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Schutz für verbundene Trichtersysteme

    • Cloud Netzwerk
  • Grabbicolt
  • 16. Februar 2024 um 16:27

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  • Grabbicolt
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    8
    • 16. Februar 2024 um 16:27
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Sicherung der Einstellung und Position für Mehrfach-Verbindung im Trichtersystem
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Um zentrale Sortierfilter im Trichtersystem vor dem versehentlichen abbauen zu Schützen, könnte man ein e Break Hopper Flag deaktivieren/aktivieren - oder einen Hopper mit Mehrfachverbindungen ähnlich wie das Unbegrenzte Lager vor Abbauen schützen indem dies extra bestätigt werden muss.

    Weiter könnte man evtl, die einstellungen eines Hoppers mittels z.b. Buch mit Feder oder normalem buch "Sichern" und dies dann aufbewahren oder zum kopieren in einen weiteren Hopper "Laden" - so hätte man ein Backup der einstellungen oder könnte mehrere Hopper mit mehreren Sortiereinstellungen Beschreiben.

    Desweiteren stimmt die Angabe der max. Blockreichweite für die Verbindung nicht, es ist eine Reichweite von 30 Blöcken angegeben , aber bei einem Standardplot reicht die reichweite nicht von (p middle bis zur Wand - der Modus wird beendet - hier wäre eine Pertikeleinblendung im Verbindungsmodus hilfreich bis wohin die Reichweite geht.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es wird noch immer viel mit Trichter Strassen gearbeitet und dann vielen Einzelfiltern, da bei den aktuellen Gegebenheiten die Ausfallsicherheit bei einem versehentlichen Abbau sehr gering ist, dafür der Frust riesig.
    Ich verspreche mir ein Stabiles zuverlässiges und Reproduzierbares Filtertrichter System für grosse Lager und Farmanlagen, ohne weiterhin Ringtrichterstrassen bauen zu müssen welche trotz geänderter Ticks das System belasten.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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  • Mehrfach-Verbindungen
  • Trichter-System
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