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Orb-System: GUI-Verhalten optimieren

    • 1.8 Netzwerk
  • ulti1983
  • 28. Januar 2024 um 16:19
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • ulti1983
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    • 28. Januar 2024 um 16:19
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Abgabemenührung
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Das Orb Item Abgabesystem sollte meiner Meinung nach so gestaltet werden, wie das Job Item Verkaufssystem.
    Ich finde das Job Item Verkaufssystem viel besser gelöst als das Orb Item Abgabesystem.
    Vorallem wenn man unterschiedliche Items hat.

    Was beim Orb Abgabesystem meiner Meinung nach fehlt, ist der Switch ins Hauptmenü nach erfolgter Item Abgabe.
    Ich hoffe es ist halbwegs verständlich was ich meine.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Einfachere Item Abgabe beim Orb Händler
  • 50U7R34P3R 30. Januar 2024 um 19:11

    Hat den Titel des Themas von „OrbSystem Item Abgabe“ zu „Orb-System: GUI-Verhalten optimieren“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 4. Februar 2024 um 17:40
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur Umsetzung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen oder Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • nach dem Abgeben eines Items beim Orb-Händler wird das GUI komplett geschlossen
    • Das Abgeben mehrerer verschiedener Items (insbesondere mittels Komprimierung) ist daher unkomfortabel, da das GUI immer wieder neu geöffnet und die Tems aufgerufen werden müssen.

    Vorschlag:

    • nach der Abgabe eines Items gegen Orbs ins Hauptmenü der GUI zurückführen (analog zur Menüführung im Job-System)

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 24. Februar 2024 um 11:34
    • #3

    Ich finde die idee relativ gut, weil das ganze dann viel schneller und einfacher geht. Ich hab zum Beispiel irgendwann dadurch, dass es so lange dauert keinen bock mehr all mein gefarmtes zeug dort abzugeben.

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

    :diamantblock: Ingame Name: Nono_2686 :diamantblock:

    Meine Gebote sind jederzeit zurückziehbar

  • 50U7R34P3R 3. September 2024 um 16:35

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 3. September 2024 um 16:54
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11

    Im Rahmen einer Neukonzeption (Rework) des Orb-System werden wir den Vorschlag neu bewerten.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (3. September 2024 um 16:59)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 3. September 2024 um 17:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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