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GGAuth: Sichere IP-Adressen festlegen

    • Web-Dienste
  • LordLoRic
  • 7. März 2024 um 16:42
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • LordLoRic
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    [-RYN-]
    • 7. März 2024 um 16:42
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mehrere IPs festlegen, mit denen man ohne den gg auth code einzugeben auf den server kommt
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man kann über das Dashboard aus den bereits eingeloggten IPs auswählen, um diese dafür zu autorisieren, ohne den 2FA Code/Email/etc. auf GG zu joinen. Finde es teilweise bisschen nervig wenn man den Code jedesmal eingeben muss obwohl keine Gefahr im Verzug ist...
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Schnelleres Einloggen für faule Leute die häufig in verschiedenen Netzwerken angemeldet sind. Außerdem höhere Sicherheit für Spieler, die das Tool aufgrund des ständigen code Eingebens nicht nutzen, etc.

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | LordLoRic ✘

    ✘ Citybuild: 22 & 1 ✘

    ✘ Gebote können jeder Zeit revidiert werden ✘

    ╚════════════════[Information]════════════════╝

    Abge

    EGH mit Abge

    Scamme ich? Abge Test

  • ByPander
  • Ehem. Teammitglied
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    ByPander
    • 7. März 2024 um 17:22
    • #2

    was auch nice wäre, dass wenn man einen Account auf einer IP freigeschaltet hat, das dann jeder Account auf der IP freigeschaltet ist.

    So wie es gerade ist, muss ich immer alle meine 2accs selbst freischalten.

    Falls das aus irgendeinem Grund unsicherer seien sollte, natürlich nicht :D (mir ist auf Anhieb nichts eingefallen)

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • 50U7R34P3R 7. März 2024 um 21:29

    Hat das Label von Sonstiges auf Web-Dienste geändert.
  • 50U7R34P3R 7. März 2024 um 21:29

    Hat den Titel des Themas von „GG Auth: Mehrere IPs festlegen“ zu „GGAuth: Sichere IP-Adressen festlegen“ geändert.
  • 50U7R34P3R
  • Content
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    8.842
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    104.281
    Beiträge
    9.442
    • 25. März 2024 um 11:48
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Das System einer 2-Faktor-Authentizierung ist es eine zusätzliche Sicherheitsebene zu erzielen. (Sicherheit <> Komfort)

    Die Nutzung des 2FA-Codes lässt sich für jeden Account auch auf eine andere Methode umstellen oder komplett deaktivieren, sofern man dies nicht wünscht.

    Eine Freigabe an IP-Adressen ist generell unnötig.

    1. Durch die Vergabe von dynamischen IP-Adressen bei den meisten Providern, hätte eine dauerhafte Freigabe keinen Sinn, da die Adresse sich bei jedem Verbindungsaufbau des Kundenrouters ändert.
    2. Durch die Möglichkeit über Schadsoftware (oder fälschlich genutzte Remote-Software) den Account über das bereits bekannte Gerät (und die damit verbundene IP-Adresse) anzumelden, wäre darüber eine Sicherheitslücke möglich, welche die InGame-Werte des Accounts gefährdet.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 25. März 2024 um 11:48

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 28. März 2024 um 12:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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