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Spezial-Item: Drachenei-Käfig

    • 1.8 Netzwerk
  • Minzee
  • 31. Januar 2024 um 16:08
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Minzee
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    Discord
    Minze#0001
    • 31. Januar 2024 um 16:08
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein Item z.b ein Zauberstab, womit man einen Bereich markieren kann in dem das Drachenei nur fällt.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Mit diesem Zauberstab soll man einen Bereich z.b auf einem 4er Merge eingrenzen der allerdings nicht über das ganze GS geht sondern eben nur in dem markiert Bereich.
    Man drückt auf einen Block mit diesem item und es wird eine Art Partikeleffekt für diesen kurzen Moment gezeigt damit man die Linie einsehen kann.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Bsp. für kleine Spaß spiele auf größeren GSen
    Falls mal wieder ein freund der Meinung ist random auf dein Drachenei zudrücken, damit du es nicht mehr suchen musst.
    Das Dracheneier nicht mehr unter die Bedrock decke buggen oder sich in löchern unter der Erde Befinden

    ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤMinzee

    ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ‎‎‎‎ CB 7 ‎‎‎ und CB 22  Erreichbar : 22          

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  • 50U7R34P3R
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    • 31. Januar 2024 um 16:33
    • #2

    Heyho,

    Zitat von Drachenei @Minecraft Wiki | Fandom

    Sobald man versucht, das Drachenei abzubauen, oder dieses rechtsklickt, teleportiert es sich an eine zufällige Stelle in einem Radius von 15×15×7 Blöcken.

    Ist eine Position im möglichen Teleport-Umfeld durch einen soliden Block belegt, so kann das Drachenei sich nicht dorthin teleportieren und such eine neue geeignete Position innerhalb des Teleport-Bereichs.

    Ausgehend von der Rand-Position kann man also eine entsprechende Anzahl an Blöcken in X-, Z- und Y-Richtung blockieren und damit einen geeigneten "Käfig" für sein Drachenei errichten, um sicherzustellen, dass es nicht außerhalb des gewünschten Bereiches landet.

    Grundstücksgrenzen sind dabei ebenfalls wirksam, da das Drachenei diese ebenfalls nicht überwindet (teleportiert nicht auf Rand/Straße). Plant/Baut man den gewünschten Bereich also in einer Grundstücksecke und mit mindestens 6 soliden Blöcken Abstand zum Grundgestein (Höhe 7 oder größer) hat man bereits die Hälfte der möglichen Richtungen automatisch abgedeckt.

    Das Standard-Spawn-Verhalten von Minecraft durch zusätzliche Plugins weiter zu manipulieren, sehe ich hier als ziemlich hohen Aufwand mit recht geringem Nutzen im Gegenzug. ?(


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (31. Januar 2024 um 16:34)

  • 50U7R34P3R 1. Februar 2024 um 01:01

    Hat den Titel des Themas von „Item für Bereich Eingrenzung beim Drachenei“ zu „Spezial-Item: Drachenei-Käfig“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 9. Februar 2024 um 21:25
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • vorhandene Teleport-Logik des Drachnei kann genutzt werden, um mögliche Teleport-Positionen einzuschränken (kein Teleport in solide Blöcke, min 1 Block Platz)
    • Grundstückgrenzen können ebenfalls als Teleport-Grenze genutzt werden
    • erhöhter Entwicklungs-Aufwand für geringen Nutzen

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 9. Februar 2024 um 21:25

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. Februar 2024 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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