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MergeBug I CB1 Kerim389

    • 1.8 Netzwerk
  • Kerim389
  • 2. Februar 2024 um 21:18
  • Geschlossen

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  • Kerim389
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    • 2. Februar 2024 um 21:18
    • #1

    Guten Tag. Ich habe vor, mit mehreren Freunden ein riesengroßes Plot zu bauen, aber leider von merge zu merge bilden sich mehrere mergebugs, die sehr stören.

    Bedauerlicherweise wurden ingame auf die /mergebug nicht geantwortet. Der liebe valaphee hat mich aufmerksam auf forum gemacht, wo ich es jetzt hier probiere um Kontaktmöglichkeit zu finden, dass es gefixt wird.

    Ort: 1.8, CB1, ./p h Kerim389

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 2. Februar 2024 um 23:15
    • #2

    Hallo Kerim389

    Wenn du /mergebug list eingibst solltest du den Status deiner Meldung sehen. Diese werden mindestens 1x pro Woche bearbeitet. Soweit ich sehen kann, sind diese bei dir noch offen.

    Mergebugs entsehen eigentlich kaum mehr. Solltest du diese Straßen hier im Bild meinen, so sind das keine Mergbugs sondern es fehlt noch der seitliche Mergevorgang.

    Hier hat Dobermannx ein gutes Video gemacht wie man richtig merged 😉

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    LG phanTom84_  :phantom84_:

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  • Kerim389
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    • 2. Februar 2024 um 23:37
    • #3

    Vielen Dank für die schnelle Antwort. Ich habe am Anfang 4 Plots gemergeund 4 Tickets benutzt und dann ist ein merge bug entstanden und nach dem ich immer ein plot gemerget habe, hat sich die Position geändert vom mergebug. Bin noch relativ neu auf dem Server und bin auf das Geld ingame angewiesen so das es für mich sehr schade währe wenn ich nochmal 2 tickets kaufen muss

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 2. Februar 2024 um 23:55
    • #4

    Wie im Video zu sehen, sind für das Erstellen eines Merges maximal 3 Mergevorgänge nötig.

    Mergebugs "wandern" auch nicht 😅

    Ich vermute du hast wohl leider einfach wild herum gemerged und dabei sind einige Straßen zusammengefügt worden aber eben bei den neu hinzugefügten Plots sind natürlich noch die Straßen vorhanden, da hier der seitliche Mergevorgang noch fehlt.

    Du musst dir beim Mergen immer folgendes Denken.

    Alle Straßen welche quer zu deiner Blickrichtung verlaufen, werden entfernt, alle die längs verlaufen bleiben bestehen.

    Deshalb sind für ein Merge auch 3 Mergevorgänge nötig.

    Im jetzigen Zustand wäre noch ein Mergevorgang quer zu den Straßen nötig.

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  • Kerim389
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    • 3. Februar 2024 um 00:52
    • #5

    Ich finde es schade, dass sie ihre eigene Meinung über das Thema bilden. Wir wurden gerade gesagt, dass ingame Leute mit /mergebug genau diese Straßen wegbekommen haben. Während andere Admins Leuten Millionen schenken, werden bei mir nicht 2 Gehwege nicht behoben, das ist doch lächerlich.


    Habe jetzt diese 30k gezahlt aber merke mir das im hinterkopf das es sowas noch gibt


    phantom84_ kannst du vlt dann das plot hier löschen was extra mein merge kaputt macht mit seinem plot wo nix ist von tom109

    2 Mal editiert, zuletzt von Kerim389 (3. Februar 2024 um 02:10) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Kerim389 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Bierlord
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    • 3. Februar 2024 um 06:30
    • #6

    Habe ihm soeben geholfen und sein mergefehler ist nun behoben :=)

    ╔════[𝕴𝖓𝖋𝖔𝖗𝖒𝖆𝖙𝖎𝖔𝖓𝖊𝖓]════╗

    ► 𝕴𝖓𝖌𝖆𝖒𝖊: 𝕭𝖎𝖊𝖗𝖑𝖔𝖗𝖉 ◄
    ► 𝕮𝖑𝖆𝖓: Mercy ◄
    ► 𝕮𝕭: 𝕮𝕭𝟏 ◄

    ► 𝕿𝖊𝖆𝖒: 𝕾𝖈𝖆𝖒𝖒𝖊𝖗-𝕽𝖆𝖉𝖆𝖗 ◄

    ╚════[𝕴𝖓𝖋𝖔𝖗𝖒𝖆𝖙𝖎𝖔𝖓𝖊𝖓]════╝


  • Nasima
  • Ehem. Teammitglied
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    • 3. Februar 2024 um 06:51
    • #7

    Guten Tag,

    Da es sich um mein Zuständigkeits-CB handelt schalte ich mich da mit ein.

    Mit /mergebug kann man Mergebugs melden. Und mit /Mergebugs list, wie weit der Antrag ist.

    Diese Liste gehe ich 1x wöchentlich durch.

    Ich lehne alle ab, bei denen man den Mergefehler selber beheben kann. Wenn jemand in ein Wünsche-Stream bei z.B. Rypex geht, so kann dieser auch da bearbeitet worden sein.

    Die meisten Mergebugs sind nun mal welche, die der Spieler selber beheben kann. Entweder durch darübermergen oder weil er mal zu wenig gemergt hat.

    Das von phanTom war lediglich eine Vermutung. Er hat versucht zu helfen, dir ein Video geschickt und das nochmal erklärt. Was ist also falsch daran?

    Und eine eigene Meinung haben finde ich super, statt einfach Mitläufer zu sein.

    Letztendlich hat dir ein anderer Spieler geholfen und siehe da, dieser Fehler konnte indirekt von dir behoben werden.

    Hebe dir das Video auf, frage gerne Spieler Ingame, wenn du unsicher beim Mergen bist oder melde dich einfach bei einem Helfer oder Supporter Ingame. Da hilft dir bestimmt jeder, sofern einer online ist.

    Ein schönes Wochenende noch,

    Nasima

    PS: phanTom ist ein ganz Lieber und hat mir vor 6Std schon geschrieben, ob ich dein Mergefehler weiterleite...

    #roadtobiggest Kopfmuseum

    :diamanterz: Farmerin :smaragderz:

    :nasima: #Dansh's Tippse :nasima:

    Gebote sind 12 Std gültig

    Suche immer /kopf, gerne auch mit Dauerauftrag <3

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    Dann mache es hier

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  • Nasima 3. Februar 2024 um 06:51

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 10. Februar 2024 um 07:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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