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Daily Quest beim Adventurer

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  • Valeynah
  • 1. November 2023 um 16:32
  • Geschlossen

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    • 1. November 2023 um 16:32
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Die quest mit den Piglin Barbaren rausnehmen oder überdenken.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    es sollte machbar sein.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    man fühlt sich gut weil man das quest geschafft hat
    Weitere Anmerkungen
    Das grosse Problem das ich bei dem quest jetzt fest gestellt habe ist das sie nicht in kurzer zeit machbar ist.
    Das quest würde ich persönlich vom daily zu weekly wechseln.
    Ich sitze nun schon den ganzen tag da dran, das problem ist nur das sobald man bei der bastion weg geht, die Piglin barbaren despawnen und nicht mehr wieder spawnen.
    also suche ich nun schon den ganzen tag nach ner neuen bastion.

    "If you do evil out of a hatred for evil, that rage and hate will merely birth new conflict.”

    – Saber

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    Renncifer#0101
    • 8. November 2023 um 20:05
    • #2

    Moin,

    also ich teste es gern nochmal, aber Barbaren despawnen doch eigentlich nicht oder?

    Pirat

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    • 12. November 2023 um 18:26
    • #3

    ich konnte es ja nur so beschreiben wie ich das mitbekommen hab.

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    – Saber

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    ByPander
    • 12. November 2023 um 18:33
    • #4

    Despawnen tuen sie nicht. Sie spawnen allerdings auch nicht nach. Deshalb find ich den Vorschlag gar nicht schlecht.

    Ich meine wenn mangegen Ende des Monats eine solche Quest mit Babaren bekommt, iste s nahezu unmöglich eine Bastion zu finden, welche noch Piglin Brutes hat.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

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    Renncifer#0101
    • 18. März 2024 um 11:35
    • #5

    Piglin Babaren wurden aus den Aufgaben entfernt :)

    Pirat

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  • Renncifer 18. März 2024 um 11:35

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 21. März 2024 um 12:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen: Cloud Netzwerk nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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