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Farmwelt/Nether: Natürlichen Despawn entfernen

    • 1.8 Netzwerk
  • Dark_Sender
  • 18. Dezember 2023 um 11:11
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Online
    Dark_Sender
    Fresh Griefer
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    Beiträge
    10
    • 18. Dezember 2023 um 11:11
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Wenn kein ItemRemover ist, keine Items removen lassen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn man in der Farmwelt beispielsweise viel Sand farmt und es dann nach 5 Minuten alles aufeinmal aufsammeln will, removen die Items nach und nach auf dem Boden, obwohl kein Item Remover ist. Mein Vorschlag wäre das man die Items nur beim Item Remover removen lässt und nicht zwischendurch auf einmal alle Items despawnen lässt.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Bessere Farmmöglichkeiten für Spieler.
  • 50U7R34P3R 22. Dezember 2023 um 22:56

    Hat den Titel des Themas von „Item Remover bei Items in der Farmwelt“ zu „Farmwelt/Nether: Natürlichen Despawn entfernen“ geändert.
  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 22. Dezember 2023 um 22:56
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Heyho,

    hierbei handelt es sich um eine Kernmechanik von Vanilla Minecraft, welche nicht von uns verändert wird.

    Server-Performance - GrieferGames Wiki

    Zitat von GrieferGames Wiki - Server-Performance > Limits und Remover > Natürlicher Despawn

    Minecraft löscht aus eigenem Antrieb Items und Kreaturen, um die benötigte Rechenleistung zu verringern.

    • Kreaturen haben jeden Tick eine geringe Chance (0,125% = 1/800) zu despawnen, wenn sich für 600 Ticks (30 Sekunden) kein Spieler im Umkreis von 32 Blöcken befindet.
    • Items werden nach 6000 Ticks (5 Minuten) entfernt, wenn sie in einem geladenen Chunk liegen und nicht von einem Spieler aufgenommen werden.
  • 50U7R34P3R 22. Dezember 2023 um 22:56

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 25. Dezember 2023 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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