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Unendliches Lager: Wasserflaschen/ Tränke

    • Cloud Netzwerk
  • Henne141087_
  • 27. Dezember 2023 um 11:24
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Henne141087_
    Gast
    • 27. Dezember 2023 um 11:24
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Erweiterung der Unendlichen Lager für Wasserflaschen und alle Tränke
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Hey, fänge es super, wenn das Unendliche Lager um folgende Items erweitert wird:
    - Wasserflaschen
    - Seltsamer Trank
    - Trank der Schnelligkeit 8Min
    - Trank der Langsamkeit 4Min
    - Trank der Spungkraft 8Min
    - Trank der Stärke 8Min
    - Trank der Heilung II
    - Trank des Schadens II
    - Trank der Regeneration 1,30Min
    - Trank der Feuerresistenz 8Min
    - Trank der Unterwasseratmung 8Min
    - Trank der Nachtsicht 8Min
    - Trank der Unsichtbarkeit 8Min
    - Trank der Schwäche 4Min
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man kann ein Unendliches Lager für Glasflaschen erstellen. Diese sind jedoch stackbar (64). Wasserflaschen und Tränke sind jedoch nicht stackbar und verbrauchen dann sehr viel Platz in den Truhen. Wenn man mehrere Hundert Tränke brauen will brauch man also sehr viele Truhe und auch Trichter zum verbinden der Truhen.
    Ein Unendliches Lager für Wasserflaschen und Tränke würde dann sehr viel Platz sparen und durch die Minimierung der Trichter/Truhen auch Serverressourcen.
  • Renncifer
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    Renncifer#0101
    • 29. Dezember 2023 um 21:51
    • #2

    Moin,

    da diese Daten alle in der NBT sind, ist dies mit dem jetzigen Feature nicht umsetzbar.

    Daher lehnen wir diesen Vorschlag vorerst ab.

    LG Rennci

    Pirat

    Besucht mich bei p h Pirat und p h Rum auf CB4

    Nicht der Wind bestimmt unseren Kurs, sondern das Segel

  • Renncifer 29. Dezember 2023 um 21:51

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 1. Januar 2024 um 22:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen: Cloud Netzwerk nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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