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Verbugtes merge wegen mehreren biomen

    • 1.8 Netzwerk
  • PeachBurrito472
  • 31. Oktober 2023 um 10:00
  • Geschlossen

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    • 31. Oktober 2023 um 10:00
    • #1

    Ich habe volgendes proplem, da ich geplant habe eine active schleim farm auf Basis von spawnern aufzubauen wollte ich das plot biome mit den Befehl /p biome swampland ändern. Aber das habe ich gestern versucht aber jzt ist das plot in 2 biomen unterteilt, auf anraten des cb ansäsigen Helfer habe ich den serverneustart abgewartet.

    Mal als Info das plot ist ein 20 merge das 4 mal 5 gse groß ist.

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    • 31. Oktober 2023 um 12:18
    • #2

    Hallöchen :) ,

    leider kann das bei Merges immer mal wieder passieren.
    Anbei schicke ich dir einen Beitrag, wo beschrieben ist, was du bei solch einem Problem tun kannst. Bitte lies dir das einmal durch und teste das ganze aus :)

    RE: Info- & Regel-Thread für Merge-Erweiterungen

    Liebe Grüße Savi :savi0604:


    Zitat

    Eine fehlerhafte Anzeige von Biom-Werten ist in Plot² bei verbundenen Grundstücken nicht ungewöhnlich.

    Wirklich relevant ist lediglich das Biom, welches technisch auf dem Grundstück aktiv ist. Dieses könnt ihr mithilfe des Debug-Modus (Taste F3) überprüfen.

    Um dies zu beheben, müsst ihr über jedes Plot gehen und mit der ID des jeweiligen Einzel-Grundstücks das Biom festlegen. (z.B. /p 100;100 biome forest)

    Danach ist ein Server-Restart (Täglich um 04:00) abzuwarten und das Biom sollte korrekt gesetzt sein.

    Wenn ihr die Plots ablauft, steht manchmal bei /p i das richtige Biom, jedoch ist dies irrelevant. Einzig allein das Biom, was im Debug-Modus angezeigt wird, ist relevant.

    Die andere Möglichkeit wäre per Admin-Wunsch das gesamte Grundstück verschieben lassen und die Grundstücks-Einstellungen sauber neu zu hinterlegen.

    Wie du einen Wunsch richtig äußerst, erfährst du im Forum-Tutorial > Admin-Wunsch - Wie macht man es richtig?.

    Alles anzeigen

    Einmal editiert, zuletzt von SaVi0604 (31. Oktober 2023 um 12:20)

  • PeachBurrito472
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    • 31. Oktober 2023 um 13:26
    • #3

    Ist Dan bei der fehlerhaften Anzeige trotzdem überall das biom gleich oder wie kann ich mir das vorstellen.

  • SaVi0604
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    • 31. Oktober 2023 um 13:39
    • #4

    Was genau meinst du? Du musst jetzt auf dem gesamten Merge alles prüfen und zurücksetzen.

  • System 6. November 2023 um 14:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 7. November 2023 um 14:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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