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Spawner spawnt keine Ocelots

    • 1.8 Netzwerk
  • FizzyBubble00
  • 4. Oktober 2023 um 14:32
  • Geschlossen

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    • 4. Oktober 2023 um 14:32
    • #1

    Hallo.

    Habe einen Spawner mit einem Ocelot Egg platziert.

    Leider spawnen da keine Tiere. Genügend Gras, Platz, Höhe usw. ist vorhanden.

    Licht spielt hier ja auch keine Rolle, wobei es einen normaler Tag/Nacht Zyklus gibt.

    Auch die Spawnhöhe von 65 ist ok.

    Ist nicht mein erster Ocelot Spawner. Der andere funktioniert 1a.

    Mein GS ist CB1, p h Fizzyfarm. Koordinate den Spawners ist X:-28620 Y:65 Z:499565

    Gruß Fizzy

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

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    • 4. Oktober 2023 um 15:01
    • #2

    Ozelot spawnt nur bei gegebenen Gegebenheiten.

    Solltest du das alles richtig haben dann solltest du eventuell prüfen, ob dein Spawner passiv oder aktiv gestellt ist.

    Gegebenheiten kannst du bei Minecraft-Wiki sehen.

    ======Infos======

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    • 4. Oktober 2023 um 15:10
    • #3

    Hab alles schon.

    Ist nicht mein erster Ocelot.

    Spawner ist passiv. Aktiv geht nicht bei Ocelot.

    Mindesthöhe 63. Ich hab 65. Licht liegt bei max 15. Drumrum mehr als genug Gras.

    Also alle Varianten erfüllt.

    In meinem Shop ist auch ein Spawner mit nur 5 Gras drumrum. Da spawnen drauf Ocelot, Kaninchen und Huhn ohne Probleme.

    Ich warte einfach mal den Serverneustart ab. Mal sehen. Evtl. geht der ja morgen.

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

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    • 4. Oktober 2023 um 15:20
    • #4

    Passt das biom für ozelot?

  • FizzyBubble00
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    • 4. Oktober 2023 um 15:25
    • #5

    Ajo...ist alles ein GS ...auch das mit dem anderen Ocelot Spawner..

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

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    • 4. Oktober 2023 um 15:56
    • #6
    Zitat von FizzyBubble00

    Hab alles schon.

    Ist nicht mein erster Ocelot.

    Spawner ist passiv. Aktiv geht nicht bei Ocelot.

    Mindesthöhe 63. Ich hab 65. Licht liegt bei max 15. Drumrum mehr als genug Gras.

    Also alle Varianten erfüllt.

    In meinem Shop ist auch ein Spawner mit nur 5 Gras drumrum. Da spawnen drauf Ocelot, Kaninchen und Huhn ohne Probleme.

    Ich warte einfach mal den Serverneustart ab. Mal sehen. Evtl. geht der ja morgen.

    Alles anzeigen

    Spawner muss soweit ich weiß auf aktiv gestellt sein, sollte er auf passiv sein, kann nichts spawnen.

    Eventuell solltest du mal den Spawner auf den aktiven Modus stellen.

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    • 4. Oktober 2023 um 16:06
    • #7

    Lol...ich Dödel...wie konnte ich das verwechseln.... :whistling:

    Funzt nun... :)

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

  • System 10. Oktober 2023 um 16:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 11. Oktober 2023 um 16:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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