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Passive Spawner: Cooldown Moduswahl reduzieren/entfernen

    • 1.8 Netzwerk
  • MannVomMars
  • 29. Dezember 2023 um 12:01
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • MannVomMars
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    • 29. Dezember 2023 um 12:01
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Den Cooldown drastisch reduzieren bzw. wenn möglich abschaffen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Den Cooldown für die Einstellung der Spawner zwischen passiv und aktiv drastisch reduzieren. Derzeit beträgt der Cooldown 360 Minuten (6 Stunden) und könnte für mein Empfinden auf 5 Minuten reduziert werden (wenn möglich evtl. sogar den Cooldown abschaffen).
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Mann muss, nur weil man etwas kurz an seiner Farm umbauen will, nicht 6 Stunden warten bevor man die Spawner wieder umstellen kann.

    Dateien

    2023-12-29_11.59.06.png 13,73 kB – 32 Downloads

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • 50U7R34P3R 2. Januar 2024 um 18:36

    Hat den Titel des Themas von „Spawner: passiv aktiv Einstellungscooldown reduzieren“ zu „Passive Spawner: Cooldown Moduswahl reduzieren/entfernen“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 13. Januar 2024 um 20:29
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur Umsetzung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen oder Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • Cooldown von 360 Minuten ( = 6 Stunden) beim Wechsel zwischen den Betriebsmodi des Spawner (aktiv/passiv)
    • Beim Umbau des Grundstücks oder anderen Gründen zum temporären Umstellen des Spawners muss man 6 Stunden warten bis man diesen wieder zurück ändern kann
    • Cooldown wurde zu Beginn des Features festgelegt; keine relevante Auswirkung bekannt

    Vorschlag:

    • Cooldown entfernen oder wenigstens auf kurzen Zeitraum senken

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 8. Dezember 2024 um 22:51
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben wir uns leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 8. Dezember 2024 um 22:51

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 9. Dezember 2024 um 02:10

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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