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Farbiges Leuchtfeuer

    • CustomBlocks
  • GrafBumbsula
  • 15. Januar 2024 um 16:07
  • Geschlossen

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    • 15. Januar 2024 um 16:07
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    GrafBumbsula
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.20.1
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    102-103 /p h GrafBumbsula
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Habe ein Weißes Leuchtfeuer am Boden am Spawn meines GS platziert. Spawne ich von einem anderen Grundstück/CB auf mein Plot Buggt man leicht runter. Ersetze ich den Block gegen einen Standard Block habe ich dieses Problem nicht. Hängt eventuell an den Custom Blocks.

    :grafbumbsula:ExSupporter von GrieferGames.net:grafbumbsula:

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    • 15. Januar 2024 um 16:23
    • #2

    Hallo GrafBumbsula,

    bei uns funktioniert da alles einwandfrei. Es könnte sein, dass noch nicht jeder Server den neuen Spawnpunkt richtig verarbeitet hat, teste sonst bitte morgen nach Serverneustart nochmal, ob das Problem weiterhin besteht. :)

    Im Zweifelsfall solltest du den Spawnpunkt aber auch einfach etwas höher setzen können, indem du eine Stufe oder einen Block auf den Beacon stellst, /p sethome eingibst und den Block wieder abbaust.

    LG

    2 Mal editiert, zuletzt von SyntaxOfficial (15. Januar 2024 um 16:26)

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    • 15. Januar 2024 um 16:25
    • #3
    Zitat von SyntaxOfficial

    Hallo GrafBumbsula,

    bei uns funktioniert da alles einwandfrei. Es könnte sein, dass noch nicht jeder Server den neuen Spawnpunkt richtig verarbeitet hat, teste sonst bitte morgen nach Serverneustart nochmal, ob das Problem weiterhin besteht. :)

    LG

    Versuche es mal vom Spawn auf mein erstes GS zu kommen /p h grafbumbsula oder von meinem 2ten GS aufs erste habe ich das selbe problem

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    • 15. Januar 2024 um 16:39
    • #4

    Hallo GrafBumbsula,

    vielen Dank für deine Fehlermeldung!

    Wir werden den Fehler intern aufnehmen und ihn der Priorität nach einschätzen. Dies könnte unter Umständen jedoch einige Zeit dauern, daher bitten wir um Verständnis, falls es zu Verzögerungen kommen sollte. :)

    Wir melden uns hier, sobald die Priorität eingeschätzt oder der Fehler behoben wurde.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

  • SyntaxOfficial
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    • 4. März 2025 um 12:53
    • #5

    Hallo,

    die Priorität des Fehlers wurde eingeschätzt. Somit ist dieser nun für uns bekannt, allerdings müssen wir dir leider mitteilen, dass wir ihn aktuell nicht beheben werden.
    Eine nachträgliche Behebung behalten wir uns selbstverständlich vor. Dies könnte beispielsweise eintreten, wenn der Fehler durch anderweitige Änderungen neu bewertet wird :)

    Vielen Dank für deine Meldung!

    Liebe Grüße
    Syntax :syntaxofficial:

  • SyntaxOfficial 4. März 2025 um 12:53

    Hat das Thema geschlossen.
  • SyntaxOfficial 4. März 2025 um 12:54

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen: Cloud Netzwerk nach Archiv verschoben.

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