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Modelling in Cinema 4D?

  • BigBlueFox
  • 14. Juli 2019 um 00:46
  • Geschlossen

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  • BigBlueFox
    Gast
    • 14. Juli 2019 um 00:46
    • #1

    Moinmoin!

    Ich habe von einigen Spielern gehört dass sie Teile ihrer Plots in 3D Renderern wie zB. Cinema 4D vorbauen, und dann in Minecraft nachbauen.

    Ich bin im Bereich C4D ziemlich tief im Thema, wenn auch bei einer älteren Softwareversion, und hätte gerne ein Model auf meinem GS. Jetzt stellt sich mir die Frage, ob es möglich ist, irgendwie automatisiert einen "Pixelartigen" Bauplan dieses Models zu bekommen, damit ich es so auf MC nachbauen kann?

    Im Moment versuche ich, mit Würfeln selber einen solchen Plan herzustellen, aber da werde ich noch 5 Monate dran basteln.... von daher wäre es mir echt recht wenn es ein Plugin oder ähnliches gäbe, dem ich nur sage welchen Raum das Model einnehmen soll und dann einen Bauplan bekomme. :)

  • EinModerator
    Gold Griefer
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    Beiträge
    204
    • 17. Juli 2019 um 00:57
    • #2

    Hey @BigBlueFox

    ich würde dir empfehlen, dass du die Maps im Creative Modus vorbaust, und dann später nachbaust. Es gibt auch Programme mit denen du z.B: einen Shop kopieren und dann wieder einfügen kannst. Musst du halt selber nachbauen aber du siehst wohin welcher Block muss.

    Hier mal ein Video zum Tutorial:

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    LG. EinModerator

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 20:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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