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Witherschaden auf fremden GSen

  • official_daniiel
  • 15. Juli 2019 um 18:01
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • official_daniiel
    Gast
    • 15. Juli 2019 um 18:01
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Witherschaden auf fremden GSen deaktivieren
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Guten Tag erstmal,

    da ich schon öfters jz mitbekommen habe, dass Grundstücke durch TNT und/oder Witherschaden zerstört worden sind (wenn sie explosion angelassen haben), habe ich mir gedacht wie es wäre wenn der Wither nur noch auf dem eigenen Grundstück schaden machen kann und auf fremden eben nicht, so könnte das zerstören fremder GSe wieder ein wenig eingedämmt werden.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    GSe können nicht mehr so easy zerstört werden.

    Ich weiß nicht inwiefern das möglich wäre aber ihr könnt mir gerne dazu schreiben (falls es nicht möglich ist) wieso, das würde mich dann interessieren :)

    Mit freundlichen Grüßen


    Daniel

  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
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    21.740
    Beiträge
    1.960
    • 10. August 2019 um 01:41
    • #2

    Guten Abend @official_daniiel,

    Wither können nur auf einem fremden Grundstück Schaden anrichten, wenn dort die /p flag set explosion true Flag gesetzt wurde. Sollte dies der Fall sein und der Besitzer hat es vergessen sie zu deaktivieren, liegt der Schaden in der Verantwortung des Besitzers.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 10. August 2019 um 01:41

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 11. August 2019 um 19:24

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Kritik & Vorschläge nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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