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Community-Farm mit Villager und aktiven Mob-Spawner

    • 1.8 Netzwerk
  • BennyOfficial
  • 27. Oktober 2023 um 20:01
  • Geschlossen

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  • BennyOfficial
    Gast
    • 27. Oktober 2023 um 20:01
    • #1

    Ich wurde gefragt ob es möglich ist, eine Communityfarm zu bauen, indem es Village zum Traden gibt als auch Aktive Mob-Spawner.

    Hab dazu nur diesen alten Beitrag gefunden:

    Beitrag

    Dorfbewohner-Token: Auf Tiere erweitern & Schutz vor PvE

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein grundsätzlicher Vorschlag ist, dass es eine Flag geben soll, mit der man alle Tiere, die ein Mob-Token/ Dorfbewohner-Token besitzen, obwohl PVE aktiviert ist nicht töten kann. (natürlich soll das der Owner/getrustete des Gsses können.)

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    zum beispiel /p flag set token true oder so:

    alle Leute die nun nicht getrustet, Owner oder add auf diesem Gs haben,…
    Hero_gamer34
    4. Mai 2020 um 13:04

    Aber die dort genannten Flags, funktionieren anscheind nimmer

    Freue mich über eure Hilfe :)

    Knalli1981

    Einmal editiert, zuletzt von BennyOfficial (27. Oktober 2023 um 20:01)

  • ByPander
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    ByPander
    • 27. Oktober 2023 um 20:18
    • #2

    Hallo @BennyOfficial,

    die Flag hostile-attack sollte für dich passen. Mit der Flag kann man Mobs, wie Zombies oder Creeper angreifen, allerdings keine Tiere oder Villager.

    /p flag set hostile-attack true

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • KKetchup86
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    • 27. Oktober 2023 um 20:26
    • #3

    Schau mal auf cb22 p h donald da stehen villager auch zum traden

  • BennyOfficial
    Gast
    • 27. Oktober 2023 um 21:15
    • #4

    jo wir probieren das von ByPander nachher mal aus, danke schonmal :)


    Wir haben die Flag angemacht, wir können jetzt die Hexen angreifen. Auf dem GS sind aber auch Kühe, Schweine und andere Tiere, die man nicht farmen kann.

    Wäre das noch möglich?

    2 Mal editiert, zuletzt von BennyOfficial (27. Oktober 2023 um 21:43) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von BennyOfficial mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • ByPander
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    ByPander
    • 27. Oktober 2023 um 22:54
    • #5
    Zitat von BennyOfficial

    Wir haben die Flag angemacht, wir können jetzt die Hexen angreifen. Auf dem GS sind aber auch Kühe, Schweine und andere Tiere, die man nicht farmen kann.


    Wäre das noch möglich?

    Nein, das ist leider nicht möglich. Das liegt daran, das die beiden Flags pve und animal-attack beide auch für Villager zählen würden.

    Somit kann man nicht die andern Tiere zum töten freigeben, ohne auch Villager freizugeben.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • ValleyDFox
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    • 27. Oktober 2023 um 23:01
    • #6
    Zitat von BennyOfficial

    jo wir probieren das von ByPander nachher mal aus, danke schonmal :)


    Wir haben die Flag angemacht, wir können jetzt die Hexen angreifen. Auf dem GS sind aber auch Kühe, Schweine und andere Tiere, die man nicht farmen kann.

    Wäre das noch möglich?

    Wie ByPander schon dargelegt hat, ist das mit den verfügbaren flags nicht möglich.

    Ich vermute mal, die Spawner sind alle schon gesetzt und "geeggt".

    Einzige gangbare Alternative, die mir einfällt, ist alle Villager, die es wert sind, gerettet zu werden, mittels Sammelball auf ein anderes GS zu bewegen, der Spawner muss ja nicht auf dem selben GS stehen, wie die Villager. Die bekommen schon kein Heimweh.

    Perfekte Villagerfarm für alle öffentlich:

    cb11 /p h VillagerDFox ODER /p h Village

    Maxxed-Out-Spawner für Leder und free Zuckerrohr sind vorhanden.

    Niedrigere Smaragdpreise als hier kann man auf 1.8.9 nicht finden.

    "Don't believe everything written on the Internet." -Abraham Lincoln

  • zSunnx
    Gast
    • 28. Oktober 2023 um 09:44
    • #7

    Du könntest die Villager vielleicht auf ein extra GS machen und die gse mit Teleportern verbinden!

  • System 5. November 2023 um 21:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 5. November 2023 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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