durch Zufall heute aufgefallen ist und nicht aktiv versucht wurde es herbeizuführen. Werde es aber definitiv weiterhin beobachten, denn falls Gemeinsamkeiten auffallen, ist dies hoffentlich hilfreich.

  • KeineZeitHase
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    • 29. November 2023 um 11:29
    • #63

    habt ihr mal probiert die stelle auszuleuchten mit einer Lichtquelle?

    befindet sich die stelle an einer ehemaligen stelle?

    ist die stelle ein anderes Biome? also nicht das plot sondern die genaue koordinate?


    Bei mir tritt was ähnliches auf cb11 auf.


    würde mir das gerne mal anschauen, kommt man als spieler bei euch überhaupt aufs gs?


    Achja, beheben könntet ihr das THEORETISCH indem ihr eine Trichterstraße über die Schaltung laufen lasst, die ein Item weiter gibt.

    jedes mal wenn der Trichter das item weiter gibt wird der block drunter und drüber aktualisiert (in der Theorie)

    Nun weiß ich nicht ob die stehende Leitung den Trichter blockiert.

    KEINE ZEIT,KEINE ZEIT,KEINE ZEIT,KEINE ZEIT,KEINE ZEIT, :!:


    Keine Zeit, Hase. :P

    3 Mal editiert, zuletzt von KeineZeitHase (29. November 2023 um 11:53) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von KeineZeitHase mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Ski_Owner
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    ski_owner
    • 29. November 2023 um 12:42
    • #64
    Zitat von KeineZeitHase

    habt ihr mal probiert die stelle auszuleuchten mit einer Lichtquelle?

    befindet sich die stelle an einer ehemaligen stelle?

    ist die stelle ein anderes Biome? also nicht das plot sondern die genaue koordinate?


    Bei mir tritt was ähnliches auf cb11 auf.


    würde mir das gerne mal anschauen, kommt man als spieler bei euch überhaupt aufs gs?


    Achja, beheben könntet ihr das THEORETISCH indem ihr eine Trichterstraße über die Schaltung laufen lasst, die ein Item weiter gibt.

    jedes mal wenn der Trichter das item weiter gibt wird der block drunter und drüber aktualisiert (in der Theorie)

    Nun weiß ich nicht ob die stehende Leitung den Trichter blockiert.

    Alles anzeigen

    Bei denen sind an jeder Slot n paar fackeln sprich ich denke es is alles ausgeleuchtet.

  • KeineZeitHase
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    • 29. November 2023 um 12:49
    • #65
    Zitat von Ski_Owner
    Zitat von KeineZeitHase

    Bei denen sind an jeder Slot n paar fackeln sprich ich denke es is alles ausgeleuchtet.

    auf dem ersten Bild ist nicht eine vernünftige Lichtquelle zu sehen ;/

    KEINE ZEIT,KEINE ZEIT,KEINE ZEIT,KEINE ZEIT,KEINE ZEIT, :!:


    Keine Zeit, Hase. :P

  • 1PC_Pershua
    Gast
    • 30. November 2023 um 12:28
    • #66

    Anderes Biom haben wir ausgeschlossen. Das mit dem ausleuchten der Technik machen wir lediglich, um die FPS der Spieler zu schonen.

    Leider haben wir bis heute nicht herausgefunden, warum das passiert.


    Lösungsvorschläge sind zwar toll, allerdings nicht das was wir brauchen. Wir brauchen eine Erklärung wie das technisch von Serverseite gehandhabt wird. Oder wie entscheidet der Server, dass er jetzt alles anhält bei uns und manchmal nicht

  • KeineZeitHase
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    • 30. November 2023 um 12:32
    • #67

    ich hab ein wenig durchs Archiv gestöbert. hier gab es den Bug auch und er Wurde von Wurmi_das_Fratz ingame gelöst, villeicht gibt es da parallen?

    Redstonebug - Archiv - GrieferGames Forum

    Zitat von 1PC_Pershua

    Anderes Biom haben wir ausgeschlossen. Das mit dem ausleuchten der Technik machen wir lediglich, um die FPS der Spieler zu schonen.

    Leider haben wir bis heute nicht herausgefunden, warum das passiert.


    Lösungsvorschläge sind zwar toll, allerdings nicht das was wir brauchen. Wir brauchen eine Erklärung wie das technisch von Serverseite gehandhabt wird. Oder wie entscheidet der Server, dass er jetzt alles anhält bei uns und manchmal nicht

    Passiert es ausschließlich wenn der Bot gekickt wird?

    Sonst wird es einfach Serverseitig eine Schutzfunktion(oder überlastung) sein, auf meinem Plot ist es auch so wenn zu viel Redstone an war ist es auch passiert, nun hab ich alles bis auf eine Anlage abgebaut seit dem hab ich den Fehler nicht mehr.


    Wenn es immer ist wenn der Bot gekickt wird habe ich eine Folge frage,

    hat der bot einen Bannradius ? Also eine Funktion die einen Bereich abfragt ob da eine Person ist, und wenn die sich dort unerlaubt aufhält gebannt wird?

    Wenn ja würde ich da den zusammenhang sehen

    KEINE ZEIT,KEINE ZEIT,KEINE ZEIT,KEINE ZEIT,KEINE ZEIT, :!:


    Keine Zeit, Hase. :P

    2 Mal editiert, zuletzt von KeineZeitHase (30. November 2023 um 14:58) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von KeineZeitHase mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • JustBeWolke
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    • 11. Dezember 2023 um 10:35
    • #68

    wurde der bug gefunden?

    Ernährung sichern, Natur bewahren, Zukunft gestalten – das ist der Landwirt.

  • Wasserritter48
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    • 25. Dezember 2023 um 17:23
    • #69

    Bei mir ist denke ich der Bug auch eben beim Slot testen aufgetreten, als ich gekickt wurde. Ich war nicht der Plot Owner aber der der den Chunk geladen hat.

    Ich nehme mir das Recht meine Gebote zu löschen.

  • jaron189
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    • 18. Januar 2024 um 11:32
    • #70

    Ist es bei einem gs normal dass wenn ein bot auf dem Plot ist, chunks die zu weit weg sind nicht mehr geladen werden?

  • Seelch3n
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    • 18. Januar 2024 um 11:44
    • #71

    Ich kann euch sagen woran es liegt, ich habe auch die Lösung dafür, nur ist da das Problem dass eine Behebung des Problemes wahrscheinlich nicht möglich sein wird

    Probleme mit Redstone kenne ich zu gut und auch euer gezeigtes Problem, bei Bedarf erkläre ich es euch im Discord mal genauer

  • AngxberLeoooon
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    • 18. Januar 2024 um 12:17
    • #72
    Zitat von jaron189

    Ist es bei einem gs normal dass wenn ein bot auf dem Plot ist, chunks die zu weit weg sind nicht mehr geladen werden?

    Sowas habe ich auch gemerkt. Hab irgendwie das Gefühl, dass nicht alle Chunks die gerendert werden auch geladen werden (hoffe das ist technisch nicht zu falsch ausgedrückt aber denke ihr wisst was ich meine 😂)

    Ist dir da was bekannt Seelch3n ? Hab damit nämlich auch etliche Probleme

    ╔══════════[ Informationen ]══════════╗

       Main Citybuild: CB3 / CB1

    Discord : AngxberLeoooon

    [ Trusted MM ]

    ╚══════════[ Informationen ]══════════╝

    CB1 Botshop: Bot_CB1

    Die besten Material Ankaufspreise auf Griefergames! /p h Bot_CB1_Ankauf

    Ich behalte mir das Recht vor, meine Gebote jederzeit zurückzuziehen, falls Ich kein Interesse mehr habe :)

  • 1PC_Pershua
    Gast
    • 18. Januar 2024 um 12:24
    • #73

    Chunks werden nicht "unendlich" weit geladen. Glaub nur 4stück weit.

    Dann bin ich mal gespannt auf Seelch3n seine Erklärung heute Abend :huh:

  • AngxberLeoooon
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    AngxberLeoooon
    • 18. Januar 2024 um 12:35
    • #74
    Zitat von 1PC_Pershua

    Chunks werden nicht "unendlich" weit geladen. Glaub nur 4stück weit.

    Dann bin ich mal gespannt auf Seelch3n seine Erklärung heute Abend :huh:

    Ja genau, so hab ich das auch gedacht, 4 Chunks in jede richtung + den Chunk wo du drin stehst müsste es sein.

    So weit kann man zumindest gucken auf GG, auf meiner Farm wird dieser bereich aber nicht wirklich geladen und führt dann nicht aus was sie machen soll :/ Deshalb bin ich auch mal sehr gespannt auf M1raii

    ╔══════════[ Informationen ]══════════╗

       Main Citybuild: CB3 / CB1

    Discord : AngxberLeoooon

    [ Trusted MM ]

    ╚══════════[ Informationen ]══════════╝

    CB1 Botshop: Bot_CB1

    Die besten Material Ankaufspreise auf Griefergames! /p h Bot_CB1_Ankauf

    Ich behalte mir das Recht vor, meine Gebote jederzeit zurückzuziehen, falls Ich kein Interesse mehr habe :)

  • Seelch3n
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    • 18. Januar 2024 um 12:51
    • #75

    Ich bin ja mal selbst gespannt, in einigen Stunden wissen wir mehr

  • jaron189
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    • 18. Januar 2024 um 12:57
    • #76
    Zitat von AngxberLeoooon
    Zitat von jaron189

    Ist es bei einem gs normal dass wenn ein bot auf dem Plot ist, chunks die zu weit weg sind nicht mehr geladen werden?

    Sowas habe ich auch gemerkt. Hab irgendwie das Gefühl, dass nicht alle Chunks die gerendert werden auch geladen werden (hoffe das ist technisch nicht zu falsch ausgedrückt aber denke ihr wisst was ich meine 😂)

    Ist dir da was bekannt Seelch3n ? Hab damit nämlich auch etliche Probleme

    Bei mir laden die Slots nicht mehr bzw. Die spielen nicht weil ab einem Abstand vom bot Redstone nicht mehr geht

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    • 18. Januar 2024 um 13:08
    • #77
    Zitat von jaron189
    Zitat von AngxberLeoooon

    Sowas habe ich auch gemerkt. Hab irgendwie das Gefühl, dass nicht alle Chunks die gerendert werden auch geladen werden (hoffe das ist technisch nicht zu falsch ausgedrückt aber denke ihr wisst was ich meine 😂)

    Ist dir da was bekannt Seelch3n ? Hab damit nämlich auch etliche Probleme

    Bei mir laden die Slots nicht mehr bzw. Die spielen nicht weil ab einem Abstand vom bot Redstone nicht mehr geht

    Dafür steht ja ein User in der slot welche diese lädt

  • jaron189
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    • 18. Januar 2024 um 13:32
    • #78
    Zitat von M1raii
    Zitat von jaron189

    Bei mir laden die Slots nicht mehr bzw. Die spielen nicht weil ab einem Abstand vom bot Redstone nicht mehr geht

    Dafür steht ja ein User in der slot welche diese lädt

    Ja aber mein bot ist ja auch aufm Plot und ich lasse immer 54 stacks durchlaufen

  • 1PC_Pershua 18. Januar 2024 um 18:50

    Hat das Label von Gestartet auf Abgeschlossen geändert.
  • 1PC_Pershua
    Gast
    • 18. Januar 2024 um 18:52
    • #79

    Danke an Seelch3n , hats erfolgreich mehrmals reproduziert :thumbup:

  • JustBeWolke
  • Senior Griefer
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    Beiträge
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    • 18. Januar 2024 um 19:01
    • #80
    Zitat von 1PC_Pershua

    Danke an Seelch3n , hats erfolgreich mehrmals reproduziert :thumbup:

    also hat er jz die 50mio? Hgw!

    Ernährung sichern, Natur bewahren, Zukunft gestalten – das ist der Landwirt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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