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Greeting: &r funktioniert nicht, sowie /p wird rausgefiltert

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  • ByPander
  • 10. Januar 2024 um 19:54
  • Geschlossen

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  • ByPander
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    ByPander
    • 10. Januar 2024 um 19:54
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    ByPander
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    Keine Angabe
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    -
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    -
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    /p:
    Wenn man die Greeting Flag setzt und in dieser /p vorkommt, wird dies rausgefiltert.
    So wird wenn man den Befehl "/p flag set greeting ./p" ausführt die Greeting Flag zu "." gesetzt.
    Wenn man nur "/p" als Greeting machen will, funktioniert das ganze garnicht.


    &r:
    "&r" wird in der Greeting flag zu "<r>", anstatt die Farb- und Sondercodes zu reseten.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • ProfessorFlaw
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    • 11. Januar 2024 um 11:38
    • #2

    Nachtrag: hex codes gehen aucu nicht

  • Bear_30
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    • 11. Januar 2024 um 15:13
    • #3

    Hallo ByPander ,

    Danke dir für deine Meldung. Grundsätzlich sind viele Sonderzeichen aus der Greeting Flag ausgenommen und werden nicht angezeigt. Bezüglich dem Befehl "&r" kann man zur Not ja auch den normalen Farbcode verwenden - Da Farbcodes ja nicht zur Länge der Nachricht zählen.

    Ich habe deinen "Fehler" aufgenommen und einmal weitergeleitet, ob wir dies jedoch ändern werden kann ich noch nicht sagen, geben dir aber bescheid sobald wir uns diesbezüglich entschieden haben.

    Lg Bear_30

  • ByPander
  • Ehem. Teammitglied
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    ByPander
    • 11. Januar 2024 um 15:15
    • #4
    Zitat von Bear_30

    Bezüglich dem Befehl "&r" kann man zur Not ja auch den normalen Farbcode verwenden - Da Farbcodes ja nicht zur Länge der Nachricht zählen.

    Das Problem dabei ist allerdings, das dann z.B. &n nicht aufgehoben wird und man dafür &r benötigt.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • Bear_30
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    • 11. Januar 2024 um 15:17
    • #5
    Zitat von ByPander
    Zitat von Bear_30

    Bezüglich dem Befehl "&r" kann man zur Not ja auch den normalen Farbcode verwenden - Da Farbcodes ja nicht zur Länge der Nachricht zählen.

    Das Problem dabei ist allerdings, das dann z.B. &n nicht aufgehoben wird und man dafür &r benötigt.

    Ah ok, also geht es dir um unterstrichen, kursiv usw.

    Wie gesagt, habe einmal den ganzen Umstand aufgenommen.

    Lg

  • CosmoHDx
  • Administrator
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    CosmoHDx#0001
    • 19. Januar 2024 um 16:40
    • #6

    Moin,

    das das /p nicht angenommen wird, ist kein Fehler vom Server, sondern wird durch eine Client-Modifikation verursacht.

    Mit Vanilla ist dieses ohne Probleme möglich.

    Der Tag <r> für &r wird in der nächsten Version gefixt.

    Die Hex-Codes können wir vorerst nicht unterstützen.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • Renncifer 29. Februar 2024 um 12:36

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 29. Februar 2024 um 13:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen: Cloud Netzwerk nach Archiv verschoben.

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